Internets

Vrscore, jauns rīks veiktspējas mērīšanai VR

Satura rādītājs:

Anonim

Ir izveidots jauns rīks, lai pārbaudītu mūsu komandas sniegumu virtuālajai realitātei, VRScore. Jaunā programmatūra Basemark People tagad ir pieejama ar versiju 1.0, izmantojot DirectX 11 un DirectX 12 API.

VRScore ir savietojams ar HTC Vive, Oculus Rift un citiem VR brillēm

Jaunais rīks ļauj mums izmērīt mūsu virtuālās realitātes aprīkojuma veiktspēju un HMD (brilles) ieviesto latentumu ar ierīci VRTrek. Basemark testēšanai ir izmantojis Skyharbor demonstrāciju, kas izveidota ar Crytek's CRYENGINE V motoru.

Demonstrācija ir jebkuras augstas kvalitātes AAA videospēles līmenī un ir saderīga ne tikai ar HTC Vive vai Oculus Rift, bet arī ar citiem OpenVR virtuālās realitātes brillēm un OSVR SDK.

"Novērtēt, cik laba ir VR sistēma, var tikai tad, ja tiek ņemts vērā latentums, jo cilvēki uztver pat vismazāko nobīdi starp attēlu un to, ko viņu smadzenes sagaida. Ja starp viņiem ir atvienošanās, vairums cilvēku sāk ziņot par sliktu dūšu vai vēl sliktāk. Mēs esam ļoti satraukti, ka beidzot ir pieejams stabils rīks latentuma mērīšanai caur VRScore un VRTrek. Tas ļauj nozarei noteikt standartus un sasniegt arvien labākas VR sistēmas, ” sacīja Jon Peddie, Jon Peddie Research prezidents un dibinātājs.

GTX 1080 testus veic viegli

Pirmajos VRScore testos tika izmantoti RX 480, GTX 1060 un GTX 1080. Gan RX480, gan GTX 1060 tik tikko spēj uzturēt 90 kadrus sekundē, kas vajadzīgs šim testam, un tas ir minimālais, kas nepieciešams VR tehnoloģija. No otras puses, ja GTX 1080 izdodas viegli uzturēt šo kadru ātrumu, un šī testa izturēšanai būtu liekā jauda. Šī nav laba ziņa dažām komandām, kuras apgalvo, ka ir gatavas VR, piemēram, ASUS VivoPC X.

Internets

Izvēle redaktors

Back to top button