Pamācības

Žetons, žetona gredzens

Satura rādītājs:

Anonim

Žetons ir viens no tiem vārdiem, kas nāk no angļu valodas, un to bieži izmanto tīklos, datoros un pat banku operācijās. Protams, kur visvairāk esat klausījies, atrodas tīklos " Token Ring ". Būtībā nozīme būs tāda pati, nedaudz neskaidra, bet kuru mēs ceram izskaidrot ar iespējami lielāku precizitāti un vienkāršību.

Satura rādītājs

Kas ir datora marķieris

Sāksim ar to, ka definējam pilnvaras, kas apzīmē objektu vai simbolu (tas būtu tā tulkojums spāņu valodā), kas var būt gan programmatūra, gan aparatūra, kas apzīmē spēju vai tiesības veikt operāciju.

Vienreizējs atslēgu ģeneratora marķieris

Šis termins galvenokārt tiek izmantots drošības jomā, jo marķieris ir identifikators, kas konfidenciālus datus pārvērš drošos. Šo procesu sauc par tokenizāciju, kurā jūs uzņemat kādu informāciju vai elementu vai informāciju, kas varētu būt, piemēram, vienkāršs teksts, un pievienojat aizsardzības slāni, lai to pārveidotu par šifrētiem vai konfidenciāliem datiem. Ir arī marķieri vienreiz lietojamu paroļu ģenerēšanas ierīču veidā.

Pašlaik sensitīvie dati, kas pārvietojas pa tīklu un tiek glabāti, piemēram, bankas kontos, medicīniskajos dokumentos un īpaši interneta krājumu darījumos, ir jākontrolē, un detokenizators tos detokenizē, lai sistēmas to droši izmantotu.. Un, ja mēs būtu varējuši izdarīt mēles sakniebšanu ar šo tēmu.

Mēs varam atšķirt visus šādus marķieru veidus:

  • Token Ring: Šī ir tīkla topoloģija, kurā marķieris cirkulē loģiskā gredzenā. To sīkāk redzēsim zem piekļuves marķiera: tas būs objekts, kas attēlo piekļuves kontroles operāciju Drošības marķieris: šajā gadījumā tas būs objekts, kura mērķis ir autentificēt lietotāju datorā. Tas var būt aparatūras vai programmatūras elements. Sesijas marķieris: ir unikāls identifikators, kas nosaka sesiju, piemēram, lietotājvārds

Žetons ir termins, kas ir diezgan saistīts ar ekonomiku, un mēs runājam par to kā kriptovalūtas, kazino žetonus, fiziskās valūtas utt.

Programmēšanas marķiera piemērs

Ja marķieri ir loģiski vai fiziski objekti, katrs elements, kas veido programmas kodu, ir viens no šiem elementiem, piemēram:

"JA virkne =! taustiņš TAD ”

Katrs no šiem elementiem ir marķieris, daži no tiem ir klases identifikatori un citas vērtības.

  • IF un THEN ir rezervēti vārdi, kas tiek izmantoti kā klases marķieri nosacījuma izveidošanai. =! Tas ir operatora marķieris, tas rada loģisku nosacījumu, ka virknei ir jābūt izpildītai un identifikatoriem ir atslēga, kuru var šifrēt, lai tās iekšējo vērtību neatšifrētu neviens, izņemot programmu, kas to izmanto.

Token Ring tīkla arhitektūra

Lai arī mūsdienās tā ir arhitektūra, kuru vairs neizmanto un visās jomās ir aizstāta ar Ethernet standartiem, ir vērts atsaukties uz to, lai tikai nodrošinātu mācīšanos.

MAU IBM 8 osta

Šī arhitektūra parādījās pēc pirmo datu pārsūtīšanas tīklu, piemēram, ARPANET, izveidošanas. Uzņēmumi, piemēram, Procom, Proteon un vēlāk IBM, izveidoja pirmos šāda veida tīklus. Tieši IBM visvairāk izdarīja likmes uz viņiem, lai gan tā piedāvāja īpaši augstas cenas par savu licenci. Bet jau 70. gados Ethernet standartu sāka ieviest, izmantojot IEEE, izmantojot koaksiālos kabeļus un zvaigžņu vai sietu topoloģiju daudz lētāk, daudzpusīgāk.

Token Ring nav gredzenu topoloģijas tīkls

Ir svarīgi skaidri norādīt, ka Token Ring pats par sevi nav zvana tīkls. Šajos tīklos katrs mezgls ir savienots gan pa labi, gan pa kreisi, līdz tas veido slēgtu gredzenu. Un dators nokrīt, tīkls pārtrūkst un pārstāj darboties, vismaz tie, kuros informācija var ceļot tikai vienā virzienā.

IBM multiport adapteris

Bet šāda veida tīkls nav tas, ka IBM veiktā ieviešana bija tīkls ar loģisku gredzena formas topoloģiju, bet gan fiziski izskatās kā tīkla topoloģija, kā jūs redzat iepriekšējā grafikā. Tajā atrodas vairāku staciju piekļuves vienība (MAU vai MSAU), kas caur marķieri iziet caur 3 baitu kadru, kas iet caur gredzenu, savienojot ar dažādiem tīkla mezgliem, kas novietoti zvaigznājā. Kā mēs redzam, tas ļoti atšķiras no pamata gredzenu tīkla, jo šeit mezgli nav tieši savienoti viens ar otru, bet drīzāk ar gredzenveida kopni, kas pati aizveras.

