Pamācības

Kā overclock grafikas karti, izmantojot msi afterburner?

Satura rādītājs:

Anonim

Šajā rakstā mēs iemācīsim jums, kā soli pa solim pārspīlēt grafikas karti. Daudzi ražotāji piedāvā savu grafikas mikroshēmojumu pārvaldību un pārlūkošanas lietojumprogrammas, taču ir noderīga lietojumprogramma, kas jau vairākus gadus ir atsauce uz mūsu ieguldījumu grafikas mikroshēmojumos, un tas nav nekas cits kā MSI Afterburner.

Šī lietojumprogramma darbojas ar lielāko daļu tirgū pieejamo grafiku - gan AMD, gan Nvidia, un šodien mēs nedaudz paskaidrosim, kā to izmantot un kā izmantot citus utilītus, kas to ieskauj un pilnībā aizpilda visu funkcionalitāti.

Satura rādītājs

Taustiņi, lai nodrošinātu overclocking

Pirms sākt palielināt grafikas kartes biežumu, mums ir jāprecizē daži jēdzieni, kas, no otras puses, ir ļoti vienkārši un reaģē uz jebkura elektroniskā komponenta darbības tīro loģiku.

Pirmais ir tas, ka mikroshēmas, šajā gadījumā mūsu GPU, dizains un arhitektūra ir lielākais darba frekvenču noteicējs, ko viņi var sasniegt. Tas nozīmē, ka grafikas mikroshēmojums normālos apstākļos, piemēram, tādos, kādi mums visiem ir personīgās lietošanas datorā, vienā versijā nebūs lielu veiktspējas vai ietilpības atšķirību.

No otras puses, un sakarā ar litogrāfijas sistēmu, ar kuru tiek veidoti moderni procesori, tajā pašā vafelē ir dažas mikroshēmas, parasti tās ir viskoncentrētākās, kurām parasti ir augstāka kvalitāte nekā citām, un tāpēc tām var būt dažas veiktspējas atšķirības. starp šiem dažādajiem kvalitātes līmeņiem ir veiktspēja, kuru šajā gadījumā var pārvērst atbalstītās darba frekvencēs.

Katram elektroniskajam komponentam ir nepieciešama elektrība, un šī nepieciešamā enerģija būs atkarīga arī no tā ražošanas procesa, jo tuvāk tranzistori atrodas viens otram, jo ​​mazāk enerģijas viņiem būs vajadzīgs, un tas būs atkarīgs arī no tā sarežģītības.

Jo vairāk enerģijas nepieciešams grafikas procesoram vai kādai citai mikroshēmai, jo vairāk enerģijas tiek pārveidota siltumā, jo vairāk siltuma procesors izstaro, jo vairāk dzesēšanas tam nepieciešams. Jo siltāka ir mazāka darba frekvence, ko tā var atbalstīt, un jo vēsāka tā ir, jo stabilāka tā būs un jo augstākas frekvences tā var atbalstīt.

Tāpēc dizains, enerģija un dzesēšana ir trīs pīlāri kvalitātes pārsniegšanai, un mums visiem tiem būs jāsabalansējas, balstoties uz mūsu mērķiem un, protams, līdzekļiem, ko varam izmantot šī mērķa sasniegšanai.

Jo labāk mūsu grafiskā karte tiek atdzesēta, jo labāk mūsu mikroshēmojums ir paredzēts pārspīlēšanai un jo vairāk enerģijas mēs tam varam piegādāt, jo augstākas frekvences mēs varam sasniegt. Neapšaubāmi, ka galvenā atslēga ir enerģija un dzesēšana, un lielā mērā tas būs atkarīgs no dizaina, kuru ražotājs ir izveidojis ar mūsu konkrēto modeli.

Lai kā arī nebūtu, neviena grafika nav tāda pati kā cita, tāpēc, ja jūs pārspīlējat, vislabāk ir uzstādīt sev sasniedzamus un loģiskus mērķus, kas ļauj mums izbaudīt lielāku veiktspēju, nepakļaujot mūsu aparatūrai riskam un neradot neapmierinātību stabilitātes problēmās.

Frekvence, spriegums, jaudas robeža, mērķa temperatūra un ventilatora darbība

Mēs šodien koncentrēsimies uz Nvidia Nvidia RTX 2060 Founders Edition grafikas pārspīlēšanu. Šīm grafiskajām kartēm, tāpat kā gandrīz visām, kuras mēs atradīsim tirgū gan Nvidia, gan AMD, ir četri pamatelementi, lai līdzsvarotu to stabilo darba frekvenci turbo režīmā, un faktiski liela daļa šo datu nāk tieši no darba frekvenču ieviešanas. mūsdienu grafisko karšu turbo.

