Sadarbībā ar nvidia korporācija Microsoft uzsāk tiešo staru meklēšanu
Satura rādītājs:
Mēs to bijām paredzējuši pirms dažām dienām, un ir pienākusi diena, kad Microsoft un NVIDIA iepazīstina ar Raytracing. Microsoft sadarbojas ar NVIDIA, lai savai DirectX 12 grafikas API ar DirectX Raytracing pievienotu jaunu tehnoloģiju, kas ļaus hiperreālistiskus apgaismojuma efektus izmantot reālā laikā.
Pateicoties DirectX Raytracing, ļoti reālistisks apgaismojums ļoti drīz nonāk pie videospēlēm
Reāllaika izsekošana jau sen tiek uzskatīta par sudraba lodi reālistiskam apgaismojumam, pārdomām un pareizām ēnām. Faktiski to bieži izmanto nekustamo īpašumu nozarē, lai interaktīvi attīstītu īpašumu fotoreālistiskas prezentācijas. Protams, Raytracing jau vairākus gadus tiek izmantots filmu industrijā vai daudzu videospēļu iespaidīgā CGI kino veidošanai. Tā kā grafikas kartes ir ļoti prasīgas tehnoloģijas, tās nekad nav spējušas palaist Raytracing reāllaikā, taču tās drīz mainīsies.
Izmantojot DirectX Raytracing, nākamās paaudzes grafiskās kartes, piemēram, NVIDIA nākamais Volta GPU, reālajā laikā varēs pārvaldīt šo hiperreālistisko apgaismojuma tehnoloģiju, atverot logu pilnīgi jaunas video spēles paaudzei ar nekad iepriekš neredzētiem grafikas efektiem.
Microsoft DXR nav ekskluzīvs NVIDIA, lai