Android

→ Kādu grafikas karti es pērku? labākais 2020. gada tirgū?

Satura rādītājs:

Anonim

Pašreizējais tirgus ir pilns ar daudzām grafiskajām kartēm, no kurām izvēlēties - situācija, kas var mulsināt daudzus lietotājus, pērkot jaunu karti, tieši tāpēc mēs esam sagatavojuši šo rakstu, kurā mēs runāsim par dažām labākajām iespējām starp izvēlēties pēc cenu diapazona. Uz kuriem mēs atbildam uz tipiskiem jautājumiem , kurš šobrīd ir labākais? Vai man budžetā ir 300 eiro? Nvidia vai AMD ? Vai divas grafikas kartes SLI, NVLink vai CrossFire ?

Šim nolūkam mēs esam sadalījuši pieejamās iespējas trīs diapazonos: augstākās klases, vidējā līmeņa un zemākās klases. Šeit mēs ejam!

Vai esat kādreiz iegādājies grafikas karti? Varbūt tā bija jūsu pirmā grafiskā karte, varbūt neiegādājāties karti un nolēmāt pieturēties pie integrētās grafikas, kas bija pievienota jūsu mātesplatē. Vai varbūt jūs jauninājāt uz jauno AMD Radeon RX Vega vai Nvidia RTX. Neatkarīgi no tā, vai esat grafikas guru vai esat jauns šajā tirgū, šis raksts ir labs sākumpunkts.

Izmantojot šo megagrāfijas grafisko karšu ceļvedi, mēs cenšamies sniegt pamata izpratni par grafikas kartes komponentiem un pamatā esošajiem aspektiem, lai jūs būtu labāk informēts, dodoties uz Amazon, lai atjauninātu grafikas.

Grafikas karte vai videokarte ir datora paplašināšanas karte, kuras funkcija ir radīt attēlu, ko var parādīt ekrānā. Grafikas karte attēlus, kas tai ir atmiņā, uz ekrānu nosūta ar frekvenci un formātu, kas atkarīgs no pievienotā ekrāna un pieslēgvietas, kurai tā ir pievienota (pateicoties Plug and Play), un no tās iekšējās konfigurācijas.

Satura rādītājs

Grafiskās kartes vēsture

Sākumā nedaudz runāsim par grafisko karšu vēsturi un attīstību, līdz mēs nonāksim līdz šodienai. Informācija nav stingri nepieciešama, lai iegādātos grafisko karti, taču ir vērts zināt, no kurienes tie nāk.

2D-3D kartes

Datoru laikmeta sākumā pirmās grafiskās kartes ļāva tikai 2D ekrānam un tika savienotas ar 8 bitu ISA portu; tās bija MDA (Monochrome Display Adapter) kartes.

Lai arī tās sauca par "grafikas kartēm", tās parādīja vienkrāsainas tikai 8 bitu kodētas atsevišķas rakstzīmes, no kurām dažas bija rezervētas grafikai; tā bija tieša adresēšana ASCII režīmā (režīms, kuru lielākajā daļā datoru joprojām izmanto BIOS).

Pirmās grafiskās kartes, kuras varēja novirzīt uz vienu ekrāna punktu, plašākai sabiedrībai parādījās tikai 1981. gadā ar CGA kartēm vai krāsu grafikas adapteri, kas ļāva adresēt punktus ar 320 kolonnu izšķirtspēju 200 rindās 4 dažādas krāsas.

Tālāk ir datorgrafikai paredzētās kartes, kas palielina adresējamo rindu un kolonnu skaitu, kā arī vienlaicīgu krāsu skaitu, kuras var parādīt, tālāk un tālāk; Šie ir grafiskie režīmi, kurus var izmantot.

Arvien vairāk procesoru nodrošināto funkciju pakāpeniski pārvalda grafikas kartes draiveris. Kā, piemēram, līniju, cietu virsmu, apļu utt. Zīmēšana. ļoti noderīgas funkcijas, kas pavada operētājsistēmas, kas balstītas uz grafiskām saskarnēm, un paātrina to vizualizāciju.

Attīstoties paņēmieniem, ISA slots tiek aizstāts ar PCI slotu, lai palielinātu pārsūtīšanas ātrumu starp CPU un grafisko karti.

Papildus 2D grafikas kartēm 90. gados parādījās kartes, kas veltītas 3 dimensijās attēloto elementu, piemēram, 3DFX, pārvaldībai un vizualizēšanai .

Pēc tam nāca 2D-3D grafiskās kartes ar priekšrocību - vienas AGP vai PCI slota vietā bija divas (pašreizējās tā laika konfigurācijas, tas ir, pirms 1998. gada). Faktiski līdz tam 2D ​​kartes tika piedāvātas atsevišķi no tā saucamajām 3D paātrinātāja kartēm (piemēram, pirmās 3DFX), katrai no tām bija noteikts grafikas procesors.

Kopš ATI pirmo integrēto 2D / 3D karšu izlaišanas 1996. gadā, visas mūsdienu grafiskās kartes ir pārvaldījušas 2D un 3D vienā integrētā shēmā.

Kas ir grafiskā karte?

Grafikas karte ir CPU sastāvdaļa, kas pārvaldīs visu, kas saistīts ar sistēmas parādīšanu ekrānā ikdienas uzdevumiem, kā arī pārvaldīs 3D ekrānus (videospēles). Galvenie grafisko karšu ražotāji ir Nvidia un ATI.

Grafikas karte ir paredzēta, lai rūpētos par visu, kas saistīts ar ekrāna displeju, un atvieglotu procesora slodzi.

Ekrāns ir tieši savienots ar šo grafisko karti, savukārt savienots ar mātesplati, un tāpēc ir pievienots procesoram, datora sirdij. Atsevišķi nopērkamo grafisko karšu cenas var būt no aptuveni 50 eiro līdz vairāk nekā 500 eiro, atkarībā no jaudas.

Lielākajai daļai Intel procesoru ir iebūvēta Intel HD grafika, kas apmierina "visvairāk" video vajadzības. Tomēr, kad sākat spēlēt spēles, kurās nepieciešami visvienkāršākie video resursi, jūs vēlēsities, lai jums būtu papildu datora aparatūras gabals, kas jūsu spēlētāja dzīvi padarīs daudz vieglāku. Uzsveriet, ka AMD Ryzen, izņemot tās Ryzen un Athlon sērijas, kas beidzas ar -G, nav integrētu grafisko karšu.

Labākais piemērs, ko mēs varam sniegt, ir mātesplatē iebūvētās grafikas kartes un speciālas grafikas kartes salīdzinājums. Lielākajā daļā spēļu jūs varat pielāgot spēles 3D veiktspēju atbilstoši jūsu aparatūrai. Ja izmantojat tikai mātesplati, iespējams, 3D veiktspēja ir noregulēta uz pamata līmeni, kam no mātesplates ir nepieciešama maza apstrādes jauda.

Tomēr šāda rīcība nozīmē apņemšanos sasniegt kvalitāti. Jūs redzēsit, ka spēle būs mainīgāka, taču jūs zaudēsit visas krāšņās ainas, kuras grafiskie dizaineri ir ieviesuši video spēlē.

Protams, ir svarīgi atzīmēt, ka, ja jums ir klēpjdators, netbook, planšetdators vai mini dators, grafikas kartes paplašināšanas iespējas būs ārkārtīgi ierobežotas, jo jūs nevarat vienkārši ievietot jaunu karti sistēmā, tas prasa vairāk domāt sākotnējā sistēmas iegādē vai iegādājoties eGPU vai ārēju grafisko karti, kas būtībā ir kastes ar visu nepieciešamo, lai instalētu grafikas karti iekšpusē un savienotu to caur Thunderbolt 3 portu ar datoru. Protams, tam būs jābūt modernam klēpjdatoram.

Labākais padoms, ko mēs jums tagad varam dot, neiedziļinoties pārāk detalizēti par grafisko karšu komponentiem un specifikācijām, ir tas, ka pat ja jūs domājat, ka jūsu sistēmā ir attāla iespēja spēlēt spēli, nesaņemiet lētu līmeni līmeņa kartēs. pamata. Pavadiet dažus papildu eiro, un nākotnē jūs nepievilsities. Tas pats attiecas arī uz izvēles sistēmu, kurai būs noteikta ilgmūžība, jo labāka aparatūra jums ir, jo lielāka iespēja, ka sistēma kalpos ilgāk.

Atšķirības starp GPU un CPU

Jūs jau zināt, ka CPU (centrālais apstrādes bloks) būtībā ir datorsistēmas smadzenes. Centrālais procesors uzrauga katru no procesiem, kas notiek, kamēr sistēmā darbojas programma Word vai spēle. Kas attiecas uz tā darbību, tas apstrādā vienu procesu vienlaikus, jo tas pārvietojas pa dažiem CPU kodoliem un pāriet uz nākamo.

Tomēr GPU funkcija ir vairāk veltīta. Tas veic to pašu funkciju, ko apstrādāja centrālais procesors, un pabeidz to vienā piegājienā.

Norādītā funkcija, kas tiek pieprasīta no GPU, nonāk simtos GPU kodolu un apstrādā visu vienā brīdī, kur tā katru procesu apstrādā ar nākamo.

GPU ir kļuvis par visspēcīgāko apstrādes bloku sistēmā, jo īpaši tāpēc, ka organizācijas sāk vairāk paļauties uz GPU, nevis uz CPU, apstrādes jaudu, sakarā ar to, ka tas vienā punktā var apstrādāt vairāk. laikā un ātrāk nekā centrālais procesors.

