Spēles

Steamvr, lai ieviestu ldzgas gpus tehnoloijas

Satura rādītājs:

Anonim

SteamVR izstrādātāji ir paziņojuši par jaunu funkciju ar nosaukumu Motion Smoothing, kas ļaus "vairāk datoru spēlētājiem spēlēt augstas precizitātes VR spēles un pieredzi." Šis paņēmiens darbojas līdzīgi tam, ko dara daudzi mūsdienu televizori. Šajā gadījumā kustību izlīdzināšana interpolē divus esošos kadrus un izveido jaunu starpposma kadru, kas izlīdzina pieredzi un palielina kadru ātrumu.

SteamVR ir paziņojis par jaunu funkciju ar nosaukumu Motion Smoothing kustību izlīdzināšanai

SteamVR platforma sola, ka šī jaunā tehnika nepieliks latentumu virtuālās realitātes spēļu pieredzē.

Kad šī funkcija ir aktivizēta, SteamVR nosaka, kad lietojumprogramma ir samazinājusi kadrus. Ja tas notiek, “apskatiet divus pēdējos piegādātos kadrus, novērtējiet kustību un animāciju un ekstrapolējiet jaunu kadru. Jaunu kadru sintezēšana saglabā pašreizējo lietojumu ar pilnu kadru ātrumu, virzās uz priekšu un novērš stostīšanos. ”

Motion Smoothing ieviešana padarīs virtuālās realitātes spēles Steam mazāk prasītas aparatūras līmenī, ļaujot spēlētājiem ar pieticīgākām grafikas kartēm izbaudīt VR pieredzi.

Pagaidām šī funkcija būs aktīva tikai tām Vive un Vive Pro ierīcēm, Oculus Rift ir ārpus vienādojuma un pat Windows operētājsistēmai. Tātad šī funkcija būs pieejama tikai datoros, kuros ir instalēta SteamOS. Skaidrs, ka tas ir “riskants” gājiens no Valve puses, kurš vēlēsies pavedināt tos spēlētājus, kuri vēlas vislabāko sniegumu, instalēt savu operētājsistēmu un izvēlēties HTC brilles.

Techpowerup fonts

Spēles

Izvēle redaktors

Back to top button