Android

Kas ir perifērijas ierīces un kam tās paredzētas?

Satura rādītājs:

Anonim

Perifērijas ierīces ir būtiska datora sastāvdaļa, jo no tām ir atkarīga laba lietošanas pieredze. Sakarā ar to lielo nozīmi, mēs esam sagatavojuši šo pilnīgo ceļvedi ar visu, kas jums par tiem jāzina.

Satura rādītājs

Perifērijas ierīces ir ierīces, caur kurām dators sazinās ar ārpasauli, kā arī sistēmas, kas glabā informāciju un kalpo kā galvenās atmiņas papildu atmiņa neatkarīgi no tā, vai tā atrodas ārpus tās, vai datora iekšpusē. Mēs nedrīkstam sajaukt perifērijas ierīces ar informācijas atbalsta ierīcēm, kas ir fiziski līdzekļi informācijas ierakstīšanai, piemēram, CD, DVD, disketes…

Datora un perifērijas ierīču funkcionālās vienības sazinās ar seriālo (COM, USB…) un paralēlo (LPT1, LPT2) kopņu palīdzību. To savienojumu ar sistēmas kopni var veikt tieši vai caur ķēdēm, ko sauc par saskarnēm. Lielajai dažādībai ar atšķirīgiem parametriem nepieciešama speciālu saskarņu klātbūtne, lai perifērijas ierīču parametrus pielāgotu sistēmas kopnes raksturlielumiem.

Norādījumi par labākajām perifērijas ierīcēm tirgū

Zemāk mēs sniegsim jums labākos ceļvežus, kurus mēs esam sagatavojuši (ar lielu rūpību un mīlestību) par perifērijas ierīcēm un kurus mēs atjaunināsim, atrodoties ceļā:

Perifērijas ierīču veidi

Mēs varam klasificēt perifērijas ierīces šādās kategorijās: ievades vienības, izvades vienības un lielapjoma atmiņas vienības.

Ievades ierīces

Ievades ierīces ir tās, kas ļauj datorā ievadīt informāciju, svarīgākās ir:

Tastatūra

Tā ir ierīce, kas līdzīga rakstāmmašīnai, kurā katrs taustiņš atbilst vienai vai vairākām rakstzīmēm, funkcijām vai komandām. Lai izvēlētos vienu no taustiņa rakstzīmēm, var būt nepieciešams vienlaikus nospiest divus vai vairākus taustiņus. Starp tastatūras tehniskajiem parametriem izceļas pamatzīmju un simbolu skaits, jutība pret pulsāciju, taustiņu kontaktu tips (membrānas vai mehāniskās), svars, lielums, pārnesamība, ergonomika, papildu funkcijas, piemēram, magnētisko joslu lasītājs., viedkaršu lasītājs un rakstītājs utt.)

Interfeisu starp tastatūru un datoru var vadu vai bezvadu, izmantojot infrasarkanos vai radio frekvences signālus. Mums kopā ar peli ir viena no vissvarīgākajām perifērijas ierīcēm.

Pele vai pele

Oriģinālā pele sastāvēja no brīvi pagriežamas bumbiņas, kuru darbināja, ripinot to uz līdzenas virsmas. Pašreizējie ir aizstājuši bumbu ar optisko diodi vai infrasarkano lāzera sistēmu. Peles aktivizēšana saista tās pozīciju ar kursora pozīciju ekrānā, liekot tai sekot peles kustībām, pārvietojoties pa virsmu.

Peles jēdziens ir paplašināts, ieviešot citas līdzīgas ierīces, piemēram, kursorbumbu, kas sastāv no fiksētas bumbas, kas tiek pagriezta ar pirkstiem, skārienpaliktņa, kurā tiek izmantots panelis, kas ir jutīgs pret maigu pirkstu spiedienu, vai rādītājpirkstu ., mazs vertikāls cilindrs. Tos visus izmanto klēpjdatoru tastatūrās un izmanto savienojuma saskarnes, kas ir līdzīgas tastatūru tastatūrām.

