Birojs

Xbox one x nevar ar kvantu pārtraukumu ar 4 k izšķirtspēju

Satura rādītājs:

Anonim

Xbox One X prezentācijas laikā Microsoft lepojās ar lielo jaudu, ko piedāvā jaunā spēļu konsole - jaudu, kurai vajadzētu ļaut tai darbināt video spēles ar 4K izšķirtspēju un dažās no tām sasniegt pat 60 FPS. Pamazām mēs atklājam, ka konsolei ir vairāk ierobežojumu, nekā to vēlētos Redmond, un tā joprojām ir maza Quantum Break pirms prasīgās 4K izšķirtspējas, kā tas notiek ar PS4.

Xbox One X noslīkst ar Quantum Break

Digitālā lietuve ir sākusi darbu, lai analizētu Quantum Break veiktspēju jaunajā Xbox One X, kas ir viens no Microsoft ekskluzīvajiem nosaukumiem, un tam vajadzētu būt vienam no jaunās konsoles iespēju standartiem. Kā daudzi gaidīja, ar Xbox One X nepietiek, lai tas darbotos ar 4K izšķirtspēju, tāpēc ir izvēlēta mērogošanas tehnika, tāda pati kā ar Sony PS4 Pro.

Xbox One X arī nevar tikt galā ar 4K Final Fantasy XV

Runājot par mērogošanu, ir ļoti slikti, ja esat lepojies ar jaudu, tāpēc tiek izmantots terminspikseļu īslaicīgas pārstrukturēšanas tehnika ”, kas ir daudz labāks mārketingam un var likt dažiem lietotājiem domāt par Stargate vai teleporteriem. no StarTreck. Šis "uzlabotais" paņēmiens liek spēles izšķirtspējai samazināties līdz 1280 x 720 pikseļiem ainās ar vislielāko grafikas slodzi, no otras puses, maksimālā sasniegtā reālā izšķirtspēja ir 2560 x 1440 pikseļi, tāpēc tas izriet ir tālu no 4K tiešām.

Ja izšķirtspēja neatbilst tam, ko solīja Microsoft, tad arī kadrējums ar pilieniem nepārsniedz 27–28 FPS un maksimāli 30 FPS. Par laimi spēle piedāvā veidu, kā panākt, lai tā darbotos ar 1080p un 30 stabilu FPS.

Ir skaidrs, ka ar Xbox One X GPU nepietiek, lai visas spēles palaistu ar dabisko 4K izšķirtspēju, kā arī ar centrālo procesoru ar mazjaudas Jaguar kodoliem, kas nespēj veikt pietiekami daudz API izaicinājumu, lai sasniegtu 60 FPS.

Birojs

Izvēle redaktors

Back to top button