Spēles

Kapa reidera celšanai būs dx12

Satura rādītājs:

Anonim

Šķiet, ka ļoti drīz mēs varēsim izbaudīt pirmās spēles, kas ir saderīgas ar Microsoft jauno zemā līmeņa grafisko API DirectX 12, pēc tam , kad būsiet atklājis, ka Rise of Tomb Raider gandrīz noteikti būs DX12.

Atcerieties, ka DirectX 12 nāk par labu novecojušam DirectX 11, kas darbojas jau daudzus gadus un nav paredzēts pilnībā izmantot jaunākās aparatūras priekšrocības. DX 12 uzlabos videospēļu veiktspēju, labāk izmantojot mūsu sistēmas resursus, tādējādi izvairoties no pārslodzes, ar DX 12 mēs varēsim pilnībā izmantot līdz 12 kodolu procesorus, tādējādi izvairoties no tā, ka tas ir tikai viens vai divi no kodoliem. kas pārvadā lielāko daļu darba slodzes, kā tas notiek pašlaik ar DX 11, un rezultātā samazinās veiktspēja.

Grafikas kartes iegūs arī no efektīvāka to resursu izmantošanas, un mēs varēsim izbaudīt jaunas grafikas un renderēšanas efektus, kas šobrīd nav iespējami saskaņā ar DirectX 11.

Tomb Raider pieaugumam būs DX12, izmantojot atjauninājumu

Rise of Tomb Raider būs DX12 ar turpmāku atjauninājumu, padarot to par vienu no pirmajām spēlēm, kas izmanto jauno Microsoft API, ja tā nav pirmā, kas to dara. Pagaidām nav oficiāla Crystal Dynamics paziņojuma, bet spēles instalēšanas direktorijā ir atrasts fails ar nosaukumu “DX12.dll”, un turklāt spēle jau piedāvā iespēju izvēlēties DirectX 12 tās palaišanas programmas opcijās.. Tas viss norāda, ka Tomb Raider Rise tuvākajā nākotnē būs DX12 tik tālu.

Atgādinām, ka DX 12 darbojas tikai ar Windows 10 operētājsistēmu un ka tai ir nepieciešama arī saderīga grafiskā karte, lai tā darbotos, starp saderīgajām kartēm mēs šobrīd atrodam Nvidia GeForce, kas balstīta uz Keplera un Maksvela arhitektūrām (domājams, ka Fermi ir arī savietojams) bet šī saderība vēl nav sasniegta, izmantojot draiverus) un AMD kartes, kuru pamatā ir Graphics Core Next arhitektūra. Ja jūs neatbilstat šīm divām prasībām, jūs jau varat atvadīties no DirectX 12, ja neatjaunināt sistēmu.

Mēs iesakām šo ziņu par DirectX 12:

Viss, kas jums jāzina par DirectX 12 (mēs iekļaujam etalonu)

Spēles

Izvēle redaktors

Back to top button