Irbuli pildspalva

Irbuli ir viena no modernākajām perifērijas ierīcēm, vismaz mājsaimniecības nozarē. Tā ir ierīce, kas saistīta ar skārienekrāniem, aktivizējot irbuli ekrāna punkta priekšā, tiek norādītas tās vietas koordinātas, kur irbuli norādīta.

Skārienekrāns vai skārienekrāns

Tie ir ekrāni, kas var noteikt paša ekrāna apgabala koordinātas, kam pieskaras ar rādītāju. Šāda veida ekrāni var būt ietilpīgi vai rezistīvi atkarībā no tā, vai rādītāja darbībai nepieciešama elektriskā vadītspēja.

Digitizators

Šīs ierīces ļauj ciparu formātā pārsūtīt grafiku, attēlus, plānus, kartes vai rasējumus uz datoru. To panāk, manuāli slīdot kustīgu daļu virs digitalizējamās līnijas, kas pārnes punktu koordinātas, kas veido attēlu.

Lasīšanas ierīces

Šīs ir tastatūras alternatīvas, kuras tiek izmantotas, ja nepieciešams ātri sniegt lielu informācijas daudzumu datoram un samazināt kļūdu risku. Starp visbiežāk sastopamajiem.

Skeneris

Tās ir ierīces, kas ļauj izsekot attēliem vai izdrukātiem dokumentiem, kas tiek apstrādāti ar optiskās rakstzīmju atpazīšanas (OCR) programmu, un oriģinālais teksts tiek ģenerēts visbiežāk izmantoto teksta redaktoru formātā.

Magnētisko svītru detektors

Tas izmanto elektromagnētiskos signālus, lai ierakstītu un kodētu informāciju magnetizētā joslā, kuru var nolasīt mašīna. Viņi atrodas daudzos ikdienas dzīves objektos, piemēram, kredītkartēs, veselības kartēs, aviobiļetēs un daudzos citos objektos.

Viedkaršu lasītājs

Viedkartes ir kartes, kas pēc izmēra ir līdzīgas kredītkartēm, bet kurās ir ieslēgta elektroniska shēma un maza atmiņa, kas spēj saglabāt daudz vairāk datu nekā magnētiskā josla.

Marku un svītrkodu lasītāji

Ļauj lasīt svītrkodus vai iepriekš noteiktas zīmes. Tie ir tipiski lasītāji, kurus mēs varam atrast visos lielveikalos kastes sadaļā.

Sensori

Sensori ir elektroniskas ierīces, kas izveidotas fizisko īpašību, piemēram, temperatūras, spiediena, mitruma utt., Mērīšanai. Tos plaši izmanto rūpniecībā, laboratorijās, medicīnas instrumentos un meteoroloģijā. Starp tām izceļas biometriskās sistēmas, kuras izmanto piekļuves kontrolei un drošības lietojumiem. Šīs personas izmanto kā personas identifikācijas līdzekli par dažām fizioloģiskām īpašībām.

Izejas ierīces

Izvades ierīces kalpo kā vienvirziena logs no datora uz lietotāju.

Monitors vai displejs

Ekrāns ir plakana, gluda, balta virsma, kas izgatavota no tekstilmateriāla vai plastmasas un uz kuras tiek projicēti kinematogrāfiski vai fotogrāfiski attēli. Tiek izmantotas dažādas tehnoloģijas un funkcijas, starp kurām izceļas:

  • Katodstaru staru caurule (CRT).Šķidrie kristāli (LCD: šķidro kristālu displejs).Plasma.OLED.

Viņiem visiem ir kopīgs, ka attēls nav nepārtraukts, bet to veido daudz attēlu punkti, ko sauc par pikseļiem. Šie pikseļi ir sagrupēti, veidojot regulāru attēla punktu matricu. Ekrāna izšķirtspēja ir ekrāna attēlu punktu skaits, tas ir ekrāna izmēra neatkarīga vērtība. Vēl viena galvenā perifērijas ierīce, izvēloties labu datoru.

