▷ Kas ir nvidia physx un kam tas paredzēts
Satura rādītājs:
- Viss, kas jums jāzina par Nvidia Physx tehnoloģiju
- Nvidia PhysX spēles padara dzīvākas nekā jebkad
- Prasības PhysX lietošanai
Nvidia PhysX ir uzlabots un jaudīgs dzinējs, kas ļauj reāllaika fiziku vismodernākajās datorspēlēs. FizX programmatūru šobrīd plaši izmanto vairāk nekā 150 spēles, un to izmanto vairāk nekā 10 000 izstrādātāju, kas dod mums priekšstatu par tās lielo nozīmi.
Satura rādītājs
Viss, kas jums jāzina par Nvidia Physx tehnoloģiju
PhysX ir patentēts reāllaika fizikas motors SDK. PhysX tika izveidots NovodeX, kas ir spin-off no ETH Cīrihes. 2004. gadā NovodeX iegādājās Ageia, bet 2008. gada februārī Ageia iegādājās Nvidia, pasaules vadošais grafisko karšu ražotājs. Ar terminu PhysX var atsaukties arī uz PPU paplašināšanas karti, kuru izstrādājusi Ageia, lai paātrinātu fizioloģiskās videospēles.
Mēs iesakām izlasīt mūsu ziņu par Nvidia RTX 2080 Ti pārskatu spāņu valodā
Tas, kas mūsdienās pazīstams kā PhysX, radās kā fizikas simulācijas dzinējs ar nosaukumu NovodeX. Daudzdzinēju motoru izstrādāja Šveices uzņēmums NovodeX AG. 2004. gadā Ageia iegādājās NovodeX AG un sāka attīstīt aparatūras tehnoloģiju, kas varētu paātrināt fiziskos aprēķinus, palīdzot CPU. Ageija sauca PhysX PPU (Physics Processing Unit) tehnoloģiju, un SDK tika pārdēvēts par PhysX kā NovodeX. 2008. gadā Ageia iegādājās grafikas tehnoloģiju ražotājs Nvidia. Pēc tam Nvidia sāka ļaut PhysX aparatūras paātrinājumam savā GeForce grafisko karšu līnijā, un galu galā pārstāja būt saderīgs ar Ageia PPU.
PhysX ir tehnoloģija, kas ir optimizēta aparatūras fizikas paātrināšanai, izmantojot masveidā paralēlus procesorus. Nvidia GeForce GPU ar PhysX atbalstu nodrošina eksponenciālu fizikas apstrādes jaudas palielināšanos, pārceļot spēļu fiziku uz nākamo līmeni.
Daudzprocesuālais PhysX motors tika īpaši izstrādāts aparatūras paātrināšanai masveidā paralēlās vidēs. GPU ir dabiska vieta, kur aprēķināt fizikas aprēķinus, jo tāpat kā grafika, fizikas apstrāde ir balstīta uz tūkstošiem paralēlu aprēķinu. Mūsdienās Nvidia GPU ir līdz 5000 vai vairāk kodolu, padarot tos piemērotus PhysX programmatūras piesaistīšanai. Grafikas un fizikas apvienojums ietekmē virtuālās pasaules izskatu un uzvedību.
Nvidia PhysX spēles padara dzīvākas nekā jebkad
Fizika ir par to, kā jūsu spēles objekti pārvietojas, mijiedarbojas un reaģē uz apkārtējo vidi. Bez fizikas daudzās šodienas spēlēs objekti, šķiet, vienkārši nedarbojas reālajā dzīvē tā, kā vēlaties vai sagaidāt. Pašlaik lielākā daļa darbību ir ierobežota ar iepriekš noteiktām animācijām, kuras izraisa spēles iekšējie notikumi, piemēram, sienas attēls. Pat visspēcīgākie ieroči var atstāt tikai nedaudz traipu uz sienu plānākās daļas, un katrs jūsu nokautais pretinieks nokrīt tādā pašā iepriekš noteiktā veidā. Spēlētājiem tiek atstāta spēle, kas izskatās labi, taču tai trūkst reālisma izjūtas, kas nepieciešama, lai pieredze būtu patiesi iespaidīga.
Izmantojot Nvidia PhysX tehnoloģiju, spēļu pasaules burtiski atdzīvojas: sienas var saplēsties, stikls var sagraut, koki vējā saliekties, un ūdens plūst ar spēku un ķermeni. Nvidia GeForce GPU ar PhysX piedāvā skaitļošanas jaudu, kas nepieciešama, lai nākamās paaudzes nosaukumos nodrošinātu patiesu un modernu fiziku, padarot iepriekš definētus animācijas efektus par pagātni.
Prasības PhysX lietošanai
Minimālā prasība, lai atbalstītu PhysX, ir GeForce 8 sērijas vai jaunāka grafiskā karte ar vismaz 32 kodoliem un vismaz 256 MB veltītas grafiskās atmiņas. Tomēr kopumā ieteicama 512 MB grafikas atmiņa, ja vien jums nav speciāla PhysX GPU. Kad divi, trīs vai četri Nvidia GPU strādā pie SLI, PhysX darbojas ar vienu GPU, bet grafikas atveidojums darbojas uz visiem GPU. NVIDIA draiveri optimizē visiem GPU pieejamos resursus, lai līdzsvarotu PhysX aprēķinus un grafikas atveidošanu. Tāpēc lietotāji var sagaidīt daudz lielākas kadru ātrumu un labāku vispārējo SLI pieredzi.
PhysX šobrīd ir iespējams ar 2 neviendabīgiem GPU. Šajā konfigurācijā viens GPU atveido grafiku, parasti visspēcīgāko, savukārt otrs GPU ir pilnībā veltīts PhysX aprēķiniem. Lejupielādējot visus PhysX aprēķinus uz šim nolūkam paredzētu GPU, lietotāji izjutīs vienmērīgāku spēli.
Ar to beidzas mūsu raksts par to, kas ir Nvidia Physx, mēs ceram, ka tas jums bija noderīgs un palīdzēja jums atrisināt visas šaubas par šo moderno un svarīgo tehnoloģiju, ko izmanto vismodernākajās video spēlēs.
▷ Ps / 2 kas tas ir, kam tas paredzēts un kādam nolūkam tas tiek izmantots
Mēs izskaidrojam, kas ir PS / 2 ports, kāda ir tā funkcija un kādas ir atšķirības ar USB interfeisu ✅ Klasika 80 gadu datoru datoros
Nvidia kadru skats: kas tas ir, kam tas paredzēts un kā tas darbojas
Nvidia nesen izlaida Nvidia FrameView, interesantu etalonuzdevumu ar mazu enerģijas patēriņu un interesantiem datiem.
Intel vietrā kešatmiņa: kas tas ir, kā tas darbojas un kam tas paredzēts?
Šeit vienkāršiem vārdiem izskaidrosim, kas ir Intel Smart Cache un kādas ir tā galvenās īpašības, stiprās un vājās puses.