Steelseries sāncenša 710 pārskats spāņu valodā (pilna analīze)
Satura rādītājs:
- SteelSeries Rival 710 boksēšana
- Kopējais lodziņa saturs ir apkopots šādi:
- SteelSeries Rival 710 Skin
- Slēdži un pogas
- Kabelis
- SteelSeries Rival 710 nodošana ekspluatācijā
- Ergonomika
- Jutības, paātrinājuma un DPI tests
- RGB apgaismojums
- Programmatūra
- Noslēguma vārdi un secinājumi par SteelSeries Rival 710
- SteelSeries Rival 710
- DIZAINS - 90%
- MATERIĀLI UN APDARES - 90%
- ERGONOMIKA - 80%
- PROGRAMMATŪRA - 80%
- PRECIZITĀTE - 80%
- CENA - 90%
- 85%
SteelSeries atgriežas spurā ar jaunu peles modeli. SteelSeries Rival 710 ir ārpus sērijas, kas aprīkots ar vibrāciju un Oled ekrānu kā izcilākajiem parametriem, tas lec uz zemes, gatavs to visu paņemt priekšā.
Gateron slēdžu veidotājs ir Dānijas uzņēmums, kas dibināts 2001. gadā. Produkti, kas viņai ir pievērsuši slavu un padarījuši viņu tādu, kāda viņa ir šodien, bez šaubām, ir viņas perifērijas ierīces: peles, tastatūras, paklāji, austiņas… A SteelSeries no viens no viņiem aizbēg.
SteelSeries Rival 710 boksēšana
Pie mums ierodas SteelSeries Rival 710 kārbā ar krāsu paleti, kurā pārsvarā ir melnā un baltā krāsa apvienojumā ar sarkanu. Uz tā vāka mēs saņemam peles attēlu, kam pievienots zīmola logotips un modeļa nosaukums. Tā pirmais izceltais elements ir redzams augšējā labajā stūrī, kur mums tiek parādīts attēls, kur redzams Oled ekrāns, lai saņemtu paziņojumus, kurus ir iestrādājusi SteelSeries Rival 710.
Pārsega pamatnē ir citi galvenie punkti, piemēram:
- Punkta-punkta precizitāte Integrēts paziņojums par olediem Modulārie pieskārienu signāli Sensors, kabelis un augšējais vāks
Korpusa labajā un kreisajā pusē mums ir tabula ar kastes sastāvdaļu tehniskajām specifikācijām, kā arī sīkāku informāciju uz ekrāna Oled.
Savukārt tā aizmugurējā puse piedāvā papildu informāciju par SteelSeries Rival 710 moduļu dizainu un to, kā mēs varam pēc iespējas nomainīt tā sensoru, kabeli vai augšējo vāku. Īpaša uzmanība tiek pievērsta detaļām, ka pele piedāvā sataustāmu atgriezenisko saiti (vibrē), ja tā ir konfigurēta ar SteelSeries Engine programmatūru konkrētām lietojumprogrammām vai darbībām.
Noņemot lietu, mēs saņemam kastes tipa kasti ar zīmola Rise up saukli, caur kuru tiek sagatavots nodomu paziņojums, uzsverot orientāciju uz zīmola E-Sports.
Mēs atveram korpusu, un mums priekšā ir SteelSeries Rival 710, kas iestrādāts melnā plastmasas veidnē, kam pievienota diskrēta matēta melna kaste, kurā ir pārējās sastāvdaļas.
Kopējais lodziņa saturs ir apkopots šādi:
- SteelSeries Rival 710 pītā datora kabeļa piezīmjdatora kabeļa gumijas apvalka lietotāja rokasgrāmata
SteelSeries Rival 710 Skin
SteelSeries Rival 710 ir cieta pele. Augšējā vāciņā ir divas atsevišķas galvenās pogas ar atšķirīgu matētu melnu apdari nekā aizmugurē. Tajā redzams SteelSeries logotips, kas kopā ar ritināšanas ritenīša divkāršo gredzenu veido tā abas zonas ar RGB apgaismojumu.
Abās pusēs mēs atrodam divus gabaliņus ar graudainu tekstūru, kas izgatavoti no nedaudz rupjākas pieskāriena plastmasas nekā tie, kas izmantoti M1 un M2 pogām. Kreisajā pusē atrodam trīs papildu funkciju pogas kopā ar spraudni Oled.
Ja mēs pagriežam peli ap pirmo, kas piesaista mūsu uzmanību, ir informatīvā etiķete, kas izskaidro, kā pareizi ievietot un noņemt abus kabeļus no SteelSeries Rival 710.
