Spēles

Intel pievieno atbalstu vulkānu grafikas api uz Windows

Satura rādītājs:

Anonim

Jauns solis uz priekšu, lai pieņemtu Vulkan - jauno daudzplatformu grafikas API, kas konkurē ar Microsoft DirectX 12. Intel ir padarījis pieejamu savu Intel HD Graphics draiveru pirmo stabilo versiju, kas palielina Vulkan atbalstu operētājsistēmā Windows.

Vulkan ir DirectX 12 atvērtā koda sacensības

Intel atbalsts Vulkan operētājsistēmā Windows sasniedz Windows 7, Windows 8.1 un Windows 10 sistēmas pēc 64 bitu garšas. Intel grafika, kas atbalsta jauno API, ir integrēta procesoru sērijās " Skylake " un " Kaby Lake ", kaut arī pēdējās oficiāli atbalsta tikai Windows 10.

Vulkan ir grafiska API, kas ļauj izstrādātājiem tieši piekļūt aparatūras kontrolei (zema līmeņa API), iegūstot labāku sniegumu. DirectX 12 jau ļauj piekļūt grafikas karšu aparatūrai zemā līmenī, taču Vulkan izrādās efektīvāka un ļauj sasniegt labāku veiktspēju nekā DirectX. Problēma ir tā, ka ļoti maz spēļu piedāvā atbalstu Vulkan, Doom to jau ir paveicis ar ļoti labiem rezultātiem un dažiem citiem svarīgiem tituliem, taču ir nepieciešams lielāks atbalsts.

Labākās grafikas kartes tirgū

Vēl viena Vulkan priekšrocība ir tā, ka tā ir daudzplatformu API, tā var strādāt ar konsolēm, datoriem, planšetdatoriem un mobilajiem telefoniem, kā arī dažādās operētājsistēmās, piemēram, Linux, Android, Mac OS, Steam OS un visās Windows versijās. DirectX 12 gadījumā tā ir ekskluzīva API Windows 10. Lietotājiem ir lielas cerības uz šo jauno API, cerams, ka tas ļaus sasniegt lielāku grafikas veiktspēju, netērējot ne santīma.

Spēles

Izvēle redaktors

Back to top button