Printeris

Ekrāni uz laiku parāda rezultātus, tāpēc mums ir nepieciešama drukas sistēma, ja vēlamies iegūt pastāvīgu datu kopiju. Printeri var klasificēt pēc dažām to īpašībām:

Atkarībā no drukas kvalitātes:

  • Normāli: līniju, riteņu un termiskie printeri Vidēja kvalitāte: daži matricu printeri Augsta kvalitāte: margrietiņu, tintes un lāzerprinteri.

Saskaņā ar drukas sistēmu:

  • Trieciena printeri. Tradicionāli plaši izmanto, taču tie ir trokšņaini, tāpēc tos vairs nelieto. Starp tiem ir riteņu, lodīšu, margrietiņu, matricu, cilindru un ķēžu printeri. Printeri bez trieciena. tie veido rakstzīmes, neizmantojot insultu, un izmanto citus fiziskus principus, lai attēlus pārsūtītu uz papīra. Tie ir tie, ko mūsdienās izmanto, starp tiem izceļas tintes printeris, elektrostatiskais, LED un lāzers.
    • Tintes printeri. Viņi ir rakstzīmju iespiedēji, un viņu problēma ir relatīvais lēnums. Elektrostatiskie printeri. Tie ir ļoti ātras līnijas printeri. Lāzerprinteri. Tos plaši izmanto ātrdarbībai, drukas kvalitātei, relatīvi zemai cenai un spējai izmantot parasto papīru. LED printeri. Tie ir analogi lāzeriem, ar vienīgo atšķirību, ka attēls tiek ģenerēts nevis no lāzera, bet no diožu rindas.

Visus printerus raksturo virkne parametru, no kuriem svarīgākie ir šādi:

  • Rakstīšanas ātrums Rakstzīmes vienā rindiņā Papīra platums vai rāmja garums collās Līnijas blīvums collā un atstarpe starp tām Šrifti, kurus printeris var izmantot Krāsu vai pelēktoņu izšķirtspēja

Printeri ir viena no visplašāk izmantotajām perifērijas ierīcēm biroja un mājas līmenī.

Bezvadu vai vadu perifērijas ierīces

Pirmais jautājums, kas var rasties, iegādājoties jaunu perifērijas ierīci, ir tas, vai mēs izvēlamies bezvadu modeli vai vadu. Perifērija bez kabeļa a priori ir ērtāka, jo mums nebūs problēmu ar trosēm sasisties un mēs baudīsim lielāku pārvietošanās brīvību.

Bet ne viss ir rozā krāsā bezvadu tehnoloģijās, šāda veida perifērijas ierīces ir vairāk pakļautas traucējumiem, to autonomija ir ierobežota ierobežotās akumulatora vai akumulatora ietilpības dēļ, un saziņa ar datoru ir aizkavējusies., ko mēs saucam par latentumu. Pēdējo gadu laikā visas šīs problēmas ir samazinātas līdz minimumam, un mēs jau varam atrast peles un tastatūras, kas pusotru gadu darbojas ar divām vai trim baterijām, kuru latentums ir vienāds ar vadu modeli un necieš no traucējumiem.

Peļu autonomijas problēma tiek sākta risināt tagad, kad paklāji nodrošina peles barošanu tā, lai tā nepārtraukti uzlādējas. Kā piemēru var minēt Razer Mamba Hyperflux vai Corsair Corsair Dark Core RGB, trūkums. no šiem diviem peles + paklāja komplekts ir aptuveni 200 eiro vai pat vairāk.