GPU tiek pat izmantoti, lai palīdzētu zinātniekiem salocīt olbaltumvielas un veikt vairāk pētījumu medicīnā. Ja esat sekojis BitCoin tendencei, jūs arī zināt, ka GPU izmantošana palīdzēs iegūt vairāk bloku un iegūt vairāk BitCoins.

Vēl viena GPU iezīme, kas ir ļoti līdzīga Intel CPU, ir paātrinājuma ātrums. Kamēr GPU ir zemāks par jaudas un temperatūras slieksni, līdzīgi kā Intel Turbo Boost, GPU var nonākt īslaicīgā overclock stāvoklī, kas palielinātu grafikas kartes grafikas apstrādes jaudu.

Dažādie grafikas kartes izmantošanas veidi

Rādīt Windows ekrānā

Pirmais grafikas kartes lietojums ir pārveidot datora digitālo informāciju par ekrānu, ko cilvēks var saprast: pogas, ikonas, logi, īsi sakot, viss, ko mums parāda Windows. Tāpēc lielākajā daļā gadījumu mazas grafiskās kartes ir vairāk nekā pietiekami.

Dažiem datoriem pašiem nav grafikas kartes, taču tiem ir “mikroshēmojums” - vāja mikroshēma, kas pārvalda ekrānu. Daudzos gadījumos tas ir vairāk nekā pietiekami.

Zinātniskā joma

Kopš 2000. gadiem grafisko karšu skaitļošanas jauda ir kļuvusi tik nozīmīga tik zemām izmaksām, ka arvien vairāk zinātnieku vēlas izmantot savas iespējas citās jomās. Tas var ietvert meteoroloģisko un finanšu modeļu simulāciju veikšanu vai jebkuras paralēlas darbības, kas prasa lielu aprēķinu daudzumu, piemēram, mākslīgo intelektu.

Abi vadošie augstas veiktspējas grafisko karšu ražotāji NVIDIA un ATI / AMD piedāvā patentētus risinājumus savu produktu izmantošanai zinātniskajā skaitļošanā; NVIDIA gadījumā jūs varat atsaukties uz CUDA projektu; un AMD gadījumā - ATI Stream projekts.

Skatīties filmas

Jau 1996. gadā grafikas kartes sāka integrēt video dekompresijas funkcijas, tāpat kā ATI Rage-Pro gadījumā, kas jau 1996. gadā integrēja dažas MPEG2 straumes dekompresijas funkcijas. Dažādos apstākļos kopš tā laika ir izstrādātas tehnoloģijas. kas atbrīvoja procesoru no sloga, kas izpaužas attēla izsaiņošanā 25 (PAL / SECAM) vai 30 (NTSC) reizes sekundē ar arvien augstākām definīcijām.

Daļēja vai pilnīga GPU savietojamība ar video straumēm ļauj augstas izšķirtspējas filmas skatīties aparatūras platformās ar samērā pieticīgiem CPU resursiem, kas būtu neiespējami bez tām, ņemot vērā informācijas daudzumu, kas tiek apstrādāts gandrīz vienlaikus.

Video rediģēšana

Videokarte var būt ļoti noderīga, kad rediģējat video. Video rediģēšana ir ļoti laikietilpīga darbība skaitļošanas resursu ziņā, un grafikas karte var palīdzēt šajā uzdevumā. Kad montāža ir pabeigta, videoklipam jābūt “kodētam”, tas ir, dators ģenerēs šādi rediģētu filmas failu. Šī ir ļoti smaga operācija, kurai nepieciešams diezgan jaudīgs procesors un laba grafiskā karte.

Windows operētājsistēmā Windows mēs varam atrast Windows Movie Maker bez maksas. Adobe Premiere elementi ir pieejami ērti lietojamā programmatūrā. Profesionālā programmatūra ietver Adobe Premiere, After Effect u.c.

Video spēles

Interese par grafikas kartēm pieaug, ja vēlaties datorā spēlēt videospēles: jo lielākas un reālistiskākas spēles patērē daudz enerģijas.

Atšķirībā no tādas konsoles kā Xbox vai Playstation, kurām ir fiksēta aparatūras konfigurācija līdz nākamajai paaudzei, datorspēļu izdevēji nav ierobežoti, tāpēc katrai jaunai spēlei būs nepieciešama lielāka jauda nekā iepriekšējai, tātad ka mazāk nekā gada laikā varat pabeigt novecojušu aparatūras konfigurāciju.

GPU (Graphical Processing Unit) savā kategorijā (3D attēlu renderēšana) ir kļuvis par ļoti sarežģītu, ļoti specializētu un gandrīz nepārvaramu komponentu. Izņemot videospēles vai dažus datorgrafikas lietojumus, grafisko karšu iespējas praksē tiek izmantotas tikai retos gadījumos. Tāpēc arvien spēcīgākus GPU pērk un izmanto galvenokārt spēlētāji.

Izveidošana un 3D arhitektūra

Profesionālajā pasaulē grafikas kartes ir ļoti svarīgas: arhitekti, inženieri, kas rada mehāniskas detaļas, automašīnu dizaineri, animatori (piemēram, filmas Disney un Pixar filmas), videospēļu veidotāji un daudzi citi. Ikvienam ir vajadzīgas jaudīgas kartes, lai izveidotu arvien detalizētākas un sarežģītākas lietas.

Kam grafiskajai kartei nepieciešama atmiņa?

Domājot par datora atmiņu, jūs varētu atsaukties uz diviem dažādiem veidiem: nepastāvīgu vai nepastāvīgu. Negaistošajai atmiņai nav nepieciešama sistēmas ieslēgšana, lai saglabātu tajā esošos datus. Kur gaistošajā atmiņā ir tikai dati, kamēr dators ir ieslēgts. Nemainīgas atmiņas piemērs datorā ir RAM, bet nepastāvīgs - SSD.

Kad mēs rakt dziļāk, citiem komponentiem ir arī ļoti mazs gaistošās atmiņas aspekts, ko izmanto, lai īslaicīgi saglabātu datus, kamēr tie tiek klasificēti vai sagatavoti lietošanai. Grafikas karte to izmanto, lai īslaicīgi saglabātu grafikas funkcijas un, savukārt, palīdzētu radīt augstākas kvalitātes grafiku. Konkrētāk, VRAM ir nepieciešamība faktūru glabāšanai un pēcapstrādei. Grafikas kartes atmiņai ir galvenā loma, veidojot monitorā vienu kadru.

Lielākajā daļā pašreizējo grafisko karšu ir divi buferi. Kamēr otrais buferis rada nākamo kadru ātrumu, pirmais buferis pirms monitora izvada vienu kadru. Kad process ir beidzies, bufera funkcijas mainās un process atkārtojas. Buferi to dara, lai pastāvīgi uzturētu atmiņu, un nav nobīdes, jo buferis rada šo vienu kadru un pēc tam nospiež to uz monitoru.

VRAM ir arī viens no galvenajiem spēlētājiem, kas runā par antialiasing. Anti-aliasing palīdz novērst zobainus stūrus vai kāpnēm līdzīgās bedres, tāpēc grafika ir uzlabota un izskatās gludāka. Tas tiek veikts, nodrošinot aptuvenu grafiku par to, kur sakrīt robaini stūri.

Video atmiņas apjoms

Video atmiņas apjoms, kas nepieciešams attēlotā attēla saglabāšanai, ir atkarīgs no parādītās izšķirtspējas. Krāsu skaits ir atkarīgs no kodēšanai izmantoto bitu skaita.

Piemērs: 2⁸ = 256

Bitu skaits Krāsu skaits
1 2
4 16
8 256. lpp
15 32768
16 65 536
24 16 777 216
32 4 294 967 296

Atmiņas apjoms ir vienkārši noderīgo pikseļu skaits, kas reizināts ar bitu skaitu uz pikseļu. Mēs visu sadalām ar 8, lai ievadītu baitos (1 baits = 8 biti).

Grafikas kartes video atmiņu izmanto daudziem mērķiem. Tas cita starpā ļauj padarīt plūstošāku video skatīšanu vai saglabāt 3D attēlu sintēzei nepieciešamo informāciju.

Mūsdienu operētājsistēmām, piemēram, Windows 8, Windows 10, MacOS vai GNU / Linux, ir nepieciešams liels daudzums atmiņas, lai optimizētu tās displeju. Kas attiecas uz jaunākajām videospēlēm, tās darbojas vēl labāk, ja video atmiņas apjoms ir liels. Mūsdienās ir ierasts atrast grafikas kartes, kas aprīkotas ar 4, 8 un 12 GB atmiņu.

Grafiskās kartes komponenti

Grafikas procesors

Grafikas procesors (GPU) tiek izmantots, lai atbrīvotu mikroprocesoru no mātesplates, atbalstot īpašus aprēķinus 3D grafikas parādīšanai un koordinēšanai vai YCbCr konvertēšanai uz RGB krāsu telpām; kad nav vektora funkcijas, kas ļauj rekonstruēt noteiktu video secību saspiestus attēlus, piemēram, H.264.

Šis uzdevumu sadalījums starp diviem procesoriem atbrīvo datora centrālo procesoru un attiecīgi palielina tā šķietamo jaudu.

Grafikas procesors parasti ir aprīkots ar savu radiatoru vai ventilatoru, lai izkliedētu tajā radīto siltumu.

Video atmiņa

Video atmiņā tiek glabāti digitālie dati, kas grafikas procesoram ir jāpārvērš attēlos, un attēli, kurus grafiskais procesors apstrādā pirms to parādīšanas.

Visas grafikas kartes atbalsta divas metodes, kā piekļūt tās atmiņai. Viens no tiem tiek izmantots, lai saņemtu informāciju no pārējās sistēmas; otrs ir pieprasīts parādīšanai ekrānā.

