Grafikas kartes

Amd navi: viss, ko mēs līdz šim zinām un ko mēs gaidām

Satura rādītājs:

Anonim

Lai nostādītu sevi pozīcijā par to, kas ir AMD Navi, mēs ātri taisīsimies par to, kas notika AMD kopš Zen projekta sākuma.

Mērķis bija pārtraukt visu iepriekšminēto, kad runa ir par to, kā gadu gaitā ražot un attīstīt mikroshēmas un arhitektūras, meklējot vienu pēdējo glābšanas roku, kas ļautu viņiem ne tikai glābt sevi no nāves, bet arī atgriezties un sacensties.

Nepieciešamība nespēt individuāli attīstīt CPU un GPU sadalījumus radās kopā ar projektu, kas tos savstarpēji sasaistīja un vajadzēja tos attīstīt saskaņā ar kopēju sistēmu, kurā tie savstarpēji savienosies.

Ja Intel bija CPU uzņēmums un Nvidia viens no GPU, AMD bija iespēja būt mātes uzņēmumam, kas izvietoja CPU un GPU nodaļas. Tas ir tas, ko viņš izdarīja pēc ATI iegūšanas ar drausmīgu rezultātu.

Bet tai bija arī iespēja būt unikālam uzņēmumam, kas izstrādāja risinājumus, apvienojot abas sastāvdaļas, nevis vienkārši integrējot tos atsevišķi kā “detaļas”. Šajā viņš šobrīd atrodas Zen projektā.

Būtu negodīgi atzīmēt, ka resursi tika sadalīti nevienmērīgi abām “kājām”. AMD koncentrējās uz gandrīz visu spēju Zen Core (CPU), atstājot RTG (GPU) otrajā rindā ar daudz zemāku budžetu un inženieru skaitu, kas nebija norādītie mērķi, kurus vēlējās sasniegt.

Nepieciešams arī pieminēt Sony “atbalstu” projekta attīstībā, pamatojoties uz uzņēmuma “pieprasījumu”, lai puspiegādes risinājums kļūtu par nākamās spēles konsoles (PS5) sirds.

Šim pasūtījumam jāpaliek lasīšanas buferī visu laiku, kad mēs lasām rakstu, jo Navi tam ir jāturas, kā tas ir bijis, un mēs pārbaudīsim vēlāk.

Pieņemsim, ka Sony izlaida ziņojumu:

Izmaiņas GPU nodaļas ceļvedī no 2017. līdz 2018. gadam

Projekta Zen ietvaros CPU un GPU mikroshēmas pastāv līdzās, lai savienotos caur Infinity Fabric.

CPU nodaļā viss, šķiet, norit labi, ņemot vērā ceļa plānā noteiktos mērķus, kā arī (ārpakalpojumu) ražošanas tehnoloģijas progresu. Tas pats nenotiek grafikas nodaļā (RTG), ja priekšā ir Raja Koduri.

Raja Koduri vēlējās par prioritāti noteikt “savu” RX Vega, bet viņas priekšnieks NAVI piešķīra 2/3 RTG.

2018. gads: Dāvida Vanga un

Mēs neievadīsim to, kurš vispirms pārvieto mikroshēmu, bet fakti ir tādi, ka Rādža atstāj Intel, lai viņš būtu pilnīgi jauna GPU nodaļas meistars un kapteinis, kas viņam tur būs jāizveido un jāattīsta, un Lisa Su noved pie RTG inženierijas uz D. Vangs, kurš iepriekš bija strādājis ATI, ArtX, SGI, Axil darbstacijās, LSI Logic, kā arī pašā AMD.

Starp citu, tajā iekļauta arī M. Rayfield, kas definēs stratēģiju un biznesa modeli un kurš iepriekš bija strādājis uzņēmumos Micron un Nvidia, izceļot viņa sasniegumus efektivitātes jomā un līgumu ar ražotājiem konsolidāciju.