Nedaudz tālāk atpakaļ mēs redzam noņemamo daļu, kurā sensors ir skaidri novietots. SteelSeries Rival 710 ir paredzēta kā pele, kuru mēs varam atjaunināt, jo uzņēmums izstrādā arvien vairāk jaunu sensoru.
Līdzīgi aizmugurē mums ir noņemama silikona daļa, kas ļauj nomainīt SteelSeries Rival 710 pārsegu.
Slēdži un pogas
SteelSeries Rival 710 slēdži ir pilnībā mehāniski ar 60 miljoniem taustiņu, kas paredz dzīves ilgumu. Visi no tiem ir veidoti kā atsevišķi gabali, tāpēc pulsācijas ir ļoti konkrētas un stabilas.
Galvenajos slēdžos (M1 un M2) mēs redzam, ka tie piedāvā nedaudz cietu klikšķi ar iedarbināšanas punktu, kas uzlabojas pogas augšējā pusē, lai spīļveida lietotāji, nospiežot, atrastu nedaudz lielāku pretestību.
Savukārt ritināšanas ritenim ir parasta izlocīta neslīdoša gumijas odere, kas tik izplatīta spēļu pelēm. Nospiežot to, rodas sausa, nedaudz augstāka skaņa nekā galvenajiem slēdžiem. Riteņa pagrieziena punkti jūtas asi un smalki, tos lietojot , rada ļoti nelielu troksni.
Kabelis
Kā jau sākumā minējām, SteelSeries Rival 710 ir peles modelis, kas ietver divus kabeļus. Galvenais ir modelis, kas paredzēts galddatoriem. Tā kopējais garums ir 200 cm, un tajā ir pītas šķiedras, tāpēc tai ir priekšzīmīga izturība. Pirmajā kontaktā virve ir nedaudz stīva, tāpēc nebūtu slikta ideja to nedaudz salocīt pirms pievienošanas mūsu datoram, lai palīdzētu tai zaudēt iepakojuma formu.
Tā vietā piezīmjdatora modelis ir 100 cm gumijas pārklāts kabelis, kas vairāk fokusēts gadījuma rakstura vai mobilākai lietošanai nekā iepriekšējais. Kvalitātes atšķirības starp abiem ir acīmredzamas to pārklājošajā materiālā, lai arī abu tapas domkrati ir vienādi kopjami un aizsargāti pret saraustījumiem.
Tā kā mēs nevarējām gaidīt mazāk, abos noņemamā kabeļa galos ir pastiprinājumi A tipa USB un mikro USB savienotājā.
Savienojuma punkts ar SteelSeries Rival 710 ir pilnībā integrēts zem pamatnes spraugā, kas šim nolūkam paredzēta. USB novietojums nav frontāls, bet gan lai to pielāgotu, gan noņemtu, mums jāpagriež pele un jāpieliek spiediens, lai tā pareizi ievietotos mehānismā.
Šī metode ir skaidri izstrādāta, lai izvairītos no nevēlamas atvienošanās no saraustījumiem vai pēkšņām kustībām, pieskāriena, kas nav palicis nepamanīts.
SteelSeries Rival 710 nodošana ekspluatācijā
Tagad mēs ieejam testu un pirmo iespaidu pasaulē. Šeit mēs runājam par tādiem jautājumiem kā ergonomika, apgaismojums, jutība un programmatūra, komentējot nozīmīgākos aspektus. Darīsim to!
Ergonomika
SteelSeries Rival 710 ir labās puses peles modelis. Tā svars ir 136 g, kas padara to nedaudz virs vidējā. Lielāks svars parasti rada lielāku stabilitāti, kad runa ir par kustību izsekošanu, un vispārēju konsekvenci, rīkojoties ar to.
Tomēr ir lietotāji, kuri uzskatīs, ka tas var būt vairāk nekā vēlams. Labi, jo jūs spēlējat video spēles, kurās dominējošais faktors ir ātrums, vai arī jums šķiet, ka 136 g šķiet ierobežojoši. Atcerieties, ka DPI var palielināt līdz 12 000 punktiem, lai optimizētu jūsu mobilitāti un kompensētu svaru, atstājot to jūsu ziņā.