Pirmā metode ir parastā tiešā pieeja (RAM) tāpat kā centrālajām atmiņām, bet otrā metode ir secīga pieeja atmiņas apgabalam, kurā ir informācija, kas jāparāda ekrānā.

RAMDAC

RAMDAC (Random Access Memory Digital-to Analog Converter) konvertē video atmiņā saglabātos attēlus analogos signālos, kas jānosūta uz datora ekrānu. Ar DVI (digitālo) izvadi tas ir kļuvis nelietderīgs.

Video BIOS

Video BIOS ir grafikas karte, kas BIOS ir mātesplatē. Tā ir maza programma, kas saglabāta tikai lasāmā atmiņā (ROM) un satur zināmu informāciju par grafikas karti (piemēram, kartes atbalstītajiem grafikas režīmiem) un tiek izmantota grafikas kartes startēšanai.

Savienojums starp grafisko karti un mātesplati

Spēļu stāvvads

Savienojums ar mātesplati tiek veikts caur portu, kas savienots ar autobusu.

Gadu gaitā dažādas tehnoloģijas ir guvušas panākumus viena otrai, lai apmierinātu augošās grafisko karšu pārsūtīšanas vajadzības:

  • Pirmā izmantotā tehnoloģija bija ISA tehnoloģija, ko izmanto kopš 1984. gada, lai pievienotu kartes ar lielāku video atmiņu nekā standarta kartes, kuras piegādājuši datoru ražotāji, vai kartes, kuras izmanto instrukciju kopas, lai paātrinātu logu parādīšanu. pārsvarā IBM) izmantoja VLB (Vesa Local Bus) autobusu, taču no šāda veida autobusa tika ātri atmests tā augstās specifikas dēļ. Līdz ar pirmo Pentium procesoru ienākšanu 1994. gadā toreiz tika izmantots PCI interfeiss. AGP autobuss, kas parādījās 1997. gada maijā, tika aizstāts ar PCI Express kopni, kas parādījās 2004. gadā. PCI Express, kas nodrošina divvirzienu datu pārraides ātrumu PCI-Express 2.0 (500 MB / s), ir paredzēts, lai aizstātu visus laika nišas PC iekšējā paplašināšana, ieskaitot PCI un AGP. Izmantojot USB kopni, tiek komercializētas jaunas ārējās grafiskās kartes, kas izmanto USB kopnes piedāvāto lielo ātrumu. 2. versija; Pilnu briedumu viņi sasniegs tikai ar 3. versiju USB, ļaujot sekundē apskatīt pietiekamu skaitu attēlu, lai video varētu skatīties pilnekrāna režīmā. Tā ir arī saskarne, kas tiek izmantota, lai savienotu pašas grafiskās kartes virtuālās realitātes brilles.

Citās datoru arhitektūrās ir arī citi savienojumu veidi, piemēram, VME kopne, taču tie netiek plaši izmantoti un ir rezervēti profesionālās skaitļošanas un rūpniecības pasaulei.

Grafiskās kartes savienojums

Saskarnes ir sadalītas divās klasēs:

Analogās saskarnes

  • Standarta VGA saskarne: grafikas kartes parasti ir aprīkotas ar 15 kontaktu VGA savienotāju (Mini Sub-D, kas sastāv no 3 5 kontaktu sērijām), parasti zilā krāsā, kas ļauj savienot CRT ekrānu. Šis interfeisa tips ļauj uz ekrānu nosūtīt 3 analogos signālus, kas atbilst attēla sarkanai, zilai un zaļai sastāvdaļai. Kompozīta video saskarne: izejai uz vienkāršu televizoru vai videomagnetofonu. S-Video interfeiss: Arvien vairāk karšu ir aprīkotas ar S-Video savienotāju, lai parādītu šo signālu televīzijā vai videoprojektorā, kas to ļauj. Šī analogā izvade bieži tiek piegādāta kopā ar S-Video to Composite Video adapteri, tāpēc to bieži sauc par “TV ligzdu”. TV-Out interfeiss: 6 kontaktu mini-DIN savienotāja formā (piemēram, PS / 2 ports), tas pārraida video un audio informāciju, un to izmantoja Nvidia un Winfast (piemēram, Winfast Geforce 2 TI).

Digitālās saskarnes

  • DVI (Digital Video Interface), kas atrodas dažās grafikas kartēs, ļauj nosūtīt digitālos datus uz saderīgiem displejiem. Tas novērš nevajadzīgu pārveidi no digitālā uz analogo un pēc tam no digitālā uz analogo un no analogā uz digitālo. HDMI saskarne, kas ļauj savienot karti ar augstas izšķirtspējas ekrānu un vienlaikus pārraidīt audio daļu (universāls, šis formāts aizstāj SCART). Signāls ir tikai digitāls. DisplayPort saskarne, kas ir jaunās paaudzes digitālā audio / video savienojums, bez tiesībām un licencēm. USB 3.0 savienojumam ar mūsu ierīcēm, piemēram, virtuālās realitātes brillēm.

Pašreizējie modeļi parasti apvieno divu veidu saskarnes: televīzijas saskarni (S-Video vai HDMI) ar datora monitora interfeisu (VGA vai DVI).

Analogo saskarņu gadījumā dažas signāla līnijas tiek izmantotas, lai pārraidītu informāciju par konkrētiem datiem izmantotajā ekrānā. Monitors var pārraidīt tādu informāciju kā optimālā definīcija un tās atsvaidzes intensitātes ierobežojumi. Tas ļauj operētājsistēmai būt saprātīgi informētai par, piemēram, labāko definīciju.

Ciparu saskarņu gadījumā monitors un grafiskā karte apmainās ar informāciju, lai veiktu tās pašas funkcijas kā analogās; Tajā pašā laikā ar tām tiek pārsūtīta arī informācija par papildu funkcionalitāti, piemēram, aizsardzība pret kopēšanu vai digitālās skaņas transportēšanas iespējas.

Galvenie grafisko karšu ražotāji

Tirgū konkurē divi galvenie grafisko karšu ražotāji. No vienas puses, Nvidia ar savu vadošo produktu: Geforce un AMD ar savu Radeon karti.

Nvidia "Grafiskās kartes karalis"

Nvidia ir viens no lielākajiem datoru grafisko karšu piegādātājiem pasaulē, sākot ar mikroshēmojuma kartēm un beidzot ar spēļu grafikas kartēm.

Uzņēmums tika dibināts 1993. gadā Santaklārā, un šodien visā pasaulē ir pārdoti simtiem miljonu grafisko karšu personālajiem datoriem un konsolēm. Kartes kļūst tik jaudīgas, ka pašas par sevi ir mazi datori.

Nvidia grafisko karšu pašreizējā arhitektūra

Turinga arhitektūra

Tās nosaukums tirgū tiks apzīmēts ar terminu "RTX". Jebkura grafikas karte, kuras nosaukums ir RTX, būs Turing tehnoloģija, kas ir visnovatoriskākā zīmola tehnoloģija un šodien piedāvā visaugstākās veiktspējas grafikas kartes.

Ja mēs vēlamies spēlēt jaunāko, vislabākajā kvalitātē, ar augstāko izšķirtspēju un ar virtuālo realitāti, mums būs nepieciešams viens no tiem. Tjūringa arhitektūra ražo procesorus ar 12 nm tranzistoriem un ir optimizēta staru izsekošanai jeb reālā laika izsekošanai, virtuālajai realitātei (VR) un mākslīgajam intelektam. Mēs esam ieinteresēti pirmajos divos. Reāllaika staru izsekošana nozīmē, ka nākamā paaudzes spēlēs un jaunākajos nosaukumos mēs iegūsim labāku grafikas kvalitāti nekā jebkas cits, ko esam redzējuši iepriekš. Lielāks ēnu reālisms, atstarošanās ūdenī un augsnē, dinamiskās adaptācijas daļiņu blīvums, lai iegūtu pēc iespējas reālistiskāku gala rezultātu. To pašu var attiecināt arī uz virtuālo realitāti.

Paskāla arhitektūra

Paskāls ir Nvidia iepriekšējās paaudzes grafisko karšu arhitektūra. Vēl šodien tās ir ļoti labas grafikas kartes un atrodas gan zemā, gan vidējā, gan augstā diapazonā. Kopumā tām ir zemākas izmaksas nekā jaunajām, un, ja mēs iegūsim labus piedāvājumus, arī tie būs ļoti interesanti.

Mēs tos varēsim viegli identificēt, ja modelī parādīsies vārds “GTX” un skaitļi 1000, piemēram, 1050, 1060, 1070 un 1080. Viņi strādā arī ar visu veidu spēlēm ar 1080p, 2K un 4K izšķirtspēju.

ATI - AMD "Cīņa par zaudētā troņa atgūšanu"

Tas ir Nvidia galvenais konkurents. ATI, kas tika dibināts 1985. gadā Kanādā, milzu AMD iegādājās 2006. gadā - datortehnikas, ieskaitot procesorus, ražotājs.

Šis ir mūžīgais karš starp AMD un Nvidia, kurš katru gadu izceļ jaunas tehnoloģijas un arvien jaudīgākas grafiskās kartes, kas vēl vairāk veicina reālismu. Jāatzīmē, ka AMD grafisko karšu dizains ir ļoti izsmalcināts (lai arī tās atrodas centrālā blokā, tāpēc tās parasti nav redzamas).

