Grafikas kartes

Amd vismaz pagaidām neatbalstīs tiešās gaismas izsekošanu (dxr)

Satura rādītājs:

Anonim

Japānas vietne 4Gamer ir ieguvusi loku no David Wan g (Radeon Technologies Group inženierzinātņu viceprezidenta) no AMD par uzņēmuma plāniem atbalstīt DXR vai DirectX Ray Tracing tehnoloģiju spēlē. Pēc Vanga teiktā, uzņēmums pagaidām neplāno atbalstīt DXR, kamēr tas nav pieejams visā produktu līnijā, sākot no zemākās klases līdz augstākās klases.

AMD šobrīd neplāno atbalstīt Ray Tracing DXR.

Attiecīgais intervijas fragments bija diezgan ieskatāms un no uzņēmuma viedokļa tam ir jēga. Lai izstrādātu DXR spējīgu aparatūru, ir nepieciešams daudz pētniecības un attīstības, un tā ir dārga, un nav garantijas, ka, tā sakot, dominēs “mode”. Atšķirībā no NVIDIA, uzņēmumam nav finansiālu brīvību uzņemties šos riskus, bet drīzāk ir labāk nogaidīt un pārliecināties, vai NVIDIA RTX izdodas izveidot tirgu un pēc tam mēģināt pārņemt savu nišu.

Attīstība ir ļoti dārga, un nav garantijas, ka dominēs “mode”

"Pagaidām AMD noteikti reaģēs uz tiešo izsekošanu", mēs koncentrēsies uz bezsaistes CG ražošanas vides paātrināšanas veicināšanu, kas vērsta uz AMD Radeon ProRender, kurai tiek piedāvāta bezmaksas Ray Tracing izmantošana, ja vien mēs to nevaram. piedāvājam Ray Tracing visos produktu diapazonos, no zemākā līmeņa līdz augstākajam līmenim ” , - intervijā 4Gamer sacīja Deivids Vangs.

Acīmredzot AMD saskata laika un daudz naudas risku, kas vēlas šo tehnoloģiju ieviest savos nākamajos GPU, tāpēc tas ļauj Nvidia pārņemt šo reljefu un “redzēt, kas notiek”, ja Ray Tracing videospēlēs uzplauks, AMD, bez šaubām, Viņš dosies pēc viņa, pat ja viņi kavējas.

Wccftech fonts

Grafikas kartes

Izvēle redaktors

Back to top button