Mūsu kartes turbo frekvence būs atkarīga no temperatūras, kādu mēs to vēlamies izturēt, papildus paša ražotāja darba temperatūrai katram GPU un, protams, jaudai, ko vēlamies piegādāt kartei. Kā jau teicām iepriekš, jo vairāk pārtikas, jo vairāk siltuma.

Ir divas pamata frekvences, kuras mēs varam atskaņot, izmantojot MSI Afterburner. Viens ar GPU un atmiņām. Mēs varam spēlēt ar abiem, bet mans padoms ir vienmēr sākt ar vienu no tiem, mūsdienu spēlēs visefektīvākais ir bez šaubām palielināt GPU veiktspēju, un, kad mums ir stabilizēta frekvence, mēs varam sākt testus, lai palielinātu atmiņa.

MSI Afterburner parādīs mums sešus vadības ciparnīcas tās saskarnes centrā. Tieši ar viņiem mēs varam spēlēt, lai sasniegtu labāko pārspēku:

  • Sprieguma (galvenā sprieguma) kontrole%: Tas ļauj palielināt GPU spriegumu, tas ir delikāts temats, tāpēc mans padoms ir veikt īsus pielāgojumus un vienmēr pēc tam, kad mēs nesasniedzam savu mērķi, pieskaroties pārējām pieejamajām iespējām. Lielāks spriegums, vairāk siltuma, vairāk stresa mūsu GPU. Jaudas ierobežojums%: Šis iestatījums ir drošs, mēs vienkārši sakām GPU, ka tam ir mūsu spēks, jo tas lūdzu, lai saglabātu turbo frekvences, kuras mēs esam iezvanījuši, cik ilgi vien iespējams. Tas palielina izrādes stabilitāti un savu potenciālu. Šeit mēs vienmēr, bez bailēm, pielāgojamies maksimālajam. Manā gadījumā uzturs ir 100%, un es to varu palielināt par vēl 18%. Temperatūras ierobežojums (pēc Celsija grādiem): šo iestatījumu var saistīt ar iepriekšējo, bet mēs to varam izdarīt arī neatkarīgi. Jo vairāk enerģijas, jo lielāka darba temperatūras robeža, kas mums jāpiešķir kartei. Tas norāda, ka mikroshēmojumam nav nozīmes, ka tas darbojas karstāk, un mēs vēlamies, lai tas saglabātu frekvences ilgāk, neskatoties uz temperatūras paaugstināšanos. Ja mēs esam konservatīvi, mēs to varam atvienot no jaudas robežas un uzturēt zemāku temperatūru, lai mūsu saldēšanas sistēma spētu saglabāt tipu bez blakusparādībām, piemēram, lielāka trokšņa, kaut ko mēs varētu būt gatavi uzņemties, lai redzēt mūsu mikroshēmu darbu vēsāks. Es to pielāgošu maksimāli, par 87 grādiem, par 4 grādiem vairāk, nekā tiek prasīts pie 100% no barošanas robežas. GPU frekvences pielāgošana (Core Clock): Šis punkts ir svarīgs, lai būtu skaidrs. Tas pielāgo turbo ātrumu un kartes pamat ātrumu (nevis uz visām grafikas mikroshēmām, bet gandrīz visām) un arī netraucē kartes dīkstāves stāvokļus. Palielinot šo vadības joslu, mums sānos tiks pievienoti MHz dati, un bultiņas, kas norāda uz skalas pamatni un turbo frekvences, pārvietosies pa labi atbilstoši regulējumam. Atmiņas frekvences pielāgošana (atmiņas pulkstenis): tā ir tāda pati kā iepriekš, taču šeit mums tas būs skaidrāks, jo ir tikai viena pielāgojama frekvence, atmiņas vienmēr darbojas maksimāli, izņemot gadījumus, kad karte ir dīkstāvē. Atmiņa ir smalkāka, lai spēlētu mūsdienu grafikā, tāpēc nebrīnieties, ka rūpnīcas darba frekvencei nevar pievienot pat dažus MHz. Ventilatora ātrums (-i)%: visām vai gandrīz visām mūsdienu kartēm ir automātiska vadības sistēma aktīvās ventilatora sistēmas griešanās ātrumam. MSI Afterburner dod mums iespēju saglabāt šo sistēmu automātisku vai piespiest darba frekvences. To var izmantot, lai stabilizētu troksni vai vienmēr sasniegtu augstu dzesēšanas profilu. Personīgi es domāju, ka automātiskajam profilam vajadzētu būt pietiekamam, lai regulāri lietotu karti ar mūsu testos panākto pārslodzi.

