Spēles

Super mario skrējienam būs nepieciešams pastāvīgs interneta savienojums, izvairoties no pirātisma

Satura rādītājs:

Anonim

Mēs jau varam izmēģināt Super Mario Run demonstrāciju Apple Store visā pasaulē, un nākamo ceturtdien, 15. decembrī, tā būs gatava lejupielādei iOS. Mūsu ekrāni aizkavē nenovēršamo melodiju, un mēs ar nepacietību gaidām hipotētisku Android palaišanu nākotnē. Nu, mūsu datu plāns arī dreb: Super Mario Run būs nepieciešams pastāvīgs interneta savienojums, lai novērstu pirātismu. Vai tas ir briesmīgi jaunumi?

Iespējams, ka jūs interesē mūsu Nintendo spēles “jeb jebko” spēles analīze

Cik daudz datu būtu nepieciešams Super Mario Run?

Ir grūti notriekt, taču skaitlis var būt diezgan mazs. Piemēram, regulāra Clash of Clans izmantošana uz ielas parasti mēneša beigās nesasniedz 100 MB. Tas ir tāpēc, ka lietojumprogramma ir ļoti labi optimizēta, un ir ļoti maz datu, ko serveris pārsūta ar klientu, mūsu tālruni.

Visticamāk, Nintendo izmantotu interneta savienojumu tikai, lai periodiski pārbaudītu, vai spēle ir likumīgi iegūta, un vai tai ir maz citu funkciju. Mēs varam arī paredzēt, ka šīs papildu tiešsaistes funkcijas mobilajā tīklā varētu būt ierobežotas, atstājot tikai verifikāciju.

Tas joprojām var būt neērti

Pa ceļam uz darbu un skolu daudzi cilvēki izmanto šo mirušo laiku, lai ātri un ērti izveidotu spēli. Bet tur jūs arī izmantojat pārvadāšanu, piemēram, metro un vilcienu, un tur ir normāli, ja laiku pa laikam zaudējat pārklājumu. Atkarībā no tā, kā šī pārbaude tiek īstenota, spēlētājiem var būt problēmas izbaudīt Super Mario Run un pat iestrēgt tajā mazajā laikā, ko viņi vēlas pavadīt. Daļa no pieteikuma panākumiem būs saistīta ar to, vai šīs problēmas parādās vai ne.


Visbeidzot, jāatzīmē, ka Nintendo un jebkuram izstrādātājam ir likumīgi vēlēties pārliecināties, ka pirātisms neietekmē viņu produktu. Vai jūs domājat, ka pasākums būs efektīvs?

Spēles

Izvēle redaktors

Back to top button