Pašreizējā AMD grafikas kartes arhitektūra

Radeon Navi

Šī ir AMD jaunākā tehnoloģija, un jaunums, ko AMD piešķir šīm grafiskajām kartēm, ir to arhitektūra, kurā apgalvots, ka tā ir pilnībā pārveidojusi to, kā tā apstrādā instrukcijas un to apstrādi grafikas kodolos.. Tā nosaukums ir RDNA, un lietotājam ir divas galvenās iezīmes: pirmais - grafiskā procesora IPC uzlabojums (operācijas vienā ciklā) līdz 25% salīdzinājumā ar iepriekšējo paaudzi, un otrais - vispārējās veiktspējas pieaugums uz vienu vatu līdz 50%. RDNA GPU vajadzētu piedāvāt līdz pat 44% labāku veiktspēju nekā identiskam GPU, bet ar GCN. Tas paver daudzas iespējas AMD, lai izveidotu jaudīgākas un efektīvākas kartes.

Bet mums joprojām ir lielas prombūtnes, piemēram, reāllaika izsekošana vai dziļas apmācības tehnoloģija, piemēram, DLSS vietnē Nvidia. Lai gan mēs nešaubāmies, ka drīz būs AMD kartes ar šo tehnoloģiju, lai arī tās tiek ieviestas savādāk nekā Nvidia.

Radeon VEGA

Šī ir jaunākā AMD tehnoloģija, un jebkura grafikas karte, kuras nosaukumā ir nosaukums “VEGA”, būs šīs tehnoloģijas sastāvdaļa. Šajā gadījumā tranzistoru ražošanas process ir 14 nm. Šī tehnoloģija neīsteno Ray Tracing kā Nvidia, bet tai ir modeļi, kas ir interesanti lielam un vidējam diapazonam. No šiem GPU mums jāzina skaitļošanas vienības, plūsmas procesori un to frekvence. Protams, jo vairāk, jo labāk arī.

Pašlaik zīmols ir izveidojis pirmo grafikas karti 7nm arhitektūras tirgū ar nosaukumu Radeon VII, kas būs ražotāja jaunā klāsta sākums.

Šīm grafiskajām kartēm būs arī labs sniegums VR un spēlēs ar 2K un 4K izšķirtspēju, un mēs varēsim spēlēt jaunākās firmas, kas pieejamas tirgū.

Polaris RX

Šī ir iepriekšējās paaudzes AMD grafikas kartes, lai gan šobrīd tās plaši izmanto kā zemākās klases un galvenokārt zemākās klases komponentus. Tās ir grafikas kartes ar labu veiktspēju ar izšķirtspēju 1080p un 2K par tiešām samazinātu cenu.

Mēs ātri tos atšķirsim ar atšķirīgu "RX" viņu vārdā, un mums vienmēr būs jāpievērš uzmanība ražotājiem, kuriem ir tādi pielāgoti modeļi kā Asus, jo sērijas modeļi ir diezgan viduvēji un ar sliktu dzesēšanu.

Grafisko karšu savienotāji

Tagad mēs pievēršamies savienojamībai multimediju portu ziņā, kas kļūst arvien svarīgāki augstas izšķirtspējas monitoriem un virtuālās realitātes brillēm. Pēc tam mēs pārskatīsim, kādus savienotājus mēs varam atrast kartē, un tos, kas mums būs nepieciešami, atkarībā no tā, kāds monitors mums ir.

HDMI savienotājs

Augstas izšķirtspējas multivides interfeiss ir saziņas standarts nesaspiestām skaņas un attēlu multivides ierīcēm. Tas ir iegarens savienotājs, kura galos ir divas dzirnaviņas. Mums ir dažādi izmēri: HDMI, Mini HDMI un Micro HDMI. Mēs esam ieinteresēti, lai tas būtu HDMI savienotājs un daudz kas cits par tā radīto HDMI versiju.

HDMI versija ietekmēs attēla ietilpību, ko mēs varam iegūt no grafikas kartes. Jaunākā versija ir HDMI 2.1, kas mums ļaus savienot monitorus ar izšķirtspēju līdz 10K un reproducēt 4K ar frekvenci 120Hz un 8K ar frekvenci 60Hz.

Lielākajai daļai karšu ir HDMI 2.0b, kas ļauj mums savienot 4K monitorus ar frekvenci 60 Hz un dinamisku sinhronizāciju. Sevi cienošai grafikas kartei ir jābūt vismaz vienai no tām, ja mums ir monitors ar šāda veida saskarni.

DisplayPort savienotājs

Tas ir ļoti līdzīgs savienotājs ar HDMI, bet tikai ar smaidu vienā pusē. Tāpat kā iepriekš, šī porta versija būs ļoti svarīga, un mums tai būs jābūt vismaz 1, 4, jo šai versijai ir atbalsts satura atskaņošanai 8K frekvencē 60 Hz un 4K frekvencē 120 Hz.

Ja mums ir augstas veiktspējas monitors, tam noteikti būs šāda veida savienotājs, un, lai pēc iespējas labāk izmantotu mūsu aprīkojumu, jums būs nepieciešama grafika.

DVI savienotājs

Visticamāk, ka šī saskarne netiks atrasta pašreizējos monitoros, lai gan tāda grafika kā RTX 1060 joprojām ir. Ir dažādas DVI savienotāja versijas, lai arī šobrīd visizplatītākais ir DVI-D. Tam ir 24 kontaktu savienotājs un horizontāla plakana tāfele, kas padara zemi. Tas atbalsta izšķirtspēju līdz 4K, bet nav ieteicams, ja mums ir kāds no iepriekšējiem savienotājiem.

C tipa USB savienotājs

Šis ir viens no jaunajiem papildinājumiem jaunās paaudzes grafisko karšu savienojamībā. Šis savienotājs no šī brīža būs ļoti svarīgs, it īpaši klēpjdatoriem un virtuālās realitātes ierīcēm.

Šim USB ir DisplayPort alternatīvais režīms, kas nav nekas vairāk kā DisplayPort 1.3 funkcionalitāte, ar atbalstu attēlu parādīšanai ar 4K izšķirtspēju ar 60 Hz. Tad šis ports būs ļoti interesants īpaši plāniem klēpjdatoriem, kuriem nav DisplayPort savienotājs, un mēs vēlamies iegūt ārēju monitoru ar šo interfeisu.

Bet tas neapstājas šeit, vēl viena no šī porta lieliskajām iespējām ir savienojuma nodrošināšana virtuālās realitātes brillēm, jo parasti tās nodrošina šāda veida savienojumu. Īpaši Nvidia ar VirtualLink. Tātad, ja mēs plānojam izmantot grafisko karti VR, vislabāk būs šī osta.

Vairāku ekrānu

Grafiskās kartes ar vairākiem savienojumiem, piemēram, 2 DVI vai vienu DVI un vienu VGA, piedāvā iespēju savienot 2 ekrānus ar to pašu datoru, lai paplašinātu Windows darbvietu, kas var būt ļoti ērti tiem, kuri strādā ar daudziem atvērtiem logiem..

Kā izvēlēties grafisko karti?

Vai esat jau mēģinājis iegādāties karti, vai esat meklējis internetā un veikalos un secinājis, ka tā ir mulsinošāka, nekā domājāt?

Mēs izskaidrosim, kuras, mūsuprāt, ir galvenās sastāvdaļas, kuras jums vajadzētu ņemt vērā, dodoties iegādāties grafisko karti. Šo rokasgrāmatu var izmantot neatkarīgi no tā, vai iegādājaties savu pirmo paplašināšanas karti vai atjaunināt pašreizējo grafisko karti, lai to pielāgotu sistēmas aparatūrai, ņemot vērā pašreizējās spēles nākotnes spēlēm.

Ražotāji

Pirmais, kas jāpatur prātā, ir ražotāja atšķirība: divi lielie nosaukumi ir NVIDIA un AMD.

NVIDIA tika dibināta 1993. gadā un 1999. gadā izlaida savu pirmo GPU kopā ar NVIDIA GeForce 256. Pašlaik NVIDIA ne tikai ražo GPU, bet arī ir ienācis rokas ierīču tirgū ar NVIDIA Shield, kā arī planšetdatoru tirgū ar Tegra Note 7.

AMD un tā grafikas apakšzīmols Radeon, kas sākotnēji tika izveidots 1985. gadā ar nosaukumu Array Technologies Inc. (ATI), sāka ražot integrētās grafiskās kartes. Viņi pat izveidoja integrēto grafisko vienību, kas darbināja Nintendo novatorisko Wii konsoli. 2006. gadā ATI iegādājās Advanced Micro Devices (AMD). Lai arī AMD turpina koncentrēties uz CPU tirgu, tas tagad ir pārcēlies uz citu GPU pusvadītāju tirgu.

Atšķirība starp abiem galu galā ir personīga izvēle. Veiktspēju starp abiem var salīdzināt ar ierobežojumu, un jūs ievērosiet, ka kopumā abi grafikas kartēs piedāvā izcilu kvalitāti. Bet šodien Nvidia pārspēj AMD, kad runa ir par grafikas jaudu un veiktspēju.

Jūs varat pajautāt daudziem dažādiem cilvēkiem, kāda ir viņu izvēle, izvēloties ražotāju, taču būtisku atšķirību nav.

Ir arī dažādi apakšražotāji, kas grafiskajās kartēs izmanto NVIDIA vai AMD GPU. Atkal jūsu izvēle šeit galu galā ir atkarīga no personīgajām vēlmēm un budžeta.

Vienīgais, kas jāpatur prātā, pērkot grafisko karti, ir tas, ka lielāks ne vienmēr ir labāks. Runājot par grafikas kartēm, 2 GB grafikas kartes ar veco programmaparatūru veiktspēja var būt aptuveni tāda pati kā 512 MB grafikas kartes ar jaunu programmaparatūru. Tātad, ja jums nepatīk veikt mājas darbus un padziļināti lasīt kartes informāciju, mēģiniet koncentrēties uz nesen izdoto karti.