Pamazām ejam augšā un testējam

Mēs savā mikroshēmojumā esam pielāgojuši maksimālo jaudas un temperatūras robežu. Ir pienācis laiks augšupielādēt turbo frekvences mūsu kartē un pareizi tās pārbaudīt. Labākais pārbaudījums, ko mēs varam darīt, ir vadīt iecienītās spēles un pārbaudīt uzlabojumus, stabilitāti utt. Mēs varam paļauties uz ekrāna statistikas serveri Rivatuner, kas ir daļa no paša MSI Afterburner, vai varbūt kādu vieglāku un ātrāku lietojumprogrammu, piemēram, Furmark vai MSI Kombustor, kas darbojas, kas ir vēl viena satelīta lietojumprogramma, kuru MSI piedāvā pilnīgi bez maksas, neatkarīgi no tā, vai mums ir kāds no vai jūsu kartes.

Neatkarīgi no tā, ko mēs izmantojam, mums jābūt uzmanīgiem un mēreniem. Ne tik daudz tāpēc, ka pastāv risks kaut ko sabojāt, bet gan tāpēc, ka vienmēr ik pēc dažām minūtēm ir jārestartē personālais dators vai jāgaida, līdz draiveris atkopjas no kļūdas, vienmēr ir diezgan nepatīkami . Neliksim RTX 2060 2200MHz savā pirmajā iestatījumā, tas nedarbosies, un mums būs tikai jārestartē dators.

Esiet pacietīgs un apdomīgs.

Palielinoties, mēs redzam, kā GPU-Z iezīmē uzlabojumus rindā “ GPU Clock ”, tieši virs noklusējuma vērtībām, kas ir “ Default Clock ” rinda. Sākumā mēs varam pāriet no 50 līdz 50MHz un pēc tam pielāgot šos iestatījumus, ja vien nesākam redzēt problēmas. Tas parasti nav mūsu konkrētajai kartei. Katrā regulējumā mēs pārbaudīsim stabilitāti tādā veidā, kāds, mūsuprāt, ir visērtākais. Tā kā mēs sasniedzam augstās frekvences, kuras, mūsuprāt, ir mūsu arhitektūras robežas, un ar mūsu dzesēšanas nesējiem ir labi izmēģināt reālas spēles.

Ja mēs domājam, ka tās sasniegtā frekvence nav pietiekama mūsu kartei vai mūsu mērķim, tad mēs varam uzmanīgi spēlēt ar spriegumu un pārbaudīt darba temperatūru. Ja karte sasniedz augstu temperatūru, turbo ātrumam būs maksimumi, kas dažreiz ir svarīgi, izmantojot droseļvārstu, kur GPU aizsargā sevi, ierobežojot tā veiktspēju. Tas ir kaitīgi un var padarīt mūsu karti mazāk funkcionējošu ar pārspīlēšanu nekā bez tā.

Tāpēc stabilitātes pārbaudei ir jāietver tikai artefakti vai avārijas, bet arī tas, ka izvēlētā frekvence laika gaitā ir stabila, kas reāli ietekmē mūsu turpmāko sniegumu ar mūsu spēlēm.

Testa datu analīze

Mūsdienu grafikā kartes ietilpību daudzkārt nosaka ne tik daudz, cik nāk no rūpnīcas datiem, bet daudziem citiem faktoriem, piemēram, temperatūrai vai jaudai. Ja mums ir piemērota temperatūra, mēs varam sasniegt augstākas Turbo frekvences nekā zīmoliem, kā tas ir mūsu gadījumā, kad mūsu RTX 2060 ar 1710MHz turbo spēj nepārtraukti strādāt ap 1800, nepārblīvējot .

Ja mums neizdosies saglabāt turbo frekvenci atbilstoši mūsu GPU darba temperatūras specifikācijām, pati mikroshēma samazinās frekvenci, lai saglabātu stabilitāti un savu drošību.

Tāpēc ir svarīgi vispirms pārbaudīt, kā mūsu karte darbojas, nepieskaroties, ar noklusējuma frekvencēm, tā var mūs pārsteigt un arī dot mums skaidru priekšstatu par to, kurp mēs vēlamies doties ar pārspīlēšanu. Dodiet tam laiku, esiet pacietīgi, ļaujiet tai sasniegt mērķa temperatūru, lai patiešām pārbaudītu, kuras frekvences tā stabilizējas un vai radītais troksnis ir mūsu vēlmju robežās.