Tikai pēc gada Rayfield atstāja AMD, atstājot visu, kas attiecas uz RTG, Wang rokās… un Su, kuru mēs atceramies, ir virs.

Rādžas ceļa kartē ir izmaiņas.

2017. gada Investoru dienā AMD ceļvedis norādīja uz VEGA risinājumiem 14nm (2017) un 14nm + (2018).

Šeit bija RX Vega 14+, ko nodrošināja R. Koduri

Galu galā materializējās: Raven Ridge APU ar Vega Graphics, Apple Imac un Intel Kaby Lake G.

Daļēji atmiņas cenu dēļ, kurai HBM2 bija vēl jutīgāks, VEGA, par laimi, tika palaista uz ļoti ierobežota pamata, jo tā piedāvāja cenas / veiktspējas / efektivitātes koeficientu, kas bija tālu no tā, ko AMD bija prognozējis.

Radeon Vega Frontier vēlāk viņu pavadīja RX Vega 56 un 64 (2017).

Turklāt, sabiedrības vispārējai sarūgtināšanai, viņi uzsāka Polaris 20 atsvaidzināšanu, kas nekad nebija parādīta ceļvedī un kas sastāvēja no nelielas frekvences optimizācijas un izmaksu samazināšanas.

2018. gada vidū nav nekādu 14nm + Vega produktu pēdas, tāpēc vienīgais, kam, šķiet, ir jēga, ir jāgaida jauns kniebiens Polaris 30 formā un pieņemot, ka Koduri ceļvedis tika iekšēji atcelts, par neko publiski nepaziņojot.

Šeit vairs nav 14+ (ne arī R. Koduri), un jaunā Vega aizkavējas līdz 7nm.

To pastiprina AMD paziņojums, ka Vega 7nm ražošana datu centra segmentam sāksies 2019. gadā, nenorādot tajā laikā nevienu spēļu segmenta palaišanu.

Tas ļoti saskan ar jaunajām vadlīnijām, kas parādās Deivida Vanga prezentācijā Next Horiz (7), kurā uzsvērta prioritāte “ Nepārtraukta veiktspēja uz vienu vata pieaugumu”, kuru viņš kopīgi ar Zen kodolu uztver cpu un novirzīšanai. RTG GPU mikroshēmas attīstību un attīstību datu centra virzienā, lai vēlāk pielāgotu produktu un izveidotu uz tā balstītos pārējos risinājumus.

Vai jums ir kādi jautājumi? Foto ir tūkstoš vārdu vērts.

Vēlreiz aplūkojot sākotnējo ceļvedi, 2019. gadā vajadzēja būt Navi bāzes produktiem, kas pārietu uz 7 nm mezglu… ja prognozes tiktu izpildītas.

Tomēr mēs esam pieredzējuši 7nm Vega pievienošanu vai to, kas ir tas pats: Navi aizkavēšanās vismaz uz laiku tiek gaidīta, kas notiks nākamnedēļ E3, vietā, uz kuru Deivids Vangs vērsa jebkuru relatīvs jautājums ar Navi pagātnē Computex.

Ja Navi joprojām nav gatavs, pat ja tas tiek paziņots (kaut kas cits ir tad, kad tas tiek palaists), AMD būtu spiests palikt tirgū, pārskatot Polaris (Polaris 30), kas ražots Globalfoundries 12nm mezglā) un Vega 7. Pretējā gadījumā Polaris, Vega un Navi pastāvēs līdzās.

Ņemot vērā pirms pāris dienām Apple WWDC 2019 redzēto, it īpaši jaunā Mac Pro un tā grafiskās aparatūras iekšpusē, šķiet, ka viņi turpina attīstīt Vega risinājumus, tostarp AMD Infinity Fabric Link GPU savienojuma tehnoloģiju, kas ir līdzvērtīga uz Nvidia's NVLink.

