Atsauksmes

Ultra Street Fighter ii Nintendo slēdzim

Satura rādītājs:

Anonim

Noslogots ar Hadoken un izciļņiem, beidzot nāk pirmais no vairākām Capcom derībām uz Nintendo Switch. Lai nodrošinātu panākumus konsolē, Capcom sāk ar savas klasiskās IP pasāžas atkārtošanu: ULTRA STREET FIGHTER II: The Final Challengers (mēs apsolām, ka nākamajos dažos punktos nelietosim galvaspilsētas). Mēs jau jutāmies, ka klasiskās un 2D video spēles atradīs savu perfekto platformu Nintendo Switch, un Street Fighter tam ir pierādījums.

Neļausim Monster Hunter XX paziņojumam par slēdzi atņemt uzmanības centrā un redzēsim, ko šī spēle mums rada Nintendo Switch.

Mēs pateicamies Nintendo par atslēgas nodošanu spēles pārbaudei:

ULTRA STREET FIGHTER II: Pēdējie izaicinātāji - pārskats spāņu valodā

Klasika, ar papildu režīmu

Šī Street Fighter II versija cenšas sniegt mums pieredzi, kas ir ļoti tuvu oriģinālajai Arkādei. Grafika, rakstzīmes, spēles režīmi un spēle ir pārņemta no Street Fighter II un atjaunināta uz Nintendo Switch, bet nav modernizēta. Tas ir, mēs nesaskaramies ar Street Fighter V ar pašreizējo 3D grafiku un jauno mehāniku, bet ar nosaukumu, kas ir ļoti tuvs sākotnējai pieredzei.

Nu, lielākoties. Papildus tam, ka tika pievienota spēja mūs apcept tiešsaistes cīņās un pielāgot cīnītāju apģērbu, Capcom ir izmantojis iespēju eksperimentēt ar Nintendo Switch kustības vadību un pārnesamību, izstrādātājiem atverot daudz jaunu spēles režīmu.

Spēle paliek kā oriģināls, bet, tā kā Joy-con D spilventiņš paliek neērtā stāvoklī, nūja paliek īkšķa dabiskajā stāvoklī. Tie, kas ir spēlējuši iepriekš un ir pieraduši izmantot tikai pogas, to nožēlo un novērtē (starp lāstiem) spēlēšanu ar Pro kontrolieri, kas lieliski jūtas Ultra Street Fighter II. Personīgi es nebiju pieradis pie spēles, un man ir vieglāk veikt kustības ar kursorsviru.

Grafika un skaņa

Šī Street Fighter II versija paliek Arcade un tāpēc zina, kas ir tās lielākais šarms: klasiskā grafika un skaņa. Tāpēc tas dod mums iespēju izvēlēties, vai vēlamies spēlēt ar atjaunotajiem vai oriģinālajiem audio celiņiem ar raksturīgajām niansēm. Tas pats notiek ar rakstzīmju modeļiem un foniem, kurus mēs varam baudīt to sākotnējās izšķirtspējās vai paaugstinātā izšķirtspējā, kas pielāgota ekrānam, kuru mēs spēlējam.

Tas viss, lai sadalītu malku, kā tas bija agrāk, ar 10 pikseļu garās rokas šarmu.

Hado ceļš - rindā, visiem vienlaikus nav kūku

Jaunais spēles režīms sastāv no pirmās personas skata, kas atgrūž ienaidnieku viļņus ar Joy-con kā mūsu dūrēm. Šajā spēles režīmā ir progresija, jo ar iegūto punktu skaitu mēs uzlabojam dažādus spēlētāja aspektus.

Pagaidām tas ir jautrs spēles režīms, taču ar nelielu dažādību un kurā vadības ierīces nav pārāk precīzi noregulētas. Pirmkārt, trīs grūtības pakāpes pievieno tikai vairāk ienaidnieku un priekšnieku, kurš beidzas, pabeidzot smago režīmu. Spēles laukā spēle labi atklāj Joy-con, bet kustības logs, kurā tiek pieņemts, ka mēs veicam vienu no piecām kustībām, ir tik taisnīgs, ka daudzas reizes mēs cenšamies veikt kustību, tā mūs pieņem kā tādu, kas nav četri reizes, un beidzot mēs iegūstam to, ko izmēģinām.