SteelSeries Rival 710 piedāvā veidu, kā plaukstas rokturis mēdz būt skaidrs ieguvējs, lai gan kā spīļu lietotāji mēs neesam atraduši nekādu samazinājumu, jo tas nav pārāk liels modelis un pogas ir diezgan tuvu pie rokas. M1 un M2 slēdžu aktivizācijas punkti ir optimāli, sākot no centra, tāpēc ir ērti nedaudz pavirzīt plaukstas pamatni, lai tas balstītos peles aizmugurē, ja, tāpat kā man, jums ir diezgan mazas rokas.
Materiāli jūtas ļoti kvalitatīvi, it īpaši sānos ar neslīdošu tekstūru. Visām pogām ir gluda, bet ne pilnīgi gluda apdare, kas cīnās ar sviedriem un tiek novērtēta. Trešā poga, kas atrodas kreisajā pusē blakus ekrānam Oled, ir no visām klātesošajām, kas varētu radīt vairāk sarežģījumu īsākiem īkšķiem, un to var labāk nospiest, nedaudz ieliekot peli uz peles.
Iespējams, ka SteelSeries Rival 710 ir modelis, kas, mūsuprāt, vislabāk der vidēja lieluma rokām (apmēram 17 cm garumā), lai arī arī tās mērījumi nav pārspīlēti. Kupris ir izliekts ļoti centrēts un gluds, maksimālais augstums ir 41, 7 mm. Šis formas faktors liek mums pagarināt peles virsmu uz peles virsmas, nevis to dabiski sakult aizmugurējā zonā.
Jutības, paātrinājuma un DPI tests
Daudziem viens no interesantākajiem pārskatu aspektiem ir tas, ka tieši šeit mēs apspriežam jautājumus par sensora darbību. SteelSeries Rival 710 ir aprīkots ar TrueMove3 sensora modeli ar 12 000 DPI un 350 IPS. Parasti nozare mūs ir izglītojusi domāt, ka vairāk ir labāk. Daļēji tas izriet no fakta, ka peles ar lielāku budžetu parasti dod sensorus, kuru skaits jau pārsniedz 20 000 DPI un 450 IPS, lai sniegtu piemēru.
SteelSeries ir nokļuvis pie galda un ar TrueMove3 paziņo, ka tā priekšrocības ir vairāk nekā pietiekamas nekā vidusmēra lietotājam, liekot mums saprast, ka mums nav jāmaksā vairāk par jaudīgākiem sensoriem, kurus mēs pilnībā neizmantojam.
Mēs vienmēr nonākam līdz Paint un izveidojam ātruma reakcijas salīdzinājumu pēc ātras vai lēnas kustības, lai izdarītu secinājumus.
- Paātrinājums: Rival 710 gadījumā noklusējuma paātrinājums ir 50 g. Protams, tas ir mākslīgi nemodificēts, izmantojot programmatūru, un tas patiešām ietilpst vidējā tirgū mūsdienu tirgū. Pikseļu izlaišana: pikseļu izlaišana nelielās kustībās kļūst redzamāka ar zemāku DPI procentuālo daļu. Tas ir īpaši redzams spēlēs, kurās ir iekļauts spēles jutīguma regulators, tāpēc, kad vien iespējams, ieteicams palielināt peles DPI, nevis paaugstināt tos spēlē. Tas ir kaut kas, kas notiek visās pelēs, ne tikai SteelSeries Rival 710. Mēs parasti strādājam ar aktīvu DPI, kas ir 1800 punkti, kas ir ievērojami mazāk nekā 12 000, ko sensors piedāvā. Jūsu monitors ir arī būtisks, jo triecienu attiecība 1-1 nepalielinās līdz ar izšķirtspēju, tāpēc lietotāji, kuru monitori pārsniedz 1080p, iespējams, vēlēsies izmantot augstāku DPI. Izsekošana: peles izsekošana ir droša, lai arī ir jāņem vērā arī lietotāja pulss. Nervozēt vai aizkavēties nervozēšana ir neeksistējošs jautājums SteelSeries Rival 710, un šajā sakarā mēs neesam piedzīvojuši nekādas neveiksmes. Kopumā kustības ir acīmredzami mazāk pēkšņas, palielinoties gājiena ātrumam, pēc kustību, ko iezīmē mūsu plaukstas locītava, novērot līnijas, kas aprakstītas daudz gestiskākā veidā. Veiktspēja virsmām: SteelSeries Rival 710 svara dēļ mūs daudz vairāk pārliecina par stingru paklāju nekā audumu. Audumā audums piedāvā augstāku berzes un berzes indeksu, un tas prasa nedaudz vairāk pūļu, savukārt plastmasas modeļos slīdēšana ir daudz patīkamāka.