Radeon PRO Vega 2 DUO un Infinity Fabric Link GPU ir savstarpēji savienoti.

Computex 2019 - NAVI un RDNA

Apskatīsim mazo oficiālo un aktuālo informāciju par Navi (pēc visas ziepju operas), ko AMD piedāvāja Computex, jo viss beidzot veidosies.

Radeon AMD portfelī segs:

    • Grafika un GamingGPU arhitektūra GamingPC - Console - Cloud nākotnei

Uz jauno spēļu paaudzi attieksies RDNA arhitektūra un Navi grafisko risinājumu saime.

Pirmais punkts, Graphics & Gaming, norāda, ka mēs atrodamies grafiskā risinājuma spēļu variantā, ja kādam vajadzētu atcerēties, ka mēs atrodamies projekta Zen AMD, kuru vadīja Deivids Vangs un Maiks Raidfīlds.

Nākamais apvāršņa atgādinājums: Navi, jā, bet stratēģijā, nevis “uz savu bumbu”. Atsauce uz iepriekšējo gadu ar Vega 7nm, vispirms datu centram un pēc tam spēlēm ar Radeon VII.

Nākamais horizonta atgādinājums: datu centra arhitektūra, kas vēlāk tiks pielāgota.

Šeit Computex ir atgādinājuma brīdis.

Otrais punkts, GPU arhitektūra Gaming nākotnei, paziņo par nepieciešamību veidot arhitektūru, kas ļauj vienlaikus pastāvēt dažādām ierīcēm, kuras var spēlēt kopā. Konsole un mākonis pc.

Nākamais horizontālais atgādinājums: izveidojiet datu centra GPU un pārklājiet datoru / konsoli / mākoni.

Trešajā jautājumā, kas ir PC - Console - Cloud, patiesība ir tāda, ka šajos mēnešos mēs esam apmeklējuši paziņojumus, kas ir diezgan saistīti ar to (apus par Xbox un PlayStation, Google Stadia, Samsung izvēlas Radeon), iespējams, ironiski, ka no tas, ko mēs vismazāk zinām, ir personālo datoru risinājumi.

NAVI ir jauna Radeon GPU FAMILY.

Tas ir veidots, lai virzītu videospēļu nākotni (kas sākas tagad), un tas ir princips, uz kura balstīsies šī jaunā laikmeta nākamās paaudzes.

Prezentācijā ir tieši un konkrēti pieminēta (nepieciešama?) PS5, ko darbina Radeon Navi (un zen 2 jā). Valdniekam tas, kas pieder karalim.

Navi pamatā esošie tehniskie parametri ir:

    • Izgatavots TSMC 7 nm mezglā. Jaunā RDNA arhitektūra (nenozīmē, ka to nevarēs vienlaikus pastāvēt ar GCN). Zemāks patēriņš, augstāka frekvence un veiktspēja. Iespējota PCI 4.0.

Nākamais horizonta atgādinājums. PCIe 4.0 nesasniedz RX Radeon “per se”.

AMD ļoti patīk tā iepriekšējā un ilggadējā GCN arhitektūra un mudina apsvērt iespēju turpināt izmantot Vega nākamās versijas citās darba slodzes un skaitļošanas versijās.

RDNA ir “zen” ekvivalents CPU.

Arhitektūra ir jāpārskata no jauna, ņemot vērā nākotnē apsvērtās nākotnes vajadzības. Pievērsiet uzmanību šādiem (īpaši 1. punktam).

Es transkribēju slaidā lasīto: 2 miljardi spēlētāju pieprasa

    1. Sociālās mijiedarbības kontrolePerformanceResolutionStreamingEfficiency

Un tas ir tas, kas tur ir. Tas ir tas, ko AMD iezīmē kā telpas un etalonus katrā solī, ko tā veiks ar Navi un RDNA. Noteikti daudziem tas vispār nepatiks, bet nelūdz, lai elms sautē bumbierus.