IBM dubultā RS-232 Ethernet porta tīkla karte

Šī topoloģija ir standartizēta atbilstoši IEEE 802.4, un šobrīd tā ir novecojusi Ethernet labā. Token Ring tīklam ir šādas īpašības:

  • Zvana loģiskā un zvaigžņu fizikālā topoloģija Var izmantot vītā pāra kabeli un atbalsta maksimālo garumu 366 m. Attālums starp MAU un mezglu nedrīkst būt lielāks par 100 m. MAU maksimālā ietilpība ir 8 mezgli (8 mutes). Tā maksimālais ātrums ir 16 Mb / s, lai gan ar HSTR tas tika paaugstināts līdz 100 Mb / s

Žetona nodošanas protokols un darbība

Faktiski gredzens atrodas MAU, tāpēc visai informācijai ir jāiet caur šo ierīci tā, lai tā tiktu nosūtīta nevis tieši uz mērķa mezglu, bet uz nākamo mezglu noteiktajā secībā. Tā ir būtiska atšķirība no zvaigžņu tīkla, kurā kadrs necirkulē caur gredzenu, līdz tas atrod galamērķi, bet tiek nosūtīts tieši uz mērķa mezglu vai visiem uzreiz, ja mēs izmantojam centrmezglu.

Žetonu nodošana ir protokols, kura pienākums ir nodrošināt, lai viss noritētu pareizi, tāpēc komanda nevar pārraidīt tīklā, kamēr žetons sasniedz šo komandu. Lai arī komanda neko nesaņems un nenosūtīs, marķieris katru no tām nepārtraukti izies cauri, būdams liecinieks, kuru visu laiku izmantos tikai ieinteresētā puse.

Žetona gredzena zemes gabals

Pilnvarojums ir 3 baitu kadrs, kurā ir:

  • SD (Star Delimiter): 8 biti, lai norādītu, kur sākas maiņstrāvas (piekļuves kontroles) marķieris : cits baits, lai norādītu, vai marķieris ir brīvs (0) vai aizņemts (1) ED (End Delimiter): tāds pats kā pirmais, kas norobežo žetona beigas

Turklāt visam rāmim būs 12 baiti, lai saglabātu mērķa un avota adresi, 4 baiti CRC kļūdu kontrolei un vēl divi baiti kadra kontrolei un statusam.

Žetons paliks katrā mezglā ne vairāk kā 10 ms, ko sauc par turēšanas laiku. Ievadot informāciju, rāmis turpinās ceļot, līdz ieinteresētais mezgls to ņems un kopē. Šajā brīdī mazliet norādīs, ka tas jau ir nokopēts, tā ka, sasniedzot MAU, marķieris tiek restartēts un atkal iet caur gredzenu.

Iespējamās kļūdas Token Ring tīklā

Tāpat kā visos tīklos, var būt kļūdas gan marķiera pazaudēšanā, gan mezgla pazušanā vai pārrāvumā tīklā, tāpēc, tā kā tas ir pilnībā definēts, ir ērti zināt, kas šajos gadījumos tiktu darīts.

IBM 8 bitu ISA tīkla karte

Pirmkārt, mums jāzina, ka visi mezgli, kas ir savienoti ar šo tīklu, var pieņemt nosacījumus par aktīvo monitoru (AM) vai gaidīšanas režīmu (SM). Var būt tikai viens AM, kurš ir atbildīgs par tīkla darbības uzraudzību, un to izlemj pretendenta pilnvara. Kad AM neizdodas, tuvākais SM nosūtīs pretendenta marķiera rāmi uz nākamo mezglu, kurš mainīs MAC adresi sūtītājam, ja tā vērtība ir augstāka. Tādā veidā tas 3 reizes izies cauri visiem gredzena mezgliem, un MAC, kas paliek pretenzijas marķiera kadrā, būs tīkla jaunajam AM.

AM ir citas svarīgas funkcijas, piemēram, jauna marķiera izveidošana, ja pašreizējais pazūd. Un ir tā, ka, kad marķieris iziet cauri AM, tas novieto taimeri 10 ms attālumā, ja marķiera nodošana prasa ilgāku laiku, tas tiks zaudēts un tiks izveidots jauns.

Var arī gadīties, ka pakešu uztvērēja nav, tāpēc AM ir jānodrošina, ka tas sasniedz galamērķi, mazliet iestatot uz noteiktu vērtību. Ja jūs vēlreiz iziesit caur AM ar tādu pašu vērtību, rāmis tiks iznīcināts.

Secinājumi par marķieri un to, kāpēc šī tīkla topoloģija tika pārtraukta

Mēs jau esam redzējuši marķiera nozīmi un tā daudzveidīgo pielietojumu skaitļošanā, taču tas, bez šaubām, ir vislabāk pazīstams ar topoloģiju, kurai ir nosaukums Token Ring, un tas ir iemesls, kāpēc jūs esat ievadījis šo rakstu.

Pašlaik šis tīkls vairs netiek izmantots Ethernet labā, jo salīdzinājumā ar šo topoloģiju tas piedāvā virkni acīmredzamu priekšrocību, piemēram, ļaujot tieši savienot aprīkojumu, izmantojot šķērsgriezuma kabeļus vai automātisku noteikšanu.

Un, lai gan šī topoloģija novērš pakešu sadursmes, Ethernet ir daudz ātrāks un lētāks izvietošanas iemesls, jo Token Ring izmanto dārgākas tīkla kartes un prasību izmantot 8 portu maršrutētājus.

Vai jūs zinājāt šo tīkla topoloģiju, vai jūs noskaidrojāt, ka Token Ring bija vienkārši gredzena topoloģija? Ja vēlaties kaut ko precizēt, uzdot jautājumu vai patika, atstājiet to komentārā zemāk.

Pamācības

Izvēle redaktors

Back to top button