Pārstrādātāji

Amd ieviesīs staru izsekošanu navigācijā atšķirīgi no nvidia

Satura rādītājs:

Anonim

Iespējams, AMD patents parādīja uzņēmuma hibrīdo pieeju Ray Tracing ieviešanai tā gaidāmajos Navi GPU.

AMD savā Navi grafikā ieviesīs “hibrīda” Ray Tracing risinājumu

Patents ar nosaukumu “Uz tekstūru procesora balstīta staru izsekošanas paātrināšanas metode un sistēma. AMD saka, ka šī pieeja uzlabo tikai uz aparatūru balstītus risinājumus, tāpēc tas tehniski darbotos savādāk nekā Nvidia risinājumi..

AMD izmantos gan esošās shader vienības, gan "fiksēto funkciju" aparatūru, lai lietotājiem nodrošinātu labāku sniegumu, vienlaikus nodrošinot "elastīgumu" izstrādātājiem. Pēc AMD domām, viņa ideja varētu atrisināt veiktspējas un apstrādes problēmas, kas saistītas gan ar aparatūru, gan programmatūru balstītajām Ray Tracing sistēmām.

Būtībā AMD ieviesīs to, ko tā sauc par “fiksētu funkciju staru krustošanās motoru ”, kas ir specializēta aparatūra, kas apstrādā tikai BVH krustojumu (BVH aprēķinu apstrāde tikai secības procesorā. izmantojot programmatūras risinājumu, tas nav labs risinājums, jo izpildes atšķirības nozīmē, ka ir nepieciešama virkne kļūdu labojumu, kuru dēļ process prasa daudz laika un resursu). Šī fiksēto funkciju aparatūra (kas nav nekas līdzīgs NVIDIA RT kodoliem un ir daudz vienkāršāka) tiek pievienota paralēli GPU tekstūras procesora tekstūras filtra cauruļvadam.

Apmeklējiet mūsu ceļvedi par labākajām grafikas kartēm tirgū

Pilnajam skaidrojumam ir diezgan tehnisks raksturs, taču jūs varat pats izlasīt pilnu AMD patentu vai arī īsā kopsavilkumā ielūkoties iepriekš redzamajā attēlā.

Īsāk sakot, šķiet, ka AMD ir apņēmības pilns ieviest Ray Tracing, bet citādā veidā, cenšoties saglabāt resursu pieprasījumu ne tik augstu, kā tas bija līdz šim.

Techpowerup fonts

Pārstrādātāji

Izvēle redaktors

Back to top button