No vienas puses, mums ir Deivida Vanga slaidi, kuros viņš sīki izklāsta GPU mikroshēmu evolūcijas un attīstības mērķus, pirmkārt, datu centra vidē un kuriem vēlāk būs jābūt noderīgiem Gaming.

No otras puses, mums ir apstiprinājums, ka Radeon nākamajā desmitgadē koncentrējas uz to, kas nav tikai PC Gaming, bet gan uz ekosistēmu ar ierīcēm ar atšķirīgu bruto spēku, kurā, pateicoties tai, lietotājam ir jāspēj piedalīties.

RDNA būs bāze, uz kuras tiks izstrādāti nākamās desmitgades produkti. Šie ir tā tehniskie parametri:

    • Pilnīgi jauns skaitļošanas vienības dizains Labāka efektivitāte Palieliniet IPCC daudzlīmeņu hierarhisko kešatmiņu Samaziniet latentumu Lielāks joslas platums Zemāks patēriņš.

Vēl viena svarīga RDNA un Navi īpašība ir: pilnveidots grafikas cauruļvads, pateicoties tam, ļauj to optimizēt cikla veiktspējai un augstām frekvencēm.

Veiktspējas uzlabojumi un patēriņa samazināšana RDNA "Navi" pret. VEGA

    • 25% veiktspēja pulkstenī50% veiktspēja uz Watt

Kā mēs redzam, iepriekšējā lēciena kadence tiek saglabāta, jo starp VEGA un Polaris veiktspējas uzlabojumi un patēriņa samazināšanās bija vienādi.

RDNA ir jaunā arhitektūra. Navi būs jaunie produkti.

Radeon RX PC risinājumu nomenklatūra pārslēgsies uz 5xxx (50 ir paredzēti AMD 50. gadadienai 2019. gadā).

Tās būs nopērkamas jūlijā (7/7 pat svētdien?) Ar vietu pasaules prezentācijai 10. jūnijā E3.

Navi grafikas pakotne ir mazāka nekā uz GCN balstītā Polaris / Vega grafika - kaut kas arī nepievērš uzmanību, jo daži tiek ražoti uz 7 nm, bet pēdējie - uz 14 nm.

Navi bija Lisa Su prioritāte. Navi nav maksimālais Radeon RX un tikai PC.

AMD paziņo par GDDR6 atmiņas un PCIe 4.0 atbalsta izmantošanu RX 5700.

Nu tas ir viss, kas tur ir. Nešķiet, ka Nvidia tronis PC spēļu entuziasta virsotnē būtu apdraudēts.

Jebkurā gadījumā tas, ko paziņoja AMD, šķiet, apstiprina skaidru apņemšanos aptvert plašu līdzāspastāvēšanas tirgu un progresu caur katru paaudzi, būt efektīvākiem un palielināt veiktspēju, kas to soli pa solim tuvinātu Nvidia.

Computex prezentācijā varēja redzēt Navi GPU demonstrāciju, kurā tas konkurēja ar RTX 2070. Kaut kas tāds, kas, nezinot cenas un segmentēšanu, neko nesaka.

No otras puses, Nvidia ir draudējis SUPER Computex, kas, šķiet, ir viņu Geforce RTX optimizētas versijas (Ti?) Vai vismaz tās versijas, kuras, viņuprāt, var “apdraudēt” Navi palaišana.

Mēs iesakām izlasīt labākās grafiskās kartes tirgū

Tiek ziņots, ka Google pārvietojas ar Stadia (kas izmanto Radeon risinājumus) cilni, tāpēc, iespējams, Nvidia ir jāizlemj, vai ieviest tos nedaudz pirms E3 vai gaidīt līdz nākamajai nedēļai.

Nākamnedēļ mums būs pilnīga informācija par modeļiem, tehniskajām specifikācijām un cenām.

Grafikas kartes

Izvēle redaktors

Back to top button