Bezvadu perifērijas ierīces var darboties ar bluetooth tehnoloģiju vai īpašu radio frekvences uztvērēju, kas tiek savienots caur USB. Bluetooth modeļi patērē mazāk enerģijas, un tos var ērtāk izmantot dažādos datoros, kaut arī tiem ir trūkumi, piemēram, tos nevar izmantot, kamēr operētājsistēma nav ielādējusi bluetooth draiveri, padarot to dēļ neiespējamu ar tiem pārvaldīt BIOS. piemērs. Tas nenotiek ar radio frekvences signāliem, jo ​​tie nav atkarīgi no vadītāja.

Kādiem aspektiem koncentrēties uz peli

Plašos insultos ir trīs veidu peles, kurām visiem ir ļoti atšķirīgs lietojuma profils:

  • Spēļu peles: tās ir vismodernākās peles ar vislabākajām funkcijām, taču to pašu iemeslu dēļ tās ir arī visdārgākās. Lielākajā daļā no tām ir pogas ar programmatūras programmējamām funkcijām, ļoti ērts dizains rokā un sensors ar maksimālu precizitāti, lai mēs nepalaistu garām nevienu šāvienu, vai vismaz tā nav peles vaina, ja mums neizdodas. Ergonomiskās peles: Šie peļu veidi ir dzimuši, lai izvairītos no karpālā kanāla sindroma problēmas, kas rodas dažiem cilvēkiem, kuri dienā pavada daudzas stundas, izmantojot peli. Šo peļu dizains padara rokas pozīciju lietošanas laikā daudz dabiskāku. Peles ceļotājiem: tās ir maza izmēra un vieglas, lai tās varētu pārvadāt ērtākā veidā, parasti tās visas ir arī bezvadu. Negatīvie ir tas, ka tos ir neērti lietot, un to īpašības parasti nav tās labākās.

Papildus visām iepriekšminētajām pelēm ir šādas īpašības:

Optiskais vai lāzera sensors: peles sensors var būt lāzeru vai optiskais, lai arī pirmos izmanto mazāk un mazāk. Pirmajiem optiskajiem sensoriem bija problēmas ar darbu ar tādām virsmām kā koks vai stikls. Šīs problēmas tika atrisinātas, kad tās ir attīstījušās, vienlaikus piedāvājot lāzeriem izcilu precizitāti. Mūsdienās gandrīz visas peles ir optiskas.

Sensora jutība: nosaka, cik daudz kursors kustēsies katrai telpas vienībai, kurā mēs pārvietojam peli, jo augstāka jutība, jo vairāk kursors kustēsies, lai gan mums būs mazāka precizitāte. Pašreizējās vērtības parasti svārstās no 1000 līdz 16 000 DPI vai pat vairāk, jums diez vai vajadzēs vairāk par 2000–3000 DPI, visaugstākās vērtības ir noteiktas mārketinga dēļ, lai liktu domāt, ka es vienmēr uzskatu vairāk labāk, kam nav jābūt taisnība.

Peles svars: Peles svars ir vēl viens svarīgs faktors, vieglu peli būs vieglāk slīdēt, kaut arī tā var būt mazāk precīza. Parasti mēs mēdzam meklēt peles pēc iespējas mazāk, 100 gramu vai mazāk.

Mēs iesakām izlasīt mūsu ziņu par Labākajām pelēm personālajam datoram: Spēles, bezvadu un lētākās

Ir trīs dažādi peles satvērēju veidi, tie ir; Satvēriens ar plaukstu, spīles un roktura rokturis.

Plaukstas satvērējs (plaukstas satvēriens):

Tas ir visizplatītākais peles satvēriens, rokas svars gulstas tieši uz peles. Liela šāda veida saķeres priekšrocība ir tā, ka tā novērš diskomfortu, kas var rasties plaukstas locītavā, kustoties perifērijai, tāpēc tas ir īpaši ieteicams spēlētājiem. Tā trūkums ir tāds, ka tas neļauj kustēties tik ātri, kā otrs satver. Razer DeathAdder ir viena no labākajām šī agrara pelēm.

