Pamācības

▷ Kas ir sli un kam tas paredzēts

Satura rādītājs:

Anonim

VDI ir nosaukums Nvidia tehnoloģijai, kas ir bijusi kopā ar mums daudzus gadus, patiesībā tā ir bijusi tik ilga, ka geeks to uzskata par pašsaprotamu, lai visi zinātu, ko tā nozīmē un ko tā nozīmē. Visi zina, kas ir SLI un kā tā darbojas, izņemot cilvēkus, kuri pēdējos desmit gadus nav sekojuši aparatūrai. Šī iemesla dēļ mēs esam sagatavojuši īpašu pastu, lai izskaidrotu, kas ir SLI tehnoloģija.

Satura rādītājs

Kas ir SLI tehnoloģija?

VDI tehniski apzīmē mērogojamo saišu saskarni. Tas ir termins, ko grafikas karšu uzņēmums Nvidia izmanto, lai aprakstītu veidu, kā tas savieno vairākus GPU. Tehnoloģija ir paralēlās apstrādes veids, kas ļauj līdz pat četriem Nvidia GPU darboties kopā, lai padarītu spēli ar īpaši lielu kadru ātrumu.

Mēs iesakām izlasīt mūsu ziņu par Nvidia GTX 1080 pārskatu spāņu valodā

Tomēr, kā bieži notiek, terminu SLI bieži lieto vispārīgi, lai aprakstītu visas līdzīgās tehnoloģijas. Konkurents AMD izmanto vārdu CrossFire, lai aprakstītu savu šīs koncepcijas versiju, taču entuziasti to dažkārt sauc par SLI kļūdas dēļ vai tāpēc, ka nejūtas kā rakstīti ar pilnu vārdu “CrossFire”.

Ir arī uzņēmums ar nosaukumu Hydra, kas ražo mikroshēmu, kas ļauj vairākiem GPU, pat dažādu zīmolu tiem, darboties kā viens. To dažreiz vispārīgi sauc arī par VDI formu. Neatkarīgi no situācijas vai zīmola, ja kāds piemin SLI, viņi runā par vairāku GPU izmantošanu spēles atveidošanā.

Kad pirmo reizi tika ieviesta SLI, šī tehnoloģija tika izmantota tikai vairāku video karšu savienošanai. Tomēr 2005. gadā Gigabyte ieviesa videokarti, kurā tika izmantota SLI tehnoloģija, lai savienotu divus dažādus Nvidia GPU, kas atrodas tajā pašā videokartē. Laika gaitā šāda kārtība ir kļuvusi biežāka. Gan Nvidia, gan AMD ir izlaidušas atsauces dizaina kartes ar diviem GPU tajā pašā videokartē, kas savienotas, izmantojot SLI vai CrossFire.

Tas ir nedaudz sajaucis lietas, jo divas videokartes ar diviem GPU katram būtu tehniski četrkārtīgs izkārtojums, lai gan ir iesaistītas tikai divas videokartes. Tomēr šīs kartes ir dārgas un tāpēc reti sastopamas, tāpēc parasti var pieņemt, ka tad, ja kāds runā par SLI, viņi runā par divu vai vairāku video karšu izmantošanu.

Nvidia arī iepriekš ir savienojis diskrētu GPU ar integrētu GPU. Tas tika apzīmēts ar terminu Hybrid SLI. Tomēr drīz pēc tam Nvidia bija spiesta atteikties no mikroshēmojumu biznesa, kas nozīmēja, ka uzņēmums vairs nepiedāvāja integrētu grafiku. Rezultātā hibrīda SLI faktiski ir mirusi.

Kad SLI sākotnēji debitēja, bija paredzēts savienot divas videokartes ar vienu un to pašu GPU. Kartes varēja būt no dažādiem ražotājiem, taču tām bija jābūt no vienas un tās pašas Nvidia sērijas. Parasti tas joprojām notiek. Ir izņēmumi, taču to ir maz un parasti tie nav tā vērti.

Kādas priekšrocības VDI var dot man?

Daudzi cilvēki, kas nepazīst šo tehnoloģiju, pieņem, ka divas kartes būs divreiz ātrāk nekā viena, šis pieņēmums ir nepareizs. Ar divu vai vairāku GPU iegūšanu, lai darbotos kopā, ir pieskaitāmās izmaksas, un draivera un spēles atbalsts šai funkcijai arī ir noteicošie faktori. Labākajā gadījumā VDI iestatīšana būs par 80% ātrāka nekā viena karte. Sliktākajā gadījumā tas faktiski var būt lēnāks.

Visas šīs tehnoloģijas versijas gadu gaitā ir gājušas tālu, taču joprojām var rasties problēmas. Izplatīta problēma ir mikro stostīšanās. Tā ir stostīšanās uztvere, ko spēlētāji dažkārt izjūt ar SLI iestatījumiem, bet kas neparādās spēles kadru ātrumā sekundē.

Mēs iesakām jums GeForce 398.86 atrisināt problēmu ar G-SYNC un Windows 2018. gada aprīļa atjauninājumu

VDI veiktspējas pārbaude Vai ir tā vērts vai ne?

Lai analizētu SLI konfigurāciju veiktspēju, mēs esam paļāvušies uz Benchmark vides testiem. Šajā gadījumā ir izmantots GeForce GTX 1080 Ti, gan divu, gan vienas kartes konfigurācijā. Testēšana tika veikta ar 4K izšķirtspēju, lai no procesora noņemtu visas sašaurinājumi. Šajā tabulā parādīti iegūtie rezultāti:

Izmēģiniet 4K spēles

GeForce GTX 1080 Ti GeForce GTX 1080 Ti SLI
Far Cry 5 55 60
PUBG 59 66
GTA V 73 97
Raganu 3 58. lpp 66
Hitmans 76 74
Kapu Raidera celšanās 57 106. lpp
1. kaujas lauks 73 67
Rezidentu ļaunums 7 66 62. lpp
Par godu 58. lpp 97
Nodaļa 55 47

Nobeiguma vārdi un secinājums

Kā redzējām, šī tehnoloģija ir tālu no tā, lai panāktu lielu spēļu veiktspējas pieaugumu, salīdzinot ar vienas grafikas kartes izmantošanu, un tam mums jāpievieno attēla mikro stostīšanās problēmas, kas neatspoguļojas etalonā. Tikai Tomb Raider, For Honor un GTA V pieauguma gadījumos ir acīmredzams veiktspējas pieaugums.

Ja jums patika šis raksts, jūs noteikti ieinteresēsit izlasīt kādu no mūsu ceļvežiem:

  • Labākie procesori tirgū Labākās mātesplates tirgū Labākā RAM atmiņa tirgū Labākās grafikas kartes tirgū Labākie SSD diski tirgū

Tam mums jāpievieno citi trūkumi, piemēram, tas, ka divas kartes patērē divreiz vairāk enerģijas nekā viena un rada divreiz vairāk siltuma, palielinot rēķinu par elektrību un radot vajadzību pēc labākas datora ventilācijas. Tāpēc ražotāji arvien vairāk atstāj malā SLI un CrossFire tehnoloģiju, jo tā rada daudz vairāk problēmu nekā ieguvumu. Mēs varam tikai gaidīt, kad attīstīsies jaunā Nvidia NVLink tehnoloģija un vai tiešām būs uzlabojumi, ko sola Nvidia.

Ar to beidzas mūsu ieraksts par SLI tehnoloģiju. Atcerieties, ka varat pievienot komentāru, ja jums ir ko pievienot.

Pamācības

Izvēle redaktors

Back to top button