Papildus un kā jautājums, kas varētu jūs interesēt, programmatūrā SteelSeries Engine 3 mums ir ļoti pilnīgas paātrinājuma, paātrinājuma un kustības pareģojuma konfigurācijas iespējas. Kustību prognozēšana ir neapšaubāmi labākā no trim, jo, palielinot to, peles sitieni tiek sasniegti daudz stabilāk. Šī tehnoloģija ir vienlīdz piemērojama spēles apstākļos, tāpēc savā ziņā to var izmantot, lai stabilizētu peli, pārvietojoties uz ekrāna.
Esiet piesardzīgs, tas nav mērķa asistents, tas nerada brīnumus. Vienīgais, ko varat uztvert, ir tas, ka, aprakstot taisnas kustības uz ekrāna, kursors neuzrāda šīs nelielās novirzes.RGB apgaismojums
Ak, mazās uguntiņas. Kas mums patīk! Mēs zinām, ka viņi ir muļķīgi, un viņi neliks mums spēlēt labāk, taču personalizētā apgaismojuma vide vienmēr ir patīkama, kad rodas izdevība.
SteelSeries Rival 710 ir divas zonas ar RGB apgaismojumu. Ritināšanas ritenim ir divi gredzeni katrā pusē, bet arī izgaismojas logotips, kas atrodas peles aizmugurē. Maksimālā intensitāte, ko mēs varam iegūt, ir ļoti spilgta - faktors, kas īpaši izceļas ar logotipu, ņemot vērā tā biezumu. No otras puses, ritināšanas ritenis ir diskrētāks, kaut arī ne mazāk intensīvs.
Abas zonas pēc noklusējuma tiek izgaismotas, ievērojot to pašu krāsu modeli kopā, lai gan ar SteelSeries Engine palīdzību mēs varam noteikt katrai no tām noteiktu krāsu vai modeli.
Programmatūra
Uzņēmums SteelSeries savā korporatīvajā programmā SteelSeries Engine 3 piedāvā īpašus iestatījumus Rival 710. Šeit mēs varam vidot ar gandrīz visu: no makro, pogu un darbību kartēšanas līdz apgaismojumam, atsvaidzes intensitātei un DPI.
SteelSeries Rival 710 galvenajā panelī šeit jau ir iekļauti logi visām kategorijām, kuras mēs varētu vēlēties pielāgot. Centrā ir shematiska peles infografika ar diviem iespējamiem skatiem: pa kreisi un virs. Kreisais acīmredzami nodrošina mums šeit esošo papildu pogu skatu, kamēr zenīts ir noklusējuma skats.
Peles kreisajā pusē ir panelis, kurā ir uzskaitītas pieejamās pogas un katram no tiem veiktie uzdevumi, kā arī makro redaktors, lai varētu izveidot taustiņu kombinācijas, kuras var piešķirt jebkurai no tām. Šeit mēs varam iestatīt programmu vai multivides vadības ierīču atvēršanu jebkurai pogai, un debesis ir robeža.
Labajā pusē tomēr mēs atrodam vairāk iespēju. Pirmkārt, mums ir iedalīti divi alternatīvi DPI ātrumi, kas jāpiešķir konkrētai pogai zem ritināšanas ritenīša. Mums ir vairāk vienlīdz interesantas iespējas, kuras mēs jau iepriekš minējām paātrinājuma, paātrinājuma, pareģojuma vai vēlētāju skaita slīdņos, lai arī mūs vairāk interesē skāriengaidīšana un LCD ekrāns.
Taustāmie gaidījumi ir vibrācijas iespējas, kuras mēs varam papildus piešķirt jebkurai (vai visām) peles pogām. Tie tiek izgatavoti , reaģējot uz jūsu pieskārienu, un mēs varam izvēlēties gan piemērojamo efektu katalogu, gan to ilgumu.
LCD ekrāns ir vieta, kur mēs varam iekļaut to, kādu tekstu vai attēlu mēs vēlamies parādīt ekrānā Oled, kas redzams kreisajā pusē. To var konfigurēt melnbaltā krāsā un pat atskaņot vienkāršas animācijas (gif), kuras mēs varam lejupielādēt no SteelSeries Rival 710 oficiālās vietnes. Tieši caur SteelSeries Engine 3 mēs varam pāriet uz lietotņu vai bibliotēkas kategorijām, lai iekļautu spēles vai programmas, kuras radīt efektus mūsu LCD ekrānā, piemēram, paziņojumus par nesaskaņām vai ienaidniekus, kas dzīvi CS: GO.