Spīļveida satvēriens (spīles satvēriens):

Šāda veida satvērienā pirksti izliekas un plauksta balstās peles aizmugurē. Šis satvēriens būs īss vai garš atkarībā no rokas lieluma, jo pirkstiem jābūt noliektiem. Šīs saķeres priekšrocība ir tā, ka kustībās tā ir precīzāka un ātrāka nekā plauksta, lai gan tai ir trūkums, ka plaukstas locītava cieš vairāk ilgstošu sesiju laikā. Lielākā daļa peļu ļoti labi pielāgojas šāda veida saķerei, ļoti labas iespējas ir Razer DeathAdder un Logitech G603.

Rokturis ar pirkstu galiem (satvēriens ar pirkstu galiem):

Tas ir dīvainākais tvēriens no trim, tā īpatnība ir tā, ka plauksta neatbalstās uz peles, to dara tikai pirkstu galiņi. Šis satvēriens ir ātrākais no visiem un ļauj reaģēt ātrāk, jo kustību veic plaukstas locītava, nevis roka. Tās trūkumi ir mazāka precizitāte un lielāks plaukstas locītavas nogurums. Tas ir ideāli piemērots mazām pelēm.

Vai peles paklājs ir tā vērts?

Paklājs ir paredzēts, lai piedāvātu mums labāko iespējamo virsmu, lai slīdētu peli. Peles ir daudz attīstījušās un spēj strādāt uz ļoti dažādām virsmām, tas padara paklāju mazāk svarīgu, nekā tas bija pirms gadiem. Godīgi sakot, es regulāri nelietoju paklāju, un mana pele lieliski darbojas uz mana galda koka.

Nevajadzība nenozīmē, ka paklājs nevar mums palīdzēt uzlabot peles lietošanu, tāpēc ir vērts to izmēģināt. Pašlaik mēs varam atrast paklājus, kuru izmēri svārstās no miniatūriem modeļiem 24, 89 x 21, 08 centimetru līdz XXL modeļiem ar izmēru 91 x 45 centimetrus vai pat vairāk. Paklāja izmēra izvēle būtībā būs atkarīga no pieejamās vietas, Vismodernākajos paklājos ir bezvadu peles bezvadu uzlādes sistēmas, un tie kopā veido perfektu duetu, lai pelei nekad neiztuks enerģijas. Daži piemēri ir Corsair Corsair MM1000 un Razer Firefly Hyperflux, kuru trūkums ir tāds, ka to cena ir ļoti augsta, svārstoties ap 100 eiro vai vairāk.

Paklāju var īpaši ieteikt, ja spēlējat konkurējošas spēles vai ļoti intensīvi izmantojat peli, jo jūs varētu sabojāt perifēriju vai virsmu zem tā. Standarta paklājs var maksāt no 10 līdz 20 eiro, tas nav ļoti liels izdevums.

Kā izvēlēties tastatūru, membrānu vai mehānisko

Pirmais jautājums, kas rodas, pērkot tastatūru, ir tas, vai labāk izvēlēties mehānisko vai membrānas modeli, atbilde nav tik vienkārša, kā sākumā varētu šķist. Tā ir taisnība, ka mehāniskās tastatūras ir perifērijas ierīces, kas piedāvā vislabāko lietošanas sajūtu un ir daudz izturīgākas, taču paturiet prātā, ka tās ir daudz skaļākas un daudz dārgākas. Vai varat iedomāties rakstīt uz mehāniskās klaviatūras birojā ar desmit citiem cilvēkiem? Tam nevajadzētu būt patīkamai lietai. Membrānas tastatūras ir daudz klusākas, kaut arī to izturība ir mazāka, un lietošanas pieredze ir ievērojami sliktāka nekā ar mehāniskajām. Lai atbildētu uz šo jautājumu, jums jāpaskaidro, ka jums ir svarīgi aizmirst katra ekonomiskās iespējas neatkarīgi no tā, vai klusums vai labākā lietošanas pieredze.

