Pixart sensors: viss, kas jums jāzina par labāko sensoru?

Satura rādītājs:
- Kāpēc darbvirsmas pelē sensoru kvalitāte ir tik svarīga?
- CMOS sensoru pasaules līdera apskats
- Nepieciešamība atšķirt sevi no perifērijas uzņēmumiem
- Tātad, vai tie visi ir pašreizējie Pixart sensori?
Kas ir pixart sensors ? Šajā rakstā mēs iemācīsim jums visu, kas jums jāzina par peles komponentu daudzumu. Lai gan pirms starta mums jāzina:
Viena no datoru perifērijas ierīcēm, kas visā pastāvēšanas laikā ir piedzīvojusi visvairāk izmaiņu, ir darbvirsmas pele, kopš tās lietošana sāka kļūt populāra astoņdesmitajos gados, šie pavadoņi ir mainījuši savu morfoloģiju, darbību un mārketingu. līdz šim brīdim atradīsim vienu no mūsdienīgā milzīgā piedāvājuma galvenajiem dzinējiem: konkurējošo videospēli.
"Spēļu" peles izplatīšana un standartizācija rodas ar nepieciešamību optimizēt konkurentu spēles stilu. Tāpat kā tastatūra, lietotāji sāka pieprasīt galda peles, kas noņemja šķēršļus spēļu sesiju laikā, bet, lai veiktu ātras un precīzas kustības, līdz tam tik populārās bumbiņas mehānisma peles bija nepietiekamas.
Microsoft Intelli-mouse Optical bija viens no pirmajiem standartiem lietotāju vidū (attēls: Nez Andrew)
Atbilde uz šo spēlētāju vajadzībām nāca no Microsoft ar savu Intelli-peli un optisko sensoru. Kad citi zīmoli, piemēram, Logitech, sāka sacensties par nišu mūsu galdos, sāka pieprasīt precīzākus un ātrākus sensorus. Tādējādi sākās sacensības par labāko sensoru piedāvāšanu tirgū, sacīkstes, kuras 2012. gadā uzvarēja Taivānas uzņēmums ar nosaukumu Pixart Imaging.
Satura rādītājs
Kāpēc darbvirsmas pelē sensoru kvalitāte ir tik svarīga?
Logitech LS1 pakļautais sensors (attēls: Endrjū Plūms)
Ārpus peles morfoloģijas pastāv vienprātība, ka būtisks elements šajās perifērijās ir sensors. Sensors ir atbildīgs par katras peles kustības nolasīšanu, tāpēc precizitāti un ātrumu, ar kādu ekrānā tiek parādīta perifēriskā kustība, nosaka ne tikai paša spēlētāja prasmes, bet arī sensora ierobežojumi. kas atbild par šīs kustības lasīšanu.
Pašlaik gandrīz visi sensori tirgū ir optiski un paļaujas uz nepilnībām, kas reģistrētas uz virsmām, lai noteiktu mūsu kustības. Iespēju reģistrēt šo pārvietojumu ierobežo PCI (skaits vienā collā) un izšķirtspēja, ar kādu mēs vadām spēles, savukārt ātrumu, ar kādu šī informācija tiek pārsūtīta uz mūsu datoru, nosaka vēlēšanu biežums.
Abi faktori, kā arī paātrinājums vai lasīšanas ātrums, cita starpā, palīdz uzlabot precizitāti, ar kādu tiek parādītas mūsu kustības, un tās visas ir atkarīgas no sensora, tāpēc tām ir liela nozīme.
CMOS sensoru pasaules līdera apskats
Ņemot vērā sensoru nozīmi, mēs varam saprast, ka perifērijas ierīču ar grauzēju nosaukumu ražotājiem ir nepieciešams atšķirties no citiem konkurentiem. Tādējādi sākās cīņa par vislabākā iespējamā sensora piedāvāšanu - strīds, kas dzīvoja arī starp šādu sensoru ražotājiem. 2000. gadu beigās šī cīņa tika koncentrēta starp Avago (Actual Broadcom), kas 2006. gadā koncentrēja lielāko tirgus daļu, pateicoties rietumu tirgum, un Pixart Imaging, kas Āzijas tirgū darbojās kopš 1998. gada.
Abi uzņēmumi tika iesaistīti virknē tiesas procesu par galddatoru pelēs izmantoto optisko sensoru patentiem - juridisku kautiņu, kas ilga vairākus gadus un izbeidza Taivānas uzņēmuma likumīgo uzvaru. Triumfs, kas Āzijas uzņēmumu nostiprināja ar lielāko daļu CMOS patentu un pārējos ražotājus izspieda no tirgus. Kopš tā laika galvenie sensori tirgū bija no Pixart.
Nepieciešamība atšķirt sevi no perifērijas uzņēmumiem
PMW 3360 sensors, viens no pašreizējiem nozares standartiem (attēls: PixArt Imaging Inc.)
Ar vienu ražotāju spēļu peļu tirgus sāka plūst ar tiem pašiem sensoriem. Tādi modeļi kā PMW 3310, kas deva labu sniegumu, kļuva par minimāli pieļaujamo konkurences pelēm, un piesātinājums sāka kļūt uzticams pēc PMW 3360 izlaišanas, pat šodien par atsauces modeli.