Noslēguma vārdi un secinājumi par SteelSeries Rival 710
Pienāk laiks secinājumiem, un ir daudz ko komentēt. SteelSeries Rival 710 ir diezgan apaļa pele. Modulārā dizaina sniegtā brīvība lietotājiem nodrošina ilglaicīgu izturību, pārsniedzot garantijas periodu, un komponentu izturību. Sensors, pārsegs un maināmās puses dod pēdu ne tikai tā nomaiņai lūzuma gadījumā, bet pielāgošanu lielākajai daļai fanu.
Datora kabeļa garums ir ļoti dāsns, un mazāka pievienošana, lai peli aiznestu pastaigāties ar mūsu klēpjdatoru, ir laba detaļa uzmanības centrā pie apdares, kas acīmredzami ir sniegta SteelSeries Rival 710.
Mēs iesakām lasīt: Labākās peles tirgū
Personīgi, kaut arī tas ir pievilcīgs papildinājums, Oled ekrāna lietderība pelē šķiet nedaudz apšaubāma. Šī ir ierīce, kas mums parasti ir kustībā, un, apskatot to, ir jānovērš ekrāns. Turklāt pastāv problēma, ka panelis ir perpendikulārs mūsu redzes laukam.
Tā kā tas nevarētu būt mazāks par programmatūras SteelSeries Engine 3 nodrošinātajām pielāgošanas iespējām gan darbībā, gan apgaismojumā, tas ir atkarīgs no uzdevuma, izceļot kustību prognozēšanas iespējas un vibrāciju taustes reakciju, kuru mēs varam detalizēti konfigurēt.
Mēs varam iegādāties SteelSeries Rival 710 tā oficiālajā tīmekļa vietnē par cenu 109, 99 euro. Tā ir taisnīga cena spēļu pasaulē par priekšrocībām, kuras modelis piedāvā, lai gan vienmēr lietotājam ir jāizlemj, vai tas atbilst viņu budžetam.
PRIEKŠROCĪBAS |
NEVAJADZĪBAS |
MODULĀRAIS DIZAINS |
PULPĀCIJAS VAR BŪT SĪKAS CIETAS |
OLED Ekrāns un vibrācija | LED EKRĀNA LIETOŠANA IR JAUTĀJAMA |
NOŅEMAMI KABEĻI |
Profesionālā pārskata komanda viņam piešķir zelta medaļu:
SteelSeries Rival 710 - Spēļu pele - TrueMove3 optiskais sensors ar 16000 CPI - OLED displejs - Skārienjūtīgie trauksmes signāli - RGB apgaismojums- Tajā ir 12000 CPI, 350 IPS TrueMove3 optiskais sensors, kas izveidots tikai ar PixArt un ir paredzēts milimetru precizitātei, un patiess OLED displeja izsekojums 1 pret 1 ļauj piekļūt jutīguma iestatījumiem, paziņojumiem par nesaskaņām, spēles statistikai, kartēšanai Pielāgotas pogas un GIF, atrodoties ceļā. Ieskaujošie pieskārienu brīdinājumi ļauj sajust spēli; Pielāgojiet katru trauksmes aspektu, sākot no intensitātes līdz vibrācijas modeļiem. Modulārais ID ļauj nomainīt sensoru vai nomainīt kabeli vai apvalku tieši uz to, kas jums nepieciešams, lai maksimāli palielinātu personisko sniegumu. Pastiprinātie sadalītie šāviena slēdži satur 60 miljonus mehānisko slēdžu. klikšķi, kas garantē precizitāti un izturību
SteelSeries Rival 710
DIZAINS - 90%
MATERIĀLI UN APDARES - 90%
ERGONOMIKA - 80%
PROGRAMMATŪRA - 80%
PRECIZITĀTE - 80%
CENA - 90%
85%
Steelseries qck malas pārskats spāņu valodā (pilna analīze)
Ar vairāk nekā desmit miljoniem pārdotu vienību, SteelSeries QcK EDGE paklājs aizrauj spēļu pasauli. Paskatīsimies, kāpēc!
Steelseries sāncenša 310 pārskats spāņu valodā (pilna analīze)
SteelSeries atgriežas pie nepatikšanām ar SteelSeries Rival 310, kura mērķis ir patiesa izsekošana viens pret vienu ar minimālu latentumu.
Steelseries apex pro apskats spāņu valodā (pilna analīze)
Steelseries iepazīstina ar SteelSeries Apex Pro - tastatūru ar Omnipoint slēdžiem, kas sola ļaut mums pielāgot savus slēdžus.