Kāda veida mehāniskās klaviatūras es pērku, lai atskaņotu?

Gadījumā, ja izvēlaties mehānisko tastatūru, mums ir jautājums, kurus slēdžus izvēlēties. Kas attiecas uz ražotāju, Cherry MX ir neapstrīdams kvalitātes līderis, tāpēc, ja vēlaties labāko, tai vajadzētu būt jūsu izvēlei. Nākamais jautājums ir, kuru slēdža variantu izvēlēties, jo Cherry mums piedāvā zilās, sarkanās, brūnās, melnās, sudrabotās versijas un daudzas citas. Sarkani slēdži ir visplašāk izmantotie azartspēlēs, un brūnie slēdži parasti tiek visaugstāk novērtēti kā bezceļa iespēja.

Jūs varat uzzināt vairāk par dažādiem slēdžu veidiem mūsu ceļvedī par Cherry MX slēdžiem: sarkans, melns, zils, brūns...

Nākamais jautājums ir, ja mēs izvēlamies pilna formāta tastatūru vai TKL modeli, pēdējie novērš ciparu bloku labajā pusē, lai piedāvātu kompaktāku produktu. TKL klaviatūras ir labākas spēlēšanai, jo rokas atrodas tuvāk un ir dabiskākā pozīcijā.

Mēs iesakām izlasīt mūsu ziņu par labākajām personālo datoru tastatūrām (mehāniskām, membrānām un bezvadu)

Dažāda veida austiņas un kuras man interesē

Lai izvēlētos jaunas austiņas, mums vispirms ir jānošķir dažādi pastāvošie veidi:

  • Austiņas: Visizplatītākās un lētākās ir tā saucamās austiņas, un tās parasti nāk ar mobilajiem tālruņiem un citām lētām ierīcēm. Šim dizainam ir tāds trūkums, ka tas izdala daudz skaņas, tāpēc jums būs nepieciešams lielāks skaļuma līmenis. Auss ausīs: Tie ir ļoti populāri mūsdienās, to vissvarīgākā īpašība ir tāda, ka tie satur silikona spilventiņu, kas ievietots ārējā ausī, kas rada labu blīvējumu un labāku izolāciju no ārējā trokšņa. Tie piedāvā augstākas kvalitātes skaņu nekā iepriekšējie, kaut arī tie rada lielāku spiedienu uz iekšējo ausu, tāpēc tie var būt kaitīgāki, ja mēs izmantojam lielu skaļumu. Supra-auricular: tos sauc par ķiverēm, austiņām, kas novietotas virs galvas un aptver visu ausu. Tie ir visērtāk valkājami, un tie, kas piedāvā vislabāko skaņu un izolāciju, lai arī ir lieli un smagi, tie ir lieliski piemēroti lietošanai mājās, bet ne uz ielas.

USB vai 3, 5 mm savienojums

Kad esam izlēmuši par austiņu veidu, mums ir jādomā par citām īpašībām, piemēram, savienojuma veidu. Pašreizējās austiņas var darboties vai nu ar USB savienojumu, vai ar 3, 5 mm Jack savienojumu. USB austiņas nes sev līdzi skaņas karti un nelieto personālo datoru, tāpēc, ja mūsu datorā ir augstākās klases skaņas karte, mēs to izšķērdēsim.

Austiņas ar 3, 5 mm ligzdu savieno ar datora skaņas karti, tāpēc tās to izmantos. Tie ir ideāli, ja mums ir augstākās klases skaņas karte, jo tie, kas integrē USB austiņas, parasti ir zemas kvalitātes.

Vai austiņas vai austiņu kombinācija ar mikrofonu ir tā vērts?

Nākamais jautājums ir, vai austiņas ir tā vērts. Austiņas ir austiņas, kurās ir integrēts mikrofons, tie ir modeļi, kas vērsti uz spēlētājiem, jo ​​tie ļauj viņiem daudz ērtāk sazināties ar spēles biedriem. Tā trūkums ir tāds, ka, ņemot vērā visas mūsdienās pastāvošās spēles, vairums ražotāju vairāk koncentrējas uz uzdrīkstēšanos, nevis uz to, kas patiesībā ir svarīgs, uz skaņas kvalitāti.

Kopumā austiņu un galda mikrofona kombinācija dos jums daudz labāku skaņas kvalitāti nekā austiņas, un bieži vien pat par mazāku naudu problēma ir tā, ka tas aizņem vairāk vietas. Vēl viena no ārkārtīgi svarīgajām perifērijas ierīcēm, kuras mēs bieži neizmantojam

Lai palīdzētu jums izvēlēties jaunas spēļu austiņas, varat izlasīt mūsu ceļvedi par labākajām Gamer PC austiņām

Monitoru svarīgākās iezīmes

Visbeidzot, mēs runājam par B vissvarīgākajām īpašībām, kuras jums jāņem vērā monitorā, izvēloties vienu. Pirmais, kas mums jāaplūko, ir paneļa tips, kuru tas piestiprina, kas ir galvenais tā īpašību un īpašību noteicējs. Galvenie datoru monitoru paneļu veidi ir šādi.

Dažāda veida paneļi:

  • Vītā nematika (TN): tie ir ātrākie paneļi un vispiemērotākie spēlēm vai video ar lielu kustību. Negatīvie ir tas, ka krāsu gamma ir visnabadzīgākā un skata leņķi ir mazi. Vertikālā izlīdzināšana (VA): tās tika izstrādātas, lai mazinātu TN vājās puses, padarot krāsu attēlojumu daudz augstāku un skata leņķi daudz plašāku. IPS (In Plane Switching): tie parādījās pēc VA, lai vēl vairāk uzlabotu krāsu attēlojumu, un tas ir to galvenais spēks papildus perfektajiem skata leņķiem.

Galvenais ir labs monitora panelis, kas ir būtiska perifērija mūsu datora konfigurācijā. Mēs vienmēr iesakām izvēlēties ļoti labas kvalitātes IPS.

Svarīgi ir lielums un izšķirtspēja

Izvēloties paneļa veidu, mums ir jādomā par izmēru, parasti visizplatītākie ir 27 collu paneļi, kas pēdējos gados ir kļuvuši ļoti populāri, piedāvājot diezgan lielu skata virsmu un tā izmēru darbvirsma nav pārmērīga.

Nākamais solis ir izšķirtspējas izvēle - kaut kas atkarīgs no mūsu monitora lieluma. Jo lielāks ir monitora izmērs, jo augstāka izšķirtspēja mums būs nepieciešama, lai saglabātu attēla asumu. 22 collu monitorā būs grūti redzēt atšķirību starp 1080p izšķirtspēju un 2K vai 4K izšķirtspēju, situācija ļoti atšķiras no situācijas, kāda mums būs 27 collu monitorā, jo atšķirība starp 1080p un 2K vai 4K jau ir tas ir ļoti novērtējams.

Sodas likme ir pēdējā svarīgā sastāvdaļa

Visbeidzot, atsvaidzes intensitāte norāda, cik reizes monitors atjauno attēlu sekundē, mērot hercos (Hz). Jo augstāks ir atsvaidzes intensitāte, jo šķidrāku sajūtu mums piedāvās spēles ar vairāk kustībām. 60 Hz ir minimālais pieprasījums spēļu monitorā, lai gan, ja mēs daudz spēlēsim šaušanas spēles, mēs esam vairāk ieinteresēti pāriet uz 120 Hz monitoru, 240 Hz signālus mums būs ļoti grūti izmantot.

Šeit ir mūsu ceļvedis par datoru perifērijas ierīcēm, ja jums ir kādi jautājumi, kurus varat komentēt.

Android

Izvēle redaktors

Back to top button