Dzesēšana būs būtiska šajā procesā, daudzreiz tik daudz, cik mēs vēlamies, karte nedarbosies ātrāk, jo tā dzesēšana neturpinās. Mūsu gadījumā, pievienojot bāzes frekvencei 100MHz, jūs redzat, kā kartē ir maksimumi 1935MHz, bet uzreiz tā ir ap maksimālo temperatūru un sāk regulēt zemākās frekvencēs, tuvāk rūpnīcas frekvencēm, nekā mūsu ražotie zīmoli. Faktiski tas ir aptuveni 1700Mhz vairāk nekā 1800Mhz, kā tas notika ar standarta frekvencēm, tāpēc vidējā FPS mēs zaudēsim veiktspēju.

Mēs iegūstam stabilitāti tikai pie 1900MHz, kad automātiskā režīmā 63% ventilatora grafiks tiek pārsniegts līdz 100% ar nepatīkamu troksni, kas vispār nav ieteicams. Šajā gadījumā pārmērīga bloķēšana nav iespējama, un tāpēc mums būs jāuzlabo dzesēšana.

Ar pienācīgu dzesēšanu iespējas uzlabojas

Nākamajā demonstrācijā mēs izmantojam tos pašus principus tikai tagad mums ir RTX 2070 bez atsauces dizaina un trīs ventilatori, kā arī jaudīgāks radiators. Kā redzat tveršanā, šī diagramma darbojas, nepieskaroties vienam MHz, stabilā veidā pārspējot gandrīz 2 GHz un ar vidējo temperatūru 60 grādus.

Tās ierobežojošā barošana ir arī papildu 10%, un tās temperatūras robeža ir arī 87 grādi. Tagad MHz palielināšana būs vieglāka un reāli ietekmēs veiktspēju. Mēs palielinām biežumu un pārbaudām. Mūsu Geforce RTX 2070 ir arī augstas rūpnīcas frekvences, tāpēc tas, no kā mēs varam izkļūt, būs daudz atkarīgs no mikroshēmojuma atlikušās rezerves un mūsu kartes pielāgotā dizaina dzesēšanas jaudas.

Šajā kartē mums izdevās pārsniegt 2GHz frekvenci no Nvidia RTX 2070 1710MHz turbo frekvences. Svarīgs uzlabojums, bet ne īpaši liels, ņemot vērā, ka šī karte nāk no rūpnīcas ar frekvenci 1830MHz Turbo.

Automātiska frekvences skenēšanas sistēma.

MSI Afterburner mums arī piedāvā automātisku skenēšanas sistēmu, lai tieši pati sistēma mums piešķir vislabāko grafikas kartes frekvenci. Veiciet pakāpeniskas korekcijas un stabilitātes skenēšanu, un mēs pielāgosim frekvenci vislabākajam, ko atradīsit šī procesa laikā.

Lai tai piekļūtu, mums vienkārši ir jānoklikšķina uz atbilstošās ikonas interfeisā un jāsāk process, izmantojot pogu "Skenēt". Kad process ir pabeigts, kas būs lēns, mēs varam izmantot testa pogu papildu pielāgošanas pārbaudei. Mēs jebkurā laikā varam arī apturēt procesu.

Darbības uzlabošana un pēdējie vārdi

Katra grafikas karte ir pasaule, tā ir atkarīga no daudziem faktoriem, kādos mēs varam panākt vajadzīgo pārspīlēšanu, taču bez šaubām, MSI Afterburner ir sabiedrotais, ko vēlamies sev līdzi, lai sasniegtu savus mērķus. Tā ir ļoti pilnīga utilīta, kas ļauj mums viegli pielāgot gandrīz visus kartes parametrus un ar nelielu risku mūsu aparatūrai. Mēs pat varam panākt, lai sasniegtās korekcijas tiktu saglabātas profilos, kā arī automātiski izpildītas katrā datora restartēšanā.

Mēs iesakām izlasīt:

Nopelnītā veiktspēja būs atkarīga arī no katras kartes. Mēs esam sasnieguši labus rezultātus ar Geforce RTX 2070, bet ne ar Geforce RTX 2060, ar kuru mēs arī esam pārbaudījušies. Divās spēlēs, kuras mēs pēdējā laikā izmantojam, šie ir mūsu sasniegtie rezultāti. Ko jūs domājāt par mūsu apmācību par to, kā pārtērēt grafikas karti ? Vai esat labi apguvis pamatjēdzienus? Kāds overclock jums ir radies ar GPU? Mēs vēlamies uzzināt jūsu viedokli!

Pamācības

Izvēle redaktors

Back to top button