Atmiņas tips

Pašlaik dažādās arhitektūrās, kuras mēs esam redzējuši, galvenokārt tiek izmantoti trīs veidu grafiskās atmiņas, kuras mums būs jāzina un jāzina, kā novērtēt to īpašības.

GDDR6 atmiņa

Šī ir visātrākā atmiņa, kas pašlaik pastāv, bet arī visdārgākā, lai ražotu. To īsteno Nvidia arhitektūras Turing arhitektūras kartes, un tas ir viens no galvenajiem iemesliem, kāpēc produkti ir kļuvuši dārgāki nekā iepriekšējā paaudze.

Šī GDDR6 atmiņa spēj sasniegt ātrumu, kas nav mazāks par 14 Gbps. Gandrīz visos gadījumos tradicionālās GHz vietā mēs parasti atrodam šo nomenklatūru, lai definētu atmiņas ātrumu.

HBM2 atmiņa

Šī atmiņa ir AMD Vega arhitektūras galvenais jaunums, un, lai arī tai nav tik liels ātrums kā GDDR, tai tomēr ir daudz lielāks kopnes platums vai interfeiss, sasniedzot līdz 2048 bitiem. Tā ātrums ir aptuveni 1, 9 Gbps.

Teiksim, ka viņi piegādā bruto ātrumu ar autobusu platumu un pārvietošanas jaudu. Praktiskiem nolūkiem to joslas platums ir līdzīgs GDDR6 atmiņām

GDDR5 un GDDR5X atmiņa

GDDR5X atmiņa ir normāla GDDR5 evolūcija, kuru īsteno tikai Nvidia augstākās klases GTX iepriekšējās arhitektūras modeļi, kas ir GTX 1080 un 1080 Ti. Šīs atmiņas ātrums sasniedz līdz 10 Gbps.

GDDR5 atmiņa ir gan Pascal paaudzes kartēs, gan AMD Polaris RX, un mēs to varam atrast ar ātrumu no 6 Gbps līdz 8 Gbps, protams, jo vairāk, jo labāk.

Atmiņas kopnes platums

Otrs aspekts, kas jums jāņem vērā, ir kopnes platums un grafiskās kartes pulksteņa ātrums.

Atmiņas kopnes platums norāda pārraidāmo bitu skaitu un tiek mērīts bitos. To sauc par vārdu, instrukciju, kas tiek nosūtīta no atmiņas procesoram, jo ​​garāks ir vārds, ko mēs varam nosūtīt, jo plašāks būs autobuss, un tāpēc lielāka spēja apstrādāt instrukcijas mums būs. Pašlaik grafisko karšu kopnes platums ir no 192 bitiem līdz 2048 bitiem, ko mēs esam redzējuši HBM2 atmiņās . Jo lielāks ir kopnes platums, jo labāk, taču vienmēr jāņem vērā joslas platums, ko beidzot iegūsim.

Savukārt pulksteņa ātrums pamatā ir operāciju skaits, ko grafikas procesors var veikt noteiktā laikā. Jo augstāka šī frekvence, jo ātrāk tiks veiktas operācijas un jo vairāk no tām. Pašlaik ātrums ir no 1500 MHz līdz 2000 MHz.

Pēdējais komponents, kas jāņem vērā, salīdzinot cenas, ir jūsu izmantotais monitora tips. Ja esat tikko iegādājies 4K monitoru, jums, iespējams, būs nepieciešams pāris (vai vairāk) grafisko karšu, lai šajā monitorā sasniegtu vēlamo izšķirtspēju. Lielākiem monitoriem un augstākai izšķirtspējai būs nepieciešams vairāk operatīvās atmiņas, lai tās pilnībā sasniegtu visas iespējas.

Strāvas patēriņš un strāvas savienotājs

Grafiskās kartes patērētais enerģijas daudzums ietekmēs barošanas avotu, kas mums vajadzīgs visai sistēmai. Kopumā mēs varam atrast vairākus savienotāju veidus vai, drīzāk, daudzumus. Par laimi, visas grafiskās kartes darbosies ar vienādu ieejas spriegumu, tāpēc šajā ziņā mums nebūs problēmu ar mūsu barošanas avota savienotājiem. Veidi, kurus mēs varam atrast:

  • 6 kontaktu savienotājs: tas ir pamata savienotājs, un katrai vidēja / augsta diapazona grafiskajai kartei būs vismaz viens no šiem. Tas vienkārši ir kabelis ar divām 3 tapu rindām. Visiem avotiem ir vismaz viens. 6 + 2 tapas: papildus iepriekšējām 6 būs vēl divas, izveidojiet divas 4 savienotāju rindas. Tāpat jebkurš sevi cienošs barošanas avots šos divus spraudņus kopā ar pārējiem 6 atvienos. 8 + 6: tagad mēs pievēršamies kartēm, kuru TDP pārsniedz 160W. Papildus 8 kontaktu savienotājam (6 + 2) mēs atradīsim vēl vienu, ar vēl 6 tapām. 8 + 8: visbeidzot, kartes ar lielāko patēriņu un vairāk nekā 200 W piegādās visu komplektu, kas būs divi 8 kontaktu savienotāji. Pašreizējiem avotiem, kuru jauda pārsniedz 500W, vajadzētu būt diviem no šiem savienotājiem, vēlams atsevišķi uz atsevišķiem kabeļiem.

Dzesēšana grafikas kartēs

Runājot par saldēšanu, attiecības ir viegli atcerēties un pieturēties: vairāk vienmēr ir labāk. Reāli, ja nevarat izlemt starp divām grafikas kartēm, no kurām vienai ir viens ventilators, bet otrai - divas ventilatori (abiem ir vienāds izmērs un kvalitāte), izvēle ir vienkārša.

Ir trīs galvenie dzesēšanas mehānismu veidi, kurus atradīsit ar grafikas kartēm.

Pasīvā izkliedēšana

Pirmais ir vienkārša siltuma pārnešana no detaļas uz nelielu siltuma izlietni, ko sauc arī par pasīvo dzesēšanu. Kopīga vieta pasīvās dzesēšanas atrašanai ir RAM moduļos.

Aktīva izkliede

Otra veida dzesēšanas mehānisms ir aktīvā dzesēšana. Uz grafiskās kartes komponenta, piemēram, GPU, atrodas platforma un siltums tiek pārnests uz lielu platību. Arī ventilators vai divi vai trīs palīdzēs novirzīt šo siltumu no paplašinātās virsmas, lai nodrošinātu lielāku siltuma pārnesi. Šī ir viena no visizplatītākajām, ja ne visizplatītākajām grafisko karšu dzesēšanas metodēm. Turklāt mums ir divi pamatveidi:

  • Pielāgots vai vertikāls plūsmas heatsink : šie radiatori ir vislabākie. Tie sastāv no pamatnes, kas izgatavota no vara, kas ir saskarē ar GPU un barošanas fāzēm. Daži šajā caurulē integrētie siltuma vadi ir atbildīgi par visa siltumenerģijas uztveršanu no tās un sadalīšanu starp atloku siltummaini, kas ir uzstādīts visā kartes PCB pagarinājumā, un pat pārsniedzot šo pasākumu un pārsniedzot to. Šis bloks būs izgatavots no alumīnija vai vara, un to peld ar vertikālu gaisa plūsmu, ko rada viens, divi vai ne vairāk kā trīs ventilatori, kas uzstādīti uz klāja virs šī bloka. Pūtēja tipa aukstumizolācija Šo radiatoru dizains ir vecāks, un pašreizējos modeļos to reti var redzēt, jo gaisa plūsma ir sliktāka un izkliede ir daudz mazāk optimāla. Šīm dzesēšanas ierīcēm ir vara serde, lai uztvertu siltumu un sadalītu to augšējā daļā, kur būs atloks. Šo bloku izpeldēs aksiālā gaisa plūsma, kas nāk no centrbēdzes ventilatora (tas uztver gaisu vertikāli un izvada to horizontāli). Tas viss tiks pārklāts ar ārējo vāku, lai novērstu gaisa plūsmu izkliedi pirms došanās cauri spurām.

Šķidruma dzesēšana

Trešā grafikas kartes dzesēšanas metode ir šķidruma dzesēšana. Tāpat kā iepriekšējā metode, platforma tieši savienojas ar grafikas kartes galveno siltumenerģijas ražošanas komponentu (jā, atkal GPU). Tomēr tā vietā, lai siltums izstarotu caur lielāku virsmas laukumu, šķidrumam dzesēšanas mehānisma iekšienē palielinās temperatūra, jo tas tiek pārnests no šīs platformas uz šķidrumu, un šķidrums tiek aizvests uz radiatoru, kas parasti skaita ar ventilatoru, kas vēl vairāk noņem siltumu no šķidruma. Šī metode ir izplatītāka augstākās klases grafiskajām kartēm un pielāgotajām modifikācijām.

Ir ļoti ieteicams ātri apskatīt kartes izmērus un izmērīt aprīkojumu. Vienkāršs solis, kas varētu ietaupīt galvassāpes stundās un dažus papildu eiro. Kad runa ir par dzesēšanas mehānisma izvēli, paturiet prātā, kā karte tiks izmantota: katru reizi un tad skatieties filmu 24 collu monitorā vai spēlējiet Overwatch 4K monitorā ar 3D iestatījumiem vietnē maksimums.

GPU pārslēgšana

Lai uzlabotu veiktspēju, noteikti varat mainīt grafikas kartes pulksteni, tomēr vai tam ir jābūt tā vērts? Tas ir labākais jautājums.

Vienkārši sakot, pārspīlēšana ir process, kas palielina procesora pulksteņa ātrumu virs ražotāja noteiktā, un tas var izraisīt augstāku veiktspēju.

Procesoram, piemēram, CPU vai GPU, būs ideāls un optimāls diapazons, kurā pārslodze nodrošina augstāku veiktspēju. Ja pulksteņa ātrums tiek palielināts par daudz, procesors kļūs nestabils un, iespējams, sabojāts. Ir arī citi mainīgie, kas spēlē, kad notiek overclocking, taču viens no vissvarīgākajiem ir dzesēšana.

Vienīgais patiesais pārbaudījums, lai noskaidrotu, vai pārspīlēt ir vērts vai nē, ir patiešām pārspīlēt karti un pārbaudīt to ar spēlēm, kuras jūs esat pieraduši spēlēt.

Ja esat droši un pareizi uzstādījis karti, jūs pamanīsit nelielu veiktspējas uzlabošanos, un karte turpinās droši darboties mērenā temperatūrā. Pāris lietas, kas jāpatur prātā pirms overclocking: šis process var ātri saīsināt grafikas kartes darbības laiku, ja neesat piesardzīgs. Otrkārt, testēšanas laikā uzmanīgi novērojiet grafikas kartes temperatūru.

Derīgs padoms ir doties uz servisa centru un iegādāties lāzera termometru. Lai gan jūs varat pamanīt, ka etalonā norādītās grafiskās kartes temperatūra ir pieļaujamā diapazonā, PCB (PCB) un pamatā esošo kondensatoru faktiskā temperatūra varētu ievērojami pārsniegt parasto darba temperatūru.

Pārspīlēšanas process ir diezgan vienkāršs, izmantojot tādu rīku kā MSI Afterburner, jūs lēnām paaugstināt pulksteņa frekvenci no 10 līdz 25 MHz, līdz sākat redzēt grafiskus trūkumus vai avāriju. Ja jūs patiešām vēlaties palielināt kartes veiktspēju, varat eksperimentēt, tādā pašā veidā samazinot atmiņas pulksteņa ātrumu. Dodoties soli tālāk, jūs pat varat palielināt serdes spriegumu ar 8mV soli, lai iegūtu vēl dažus FPS.

Kāpēc jūs nepievēršat uzmanību kartes atjaunošanai monētas pamatnē? Protams, ja nauda nav tā, kas paliek pārspīlēta, tā ir lieliska iespēja piešķirt kartei jaunu dzīvi, tomēr šī jaunā dzīve, ko jūs piešķirat šai kartei, ir tikai tā dzīve, ko grafiskā karte ir saglabājusi, lai nākotne. Faktiski tas varētu ietaupīt laiku un naudu, atjauninot karti uz jaunu izdevumu un pārdodot vecāku karti.

Kas ir SLI, NVLink un Crossfire?

SLI, NVvid no ražotāja Nvidia un Crossfire no ražotāja AMD ir veids, kā divkāršot sistēmas grafisko veiktspēju, pievienojot datoram vēl vienu karti. Tomēr ir galvenā sastāvdaļa: abu karšu GPU jābūt identiskiem gan ražotājam, gan modelim. Kas nozīmē, ka, ja jūs izmantojat NVIDIA GeForce GTX 1050 un citu GTX 1050, tad jums viss kārtībā.

Jūs pat varat sajaukt apakš zīmolus, piemēram, MSI GeForce GTX 680 karti ar Zotac GeForce GTX 680. Tomēr ražotājus nevar sajaukt. Ielikt AMD Radeon R7 370 ar NVIDIA GeForce GTX TITAN Z nevarētu.

Izmantojot SLI, NVLink un Crossfire, jūs vienkārši pievienojat grafiskās kartes PCI Express portam. Pēc tam ar vienkārša savienotāja vai pārejas palīdzību, kurai vajadzēja būt kopā ar mātesplati, abas kartes ir savienotas kopā.

Jūs, iespējams, pat pamanījāt, ka jūsu mātesplatē bija divi citi tilti, atkarībā no mātesplates: trīsceļu tilts un SLI vai Crossfire četrvirzienu tilts. Tas ļautu vienlaikus savienot trīs vai četras grafiskās kartes un teorētiski sasniegt trīs līdz četras reizes lielāku grafikas izvadi.

Pašlaik jaunajā Nvida RTX karšu klāstā SLI tilts ir aizstāts ar NVLink, kas ievieš lielāku savienojuma ātrumu.

Kas ir PhysX dzinējs un Ray Tracing

Vai esat kādreiz spēlējis spēli, kurā apskatījāt objektus un domājāt, kāpēc tie šādi pārvietojas? Jūs paskatījāties uz lapām, kas nokrita no koka, un domājāt, ka tās nokrīt savādāk nekā uz īsta koka. Tāda ir spēles fizika vai PhysX. Lai padarītu spēli reālāku, NVIDIA ir izstrādājis reālā laika motoru, kas atdarina reālistisku spēles fiziku, ko var atrast reālajā dzīvē. Tādā veidā 3D spēles sasniedz pilnīgi jaunu līmeni.

Savukārt Ray Tracing ir sistēma, ar kuras palīdzību grafiskā karte iespējami labākā veidā simulē to, kā mūsu acis redz realitāti. Reālajā dzīvē tas, ko mēs redzam, un krāsa, ko mēs redzam, ir pateicoties fotoniem un tam, kā tie ietekmē objektus. Staru izsekošana sastāv no virknes datoru algoritmu, kuru mērķis ir simulēt gaismas izturēšanos spēlēs atbilstoši attēloto objektu īpašībām un gaismas izcelsmei. Turklāt jaunais RTX var veikt šo apstrādi reālā laikā, parādot ļoti veiksmīgus un iespaidīgus rezultātus.

Ieteicamie grafisko karšu modeļi

Mēs jau ļoti labi zinām gandrīz visu par grafikas kartēm un to, kas mums jāņem vērā, pērkot tās. Tagad ir laiks redzēt modeļus, kurus mēs atrodam tirgū. Tāpēc mēs tos sadalīsim pēc cenām, tāpēc jums būs vieglāk atrast tādu, kas atbilst jūsu budžetam.

Grafiskās kartes mazāk nekā 100 eiro

Mēs sāksim šo sarakstu ar grafisko karšu sēriju, ko mēs varam iegādāties par mazāk nekā 100 eiro. Ar šīm kartēm mēs nevarēsim atskaņot tirgū ienākušos jaunos nosaukumus, un, ja varēsim spēlēt, tas būs ar minimālu izšķirtspēju un grafiku. Tas ir iemesls, kāpēc tie galvenokārt ir vērsti uz zemāka vidēja diapazona multivides aprīkojumu, jo gandrīz visi no tiem var atskaņot 4K saturu, piemēram, filmas.

Tos var izmantot arī vecām spēlēm, Prince of Persia stilam vai GTX San Andreas, tāpēc retro cienītāji var noderēt par smieklīgu cenu. Par cenu, piemēram, šo, jūs varētu apsvērt arī augstākas klases grafikas kartes iegādi, bet lietotu. Ir daudz lietotāju, kuri vēlas atbrīvoties no vecajām augsta vai vidēja līmeņa kartēm, un tās ir patiešām labas cenas internetā.

Karte Pamata frekvence Atmiņas frekvence Atmiņas apjoms Atmiņas interfeiss Atmiņas joslas platums Pielāgots radiators Pirkt saiti
Asus GT 710 954 MHz 1800 MHz 1 GB GDDR3 64 bitu 14, 4 GB / s Saistības 54.71 EUR Pirkt vietnē Amazon
Gigabaitu GeForce GTX 1030 OC 1518MHz / 1544 MHz 60000 MHz 2 GB GDDR5 64 bitu 48 GB / s Gigabaitu 1 ventilators 81.99 EUR Pirkt vietnē Amazon
EVGA GT 1030 1290/1544 MHz 6000 MHz 2 GB GDDR4 64 bitu 48 GB / s Saistības Cena nav pieejama. Pērciet vietnē Amazon
AMD Radeon RX 550 1183 MHz 7000 MHz 2 GB GDDR5 128 bitu 112 GB / s Asus 1 ventilators 108.00 EURPērciet vietnē Amazon

Šajā sadaļā mēs esam izvēlējušies lētāko no Asus GT 710, kas nav orientēti uz spēlēm, tikai uz multimedijiem 2K saturam.

Tad mēs esam ieviesuši pāris GT 1030, kas ir zemākie Nvidia Pascal diapazonā, un jā, mēs varam spēlēt vecās spēles un pat spēlēt 4K saturu ar tām. Neskatoties uz cenu, tie darbojas diezgan labi, tomēr tas joprojām var radīt jums dažus pārsteigumus.

Visbeidzot, mēs esam iepazīstinājuši ar RX 550, kas ir vislabākie šajā sarakstā. Šī karte Amazon ir nedaudz dārgāka nekā, piemēram, PCComponentes, tāpēc izpētiet, vai jūs to atradīsit par izdevīgāku cenu kaut kur citur, izņemot šos, kas varētu būt. Ar to mēs jau varam spēlēt salīdzinoši jaunas spēles, kaut arī grafikā ar minimumu un 1080p.

Grafikas kartes mazāk nekā 200 eiro

Tagad mēs ejam aplūkot kartes un kaut ko interesantāku, un ka papildus 4K satura spēlēšanai bez jebkādām problēmām mēs varam spēlēt arī videospēles ar pieņemamu grafisko kvalitāti un 1080p izšķirtspēju. Šīs grafiskās kartes nemaksā vairāk par 200 eiro, un mēs iegūsim spēļu pieredzi tādu konsoli līmenī kā PS4 vai Xbox One, kas nepavisam nav slikti.

Karte Pamata frekvence Atmiņas frekvence Atmiņas apjoms Atmiņas interfeiss Atmiņas joslas platums Pielāgots radiators Pirkt saiti
Nvidia GTX 1650 SUPER 1725 MHz 12000 MHz 4 GB GDDR6 128 bitu 192 GB / s Divkāršs ventilators 148.90 EUR Pirkt vietnē Amazon
Gigabaitu GTX 1050 OC 1379/1493 MHz 7000 MHz 2 GB GDDR5 128 bitu 112 GB / s Gigabaitu 1 ventilators 141.27 EUR Pirkt vietnē Amazon
Gigabaitu GTX 1050 Ti D5 1290/1392 MHz 7000 MHz 4 GB GDDR5 128 bitu 112 GB / s Gigabaitu 1 ventilators 159.73 EUR Pirkt vietnē Amazon
AMD Radeon RX 5500 XT 1685/1845 MHz 14000 MHz 4 GB GDDR6 / 8 GB GDDR6 128 bitu 224 GB / s Divkāršs ventilators 194.90 EUR Pirkt vietnē Amazon

Mēs iesakām jums redzēt šo grafiku veiktspējas testus spēlēs, kuras jūs interesē spēlēt, lai iegūtu priekšstatu par to, ko jūs atradīsit. Mums jau ir pārskati par, piemēram, 1050 Ti, kurā mēs to pakļaujam visa veida testiem ar spēlēm un etaloniem.

Nvidia GTX kartes ir ļoti ieteicamas šajā procesu diapazonā, jo tās labi darbojas par diezgan zemām cenām. Mēs iesakām GTX 1650 Ti Super un GTX 1050, jo, kaut arī tie ir visdārgākie, jūs pamanīsit atšķirību no citiem. Tās patiešām ir labas grafiskās kartes, kas dos jums labu spēles pieredzi, neskatoties uz to, ka mūs nemīl visvairāk aizrautīgākie spēlētāji. Bet spēlēt 1920 x 1080 ir daudz.

Tās jaudas ziņā nav vajadzīgas grafikas kartes, un ar 400 vai 500W barošanas avotu viņiem būs vairāk nekā pietiekami. Mēs arī esam izmantojuši ITX konfigurācijas modeļus maziem šasijas vai multimediju aprīkojumiem, tādējādi ietaupot pēc iespējas lielāku vietu.

Grafikas kartes mazāk nekā 300 eiro

Nedaudz paceļam stieni, lai sevi novietotu zemākā vidējā diapazonā. Šīs kartes mums piedāvās diezgan labu spēļu pieredzi, kur mēs varam vadīt jaunākās video spēles ar Full HD izšķirtspēju un vidēji augstu grafiku, kad vien rodas kādas problēmas. Kopumā tas mums piedāvās tādu spēļu pieredzi, kas ir augstāka par jaunākajām konsolēm tirgū un kuru izmaksas ir aptuveni 250 vai 300 eiro. Ja varat atļauties nedaudz vairāk par 200 eiro pagarināt budžetu, mēs iesakām vienu no šiem daudz vairāk, jo gan sniegums, gan kvalitāte ir labāki.

Karte Pamata frekvence Atmiņas frekvence Atmiņas apjoms Atmiņas interfeiss Atmiņas joslas platums Pielāgots radiators Pirkt saiti

MSI GeForce GTX 1660 Gaming X 6GB GDDR5

1530/1830 MHz 8 Gbps 6 GB GDDR5 192 bitu 192 GB / s MSI Frozr 2x 262.90 EUR Pirkt vietnē Amazon

Asus GeForce GTX 1660 SUPER OC Dual

1530/1830 MHz 14 Gbps 6 GB GDDR6 192 bitu 336 GB / s Divkāršs ventilators Personālo datoru komponenti

Gigabaitu GeForce GTX 1660 SUPER OC

1530/1860 MHz 14 Gbps 6 GB GDDR6 192 bitu 336 GB / s WindForce 3x Personālo datoru komponenti
Sapphire Pulse RX 570 8 GB 1284 MHz 7 Gbps 8 GB GDDR5 256 bitu 225 GB / s Safīra 2 fani Cena nav pieejama. Pērciet vietnē Amazon
Zotac GTX 1060 3 GB 1506/1708 MHz 8 Gbps 3 GB GDDR5 192 bitu 192 GB / s Zotac 2 fani 357, 09 EUR Pirkt vietnē Amazon
Gigabaitu RX 570 4 GB 1244/1255 MHz 7 Gbps 4 GB GDDR5 256 bitu 225 GB / s Gigabaitu 2 fani 201.59 EUR Pirkt vietnē Amazon
EVGA GTX 1060 6 GB SC 1607/1835 MHz 8 Gbps 6 GB GDDR5 192 bitu 192 GB / s EVGA 1 ventilators 313.00 EUR Pērciet vietnē Amazon
Sapphire Nitro + RX 580 4GB 1411 MHz 7 Gbps 4 GB GDDR5 256 bitu 225 GB / s Safīra 2 fani 154.88 EUR Pirkt vietnē Amazon
Sapphire Nitro + RX 590 8GB 1560 MHz 8 Gbps 8 GB GDDR5 256 bitu 256 GB / s Safīra 2 fani 212, 88 EUR Pirkt vietnē Amazon
Gigabaitu GTX 1660 Ti OC 1500/1800 MHz 12 Gbps 6 GB GDDR6 192 biti 288 GB / s WINDFORCE dubultā ventilators 283.49 EUR Pirkt vietnē Amazon

Kā redzat, šo sarakstu aptver iepriekšējās paaudzes kartītes, Nvidia gadījumā mēs redzam GTX 1060 modeli ar Pascal arhitektūru, kas mums deva tik labu sniegumu. Šīs arhitektūras problēma ir tāda, ka ražotāji to vairs neražo, un pieejamie modeļi ir gandrīz izpārdoti. Iespējams, ka pateicoties tam jūs saņemat ļoti labus piedāvājumus.

No otras puses, mums ir arī AMD iepriekšējā Polaris arhitektūra ar skaisti noformētiem Safīra modeļiem un LED apgaismotiem ventilatoriem. Interesanta šo karšu lieta ir veiktspēja, ko viņi mums piedāvā par zemu cenu, parasti zemāku nekā Nvidia. Turklāt krājums ir pilnīgāks, un tas būs labs pieprasījums, kad beigsies GTX.

Visas šīs kartes mums piedāvā veiktspēju, kas ir vienāda vai labāka par veco GTX 980 vai Radeon R9 Fury, tāpēc tas nav slikti. Ar visiem tiem mēs varam spēlēt bez problēmām 1080p izšķirtspējā un arī 2K, ja pazeminām spēļu grafisko kvalitāti un filtrus.

Grafiskās kartes mazāk nekā 500 eiro

Par cenu, kas pārsniedz 300 eiro, mēs sāksim redzēt tikai jaunās paaudzes modeļus. Vislabākais, ka mēs pietuvosimies 300 eiro, nevis 500, kā tas ir RTX 2060 tā bāzes modelī. Tie ar grafikas kartēm, kas neapšaubāmi pārspēj tādas konsoles kā PS4 Pro un Xbox One X. Ar viņiem mēs varam spēlēt bez problēmām 1080p izšķirtspējā ar maksimālu vai gandrīz maksimālu grafiku un 2K izšķirtspējā bez problēmām. Arī 4K RX Vega 56 un RTX 2060 gadījumā. Jaunais GTX 1660 Ti ir arī gatavs sevi pozicionēt kā vienu no labākajiem variantiem vidējās klases spēlētāju un ierobežotā budžeta ziņā.

Karte Pamata frekvence Atmiņas frekvence Atmiņas apjoms Atmiņas interfeiss Atmiņas joslas platums Pielāgots radiators Pirkt saiti
MSI GeForce GTX 1660 Ti Gaming X 6G 1500/1875 MHz 12 Gbps 6 Gb GDDR6 192 biti 288 GB / s Dvīņu FROZR 339.90 EUR Pirkt vietnē Amazon
AMD Radeon RX 5600 XT 1650/1750 MHz 14 Gbps 6 GB GDDR6 192 bitu 288 GB / s Divkārša radiatoru 339.70 EUR Pirkt vietnē Amazon
EVGA RTX 2060 XC Ultra 1830 MHz (palielināt) 14 Gbps 6 GB GDDR6 192 bitu 336 GB / s EVGA 2 fani 474.00 EUR Pirkt vietnē Amazon
MSI RTX 2060 Ventus OC 1710 MHz (palielināt) 14 Gbps 6 GB GDDR6 192 bitu 336 GB / s MSI 2 fani 350, 00 EURPērciet vietnē Amazon
Asus ROG Strix RTX 2060 Super OC 1470/1830 MHz 14 Gbps 6 GB GDDR6 192 bitu 336 GB / s ROG Strix 461, 87 EUR Pirkt vietnē Amazon
PowerColor Red Devil Radeon RX 5700 1465/1750 MHz 14 Gbps 8 GB GDDR6 256 bitu 448 GB / s Trīskāršais ventilators 419.99 EUR Pirkt vietnē Amazon
MSI Radeon RX 5700 XT Evoke OC 1605/1975 MHz 14 Gbps 8 GB GDDR6 256 bitu 448 GB / s Divkāršs ventilators 487.65 EUR Pirkt vietnē Amazon
Gigabaitu AMD Radeon RX 5700 XT Gaming OC 1605/1905 MHz 14 Gbps 8 GB GDDR6 256 bitu 448 GB / s Pūtējs 464.55 EUR Pirkt vietnē Amazon

Tie ir modeļi, kuriem visos gadījumos pēdējās paaudzes atmiņa ir lielāka par 4 GB. Tas nozīmē, ka mums nebūs problēmu iestatīt maksimālo lauka dziļumu tādās spēlēs kā GTA 5 un kopumā jaunākās paaudzes MMO. Atmiņas, piemēram, ātrgaitas GDDR6 un liela joslas platuma HBM2, ļaus pārsūtīt ātrumu virs 300 GB / s, tikai augstākās klases pārspēj šīs priekšrocības.

Ja kāds no modeļiem, kas mums jāizceļ šajā sarakstā, ir Nvidia RTX 2060, grafiskā karte, kas reālā laikā pārmanto Ray izsekošanas spēju ar saviem Tensor un RT kodoliem, lai iegūtu veiktspēju, kas ir vienāda vai labāka par veco GTX 1070 Ti. Nvidia RTX 2060 SUPER . Ja vēlaties augstāku soli, atveidojiet to kā vecu RTX 2070, un mums ir vairāk VRAM.

Vēl viens ārkārtīgi interesants modelis ir AMD Radeon RX 5600 XT, kas arī veiktspējas nodrošināšanai ir piesaistīts RTX 2060, kaut arī bez reāllaika Ray Tracing iespējas. Cena arī ir ļoti tuvu abiem, kaut arī RTX pielāgotajiem modeļiem a priori ir augstākas izmaksas. Un, ja vēlaties sasniegt augstāku veiktspēju, mums ir arī AMD Radeon RX 5700 un jau pieminētais RTX 2060 SUPER.

Visbeidzot, mēs arī vēlējāmies ievietot grafikas karti, kas īpaši izstrādāta, lai spēlētu ar maksimālu veiktspēju, AMD Radeon RX 5700 XT ir pašreizējais diapazona top. Modelis, kuru mēs iesakām iegādāties ar pielāgotu dzesētāju, lai izvairītos no problēmām. Un mēs vairs nevaram iekļaut NVIDIA, jo tas jau pāriet uz nākamo cenu soli.

Grafiskās kartes mazāk nekā 700 eiro

Pirms pāriet uz kartēm, kuru augstākās izmaksas ir aptuveni 900 vai 1000 eiro, mēs vēlējāmies šajā kategorijā ieviest Nvidia RTX 2070 un tās, kuras drīzumā var nākt no AMD. Veiktspēja būs tāda pati kā GTX 1080, tāpēc mēs varam spēlēt ar 4K izšķirtspēju ar labu grafiku un mēreniem filtriem. Gan 2K, gan 1080p gadījumā šis ierobežojums izzūd lielākajā daļā videospēļu, un mums nebūs problēmu tos maksimāli izmantot.

Karte Pamata frekvence Atmiņas frekvence Atmiņas apjoms Atmiņas interfeiss Atmiņas joslas platums Pielāgots radiators Pirkt saiti
Zotac Gaming RTX 2070 Mini (ITX) 1620 MHz 14 Gbps 8 GB GDDR6 256 bitu 448 GB / s Zotac 2 fani Personālo datoru komponenti
MSI RTX 2070 Super Gaming X Trio 1605/1800 MHz 14 Gbps 8 GB GDDR6 256 bitu 448 GB / s TRI FROZR 609.90 EUR Pirkt vietnē Amazon

Tjūringa tehnoloģija ir acīmredzami dārgāka nekā pārējā, galvenokārt GDDR6 atmiņas augsto izmaksu dēļ. Lai gan ir taisnība, ka mūsdienās viņi ir vienīgie, kas reālā laikā var veikt staru izsekošanu. RTX 2070 ir grafiskā karte, kas, tā sakot, neviena cilvēka zemē izmaksu ziņā nepārsniedz to, bet apakšējā pakāpe ir ievērojami lētāka.

Veiktspējas ziņā tas ir pielīdzināms GTX 1080 un izcilajam RX Vega 64, ko atcerēsities, ar zemākām izmaksām. Mēs ticam, ka, parādoties jauniem modeļiem no abiem zīmoliem, šis 2070 cena pazemināsies līdz konkurētspējīgākiem, jo šodien tā nav labākā veiktspējas / cenas attiecība, bet šeit, protams, tā ir.

Grafiskās kartes bez budžeta ierobežojuma

Šeit mums jau ir labākie no labākajiem, grafiskās kartes, kuru veiktspēja ir tikpat augsta kā to cena. Mēs neesam ieviesuši nevienu GTX, galvenokārt tāpēc, ka tas ir ļoti tuvu izpārdošanai, un saites, kuras mēs piedāvājam pirkšanai, dažu dienu laikā pazudīs. Ar šīm kartēm mums nebūs problēmu izspēlēt visu, ko vēlamies, īpaši kvalitatīvi. Mēs izbaudīsim Ray Tracing reālā laikā ar 4K izšķirtspēju. Protams, spēļu pieredze divkāršo vai trīskāršo spēļu konsoles ietilpību.

Karte Pamata frekvence Atmiņas frekvence Atmiņas apjoms Atmiņas interfeiss Atmiņas joslas platums Pielāgots radiators Pirkt saiti
MSI RTX 2080 Ti Duke 11 G 1350/1755 MHz 14 Gbps 11 GB GDDR6 352 bitu 616 GB / s Tri-Frozr 3 fani Cena nav pieejama. Pērciet vietnē Amazon
Gigabaitu GeForce RTX 2080 SUPER Gaming OC 1650/1845 MHz 14 Gbps 8 GB GDDR6 256 bitu 416, 1 GB / s WindForce 3x 765.45 EUR Pirkt vietnē Amazon
Gigabaitu RTX 2080 Aorus Xtreme ūdens spēks 1710/1890 MHz 14 Gbps 8 GB GDDR6 256 bitu 448 GB / s Šķidruma dzesēšana 240 mm 988.99 EUR Pirkt vietnē Amazon
Aorus RTX 2080 Ti Strix 1545/1695 MHz 14 Gbps 11 GB GDDR6 352 bitu 616 GB / s Windforce 3 fani Personālo datoru komponenti
MSI RTX 2080 Ti Sea Hawk EK X 1350/1755 MHz 14 Gbps 11 GB GDDR6 352 bitu 616 GB / s Šķidruma dzesēšana 120mm Cena nav pieejama. Pērciet vietnē Amazon
Nvidia Titan RTX 24 GB 1350/1770 MHz 14 Gbps 24 GB GDDR6 384 bitu 672 GB / s Nvidia 2 fani Personālo datoru komponenti

Šis klāsts ir paredzēts tikai entuziastiem - cilvēkiem, kuriem nav jāizņem 1500 eiro no savas kabatas, lai iegādātos labāko, kas ir pieejams. Veiktspēja ir TOP, bet dizains un apdare - Premium. Mums pat ir vairāki ar šķidrumu atdzesēti bloki, gaidot neticamo Asus ROG 2080 Ti Matrix, kas drīzumā parādīsies.

It kā RTX 2080 Ti jau nebūtu ekstrēma karte ar 11 GB GDDR6 352 bitu kopnes platumu, parādījās modelis, kas to pārspēj absolūti visā. Šī ir Titan RTX ar ne mazāk kā 24 GB GDDR6 atmiņu un lietu, kas pārsniedz 2500 eiro. Bez šaubām, tā būs vienīgā pieejamā iespēja, lai maksimāli precīzi atskaņotu mīnmetēju ar grafiku. Ārpus jokiem tas ir visvairāk, ko mēs varam atrast šajā paaudzē, tagad un ilgā laikā, bet par šo cenu tas ir rezervēts tikai dažiem uz šīs planētas.

Noslēguma vārdi par labākajām kārbām tirgū

Grafisko karšu pasaule ir viena no vissarežģītākajām, kas jāpārbauda, ​​lai izvēlētos pareizos modeļus. Ir daudz, daudz ražotāju un līdzīgu funkciju, un ir grūti atrast labāko no tiem. Vairumā gadījumu mēs izvēlēsimies lētāko ražotāja modeli tajā pašā diapazonā, jo atšķirība, piemēram, starp Asus 2080 un Gigabyte 2080, ir minimāla.

Mēs uzskatām, ka šis modeļu saraksts labi aptver lielāko daļu spēlētāju vajadzību visā cenu diapazonā. Kopumā tās ir ļoti labas grafikas kartes ar lieliskām funkcijām, kas mums šodien ļaus spēlēt praktiski jebko. Protams, paturot prātā modeļu ierobežojumus, kas nepārsniedz 200 vai 300 eiro. Katram spēlētājam būs viens, kurš vismazāk izmanto savas iespējas, parasti tas ir produkts ar augstām izmaksām, kā mēs redzam, un tāpēc ir pasaule, ko sauc par spēlēm. Vai jūs šajā sarakstā iekļautu kādu citu modeli, kas ir piesaistījis jūsu uzmanību?

Lai izveidotu savu ideālo spēļu datoru, mēs iesakām šādus ceļvežus:

Mēs būtu pateicīgi, ja jūs kopīgotu to sociālajos tīklos, lai šī informācija sasniegtu vairāk cilvēku. Būtu arī interesanti, ja atstātu komentāru ar saviem iespaidiem un ja tas jums palīdzētu. Kura grafikas karte ir vispiemērotākā jūsu vajadzībām? Jūs varat uzdot mums komentāru lodziņā zemāk vai mūsu aparatūras forumā! Jūs atradīsit veselīgu kopienu, kas ir gatava visādā veidā palīdzēt.

Android

Izvēle redaktors

Back to top button