Par laimi Hado takā ir iekļauts treniņu režīms, kurā tas mūs māca kustībās, un mēs precīzi redzam, ko mēs darām labi un slikti, mēģinot tos izpildīt. Pēc dažām minūtēm treniņu režīmā Hado ceļš kļūst daudz pieejamāks un tieši tas, ko mēs cenšamies darīt, lai gan mēs pārvietojamies mākslīgi, nevis dabiski pa tik šauro kustības logu.

Neskatoties uz satura trūkumu šajā spēles režīmā un vadības ierīcēm, kuras ir jāpārskata, kad jūs saņemat spēli, tas ir diezgan jautri. Mums šķiet, ka, ja Capcom velta pūles un vairākos atjauninājumos to izvērsa un labo, Hado ceļš ir stimuls iegādāties spēli.

Duo apmācība un cīņa

Ja notiek ar tevi, piemēram, mani, tas, ka es agrāk spēlēju Street Fighter, bija līdzvērtīgs sēdēšanai virs komandas un redzētajam, kas notiek, duets un treniņu režīmi būs tik lieliski, cik vien iespējams.

Treniņa režīmā mēs mierīgi varam praktizēt kustības, lai sāktu zināt, ko mēs darām, tā vietā, lai uzspiestu pogas. Bet tas attiecas ne tikai uz noobiem (iesācējiem): mēs varam aktivizēt informāciju par uzbrukumu un tādējādi mēs zinām kaitējumu un citas vērtības, kuras mēs pārkāpjam pretiniekam, kā arī kustības, kuras mēs katru brīdi veicam (un kāpēc mēs nesaņemam īpašo kustību).

Duo režīmā mēs varam pievienoties partnerim un kopīgi grauzdēt CPU. Šis režīms ir vairāk paredzēts spēlēm ar draugiem un smieties, ne viss cīnās! (starp mums).

Secinājumi un pēdējie vārdi par Ultra Street Fighter II: The Final Challengers

Kā jūs lasījāt mūsu analīzē, mēs esam ļoti priecīgi par Ultra Street Fighter II spēli. Lielisks laiks ir bijis gan arkādes spēles režīmā, gan Hado ceļā. Bez šaubām, tā ir viena no lielākajām klasikām, ko mēs varam spēlēt.

Ja tā ir taisnība, mums nedaudz dārgāka ir pielāgošanās vadības ierīcēm un to pārvietošanai ar Nintendo Switch. Bet, kad mums ir vairākas spēles, mēs pamazām pielāgojamies.

Mēs iesakām izlasīt mūsu pārskatu par Nintendo Switch spāņu valodā

Pašlaik to var atrast tiešsaistes veikalos par sākumcenu 39, 90 eiro, piemēram, oficiālajā Nintendo veikalā tā jau ir pieejama.

Īsāk sakot, mēs uzskatām, ka Capcom ir uzsācis pokera spēli Nintendo Switch ar drošu derību, un tas liek domāt, ka ir sagatavots ļoti interesants klājs. Tikmēr mēs varēsim tikai izbaudīt šo Street Fighter II pielāgošanu, līdz mums būs vairāk Monster Hunter jaunumu par Switch!

PRIEKŠROCĪBAS

NEVAJADZĪBAS

+ ARCADE figūriņas

- MAZĀ DAUDZVEIDĪBA
+ GARA PATH MODE IR PRETTY FUN - LENAS VIRSMĒTAS Kustības vadības ierīces

+ TAS IR NINTENDO KLASIKA.

Profesionālā pārskata komanda piešķir jums zelta medaļu un ieteicamo izstrādājuma nozīmīti:

Ultra Street Fighter II - pārskats

Pasāžas izskats - 90%

Spēle - 80%

Kustības vadība - 55%

Cena - 70%

74%

Laba viņu paveiktā īstenošana un zināšana, kā rīkoties - 2D cīņas - tas daudz uzlabosies, ja atjaunināsit ar papildu saturu un pilnveidotām kustību vadīšanām.

Atsauksmes

Izvēle redaktors

Back to top button