Pārstrādātāji

Pārskats: kodols i5 6500 un kodols i3 6100 salīdzinājumā ar kodolu i7 6700k un kodols i5 6600k

Satura rādītājs:

Anonim

Digital Foundry puiši piedāvā mums jaunu, interesantu dažādu Intel Skylake procesoru veiktspējas salīdzinājumu. Šoreiz viņi plāno mums parādīt, kā Core i3 6100 un Core i5 6500 var gūt labumu no BCLK pārspīlēšanas, lai tie būtu ļoti tuvu un pat pāri citām daudz dārgākām mikroshēmām.

Konkrēti, viņi ir saskārušies ar Core i3 6100 un Core i5 6500, mērot attiecīgi 4, 4 GHz un 4, 51 GHz, pret daudz dārgākajiem Core i7 6700K un Core i5 6600K. Core i3 6100 ir uzstādīts uz MSI Gaming Z170A Gaming M5 mātesplates, un Core i5 6500 ir uzstādīts uz ASRock Z170 Pro4S.

Pirmais tests tika veikts ar CineBench R15 etaloniem un x264 video kodēšanas testu. Kā redzat, abi procesori ievērojami palielina to veiktspēju, izmantojot overclock.

Otrajā testā, kurā mēs iegājām spēlētāju teritorijā, procesoriem tika pievienots GeForce GTX TITAN X, lai redzētu, kā viņi strādā ar augstākā līmeņa GPU, un rezultāti patiešām ir pārsteidzoši attiecībā uz Core i3 6100, kas parāda, ka tas nedurkst lielisks veids, kā novietot blakus vienai no visspēcīgākajām grafiskajām kartēm.

Secinājums

Līdz ar Sandy Bridge ienākšanu bāzes pulkstenis (BCLK) tika atvadīts no pārspīlēšanas, tāpēc vienīgā iespēja pārslāpēt procesorus bija visdārgāko K modeļu iegāde ar atbloķētu reizinātāju. Ar Skylake ienākšanu mēs atgriežamies iepriekšējā situācijā un atkal, izmantojot BCLK, mēs varam palielināt savu procesoru darba biežumu, kas ļauj mums iegūt lielisku veiktspēju ar salīdzinoši lētām mikroshēmām, piemēram, Core i3 6100, kurai ir tikai divi fiziski kodoli. Pierādīts, ka spēja izcilā veidā strādāt kopā ar augstākās klases grafisko karti.

Tas paver iespēju izveidot ļoti līdzsvarotu spēļu aprīkojumu ar ļoti saprātīgu cenu un izcilu veiktspēju salīdzinājumā ar PS4 un Xbox One videospēļu konsolēm.

Avots

Pārstrādātāji

Izvēle redaktors

Back to top button