Šajā situācijā sāka kļūt populāra jaunu sensoru izstrāde, kā arī esošo modifikācija, lai atšķirtos no konkurences. Daži no populārākajiem sensoriem mūsdienās ir šāda veida, starp kuriem izceļas:
Sensors | Oriģināls | Klase | PCI | IPS | Paātrinājums | Atsauce |
PMW 3361 | PMW 3360 | Optiskais | 12000 | 250 | 50 g | Roccat Kone EMP |
5G lāzers | PMW 3389 | Optiskais | 16000 | 450 | 50 g | Razer Viper |
PMW 3391 | PMW 3360 | Optiskais | 12000 | 250 | 50 g | Corsair M65 RGB |
Patiess gājiens 3 | PMW 3360 | Optiskais | 12000 | 250 | 50 g | SteelSeries Rival 310 |
PMW 3366 | PMW 3360 | Optiskais | 12000 | 250 | 50 g | Logitech G Pro |
SDNS 3989 | SDNS 3988 | Optiskais | 6400 | 200 | 50 g | DeathAdder
Hroms |
AM010 | PMW 3320 | Optiskais | 4000 | 120 | 20 g | Logitech G402 |
ASNS 3095 | ADNS 3090 | Optiskais | 3500 | 60 | 20 g | Logitech g400 |
Lielākā daļa šo augstas klases sensoru nāk no jau nosauktā PMW 3360 modifikācijām, kas pilnībā izspieda pārējos uzņēmuma sensorus. Šī iemesla dēļ mūsdienās ir ierasts atrast zemākas kvalitātes sensorus pieejamiem modeļiem, no kuriem daudzi ir lieliski optiskie sensori. Mēs izceļam PMW 3310 un PMW 3330, ko abi izmanto augstas klases pelēm līdz sekojošai PMW 3360 izlaišanai.
Tātad, vai tie visi ir pašreizējie Pixart sensori?
Ātrākā atbilde ir skanīga jā. Visi lielākie perifērijas ierīču ražotāji, izņemot dažus mazo uzņēmumu sensorus, darbojas ar Pixart sensoriem vai ražo ar tiem savus modeļus, ieskaitot tādus kopīgi izstrādātus sensorus kā TrueMove 3 (SteelSeries) vai Hero 16K (Logitech), kaut arī pēdējo ražo tikai Āzijas uzņēmums. Tas pats attiecas uz veco Avago, no kura dažus modeļus joprojām varam atrast.
Neskatoties uz sekām, ko rada šāds monopols, pozitīvais ir tas, ka Taivānas uzņēmuma sensori ir ļoti labas kvalitātes, tāpēc praktiski visām spēļu pelēm pašlaik ir labs sensors, lai tās dublētu. Starp visiem uzņēmuma modificētajiem modeļiem mēs izceļam sekojošo:
Sensors | Klase | PCI | IPS | Paātrinājums | Atsauce |
PMW 3360 | Optiskais | 12000 | 250 | 50 g | GMR modelis-O |
PMW 3389 | Optiskais | 16000 | 450 | 50 g | CoolerMaster 3389 |
PMW 3330 | Optiskais | 7200 | 150 | 30 g | Ozons Neons X40 |
PMW 3325 | Optiskais | 5000 | 100 | 20 g | Kroms Kahns |
PMW 3310 | Optiskais | 5000 | 130 | 30 g | Zowie ZA13 |
SDNS 3988 | Optiskais | 6400 | 200 | 50 g | DeathAdder 2013 |
ADNS 3090 | Optiskais | 3500 | 60 | 20 g | Aurora Ninox |
ADNS 3050 | Optiskais | 2000. gads | 60 | 20 g | Aukey Gaming Mo. |
Varonis 16K | Optiskais | 16000 | 400 | 40 g | Logitech G-Pro varonis |
Varonis | Optiskais | 12000 | 400 | 40 g | Logitech G305 |
Dzīvsudrabs | Optiskais | 8000 | 200 | 25 g | Logitech G203 |
Mēs iesakām izlasīt labākās peles tirgū
Visi šie sensori ir atrodami darbvirsmu pelēm tirgū, veidojot dažus no labākajiem optiskajiem sensoriem uz skatuves šodien kopā ar jau parādītajiem modificētajiem. Neatkarīgi no tā, vai esat gadījuma vai konkurējošs spēlētājs, mēs iesakām tos ņemt vērā nākamreiz, kad gatavojaties iegādāties jaunu grauzēju darbvirsmai.
Peles ceļvedisPixart ImagingImage Sensor World fontsKas ir moba un mmo spēles: viss, kas jums jāzina

Detalizēti izskaidrojam visu par MOBA un MMOG spēlēm. Kur tādi nosaukumi kā League Of Legend un Dota 2 ir bezmaksas spēļu karaļi.
Kas ir nas un kam tas paredzēts? viss, kas jums jāzina

Daudzi lietotāji ir dzirdējuši vārdu NAS, bet īsti nezina, ko tas nozīmē vai kam tas paredzēts. Šajā rakstā mēs izskaidrosim visu, kas jums jāzina par tīklam pievienoto krātuvi ✅ un kāpēc tas ir tik svarīgi mājās vai biznesā ✅. Nepalaid garām!
Vai jums vajadzētu iegādāties spēļu krēslu? viss, kas jums jāzina

Iegādājoties jaunu krēslu, daudziem lietotājiem rodas jautājums, vai viņiem vajadzētu iegādāties spēļu krēslu. Atbilde ir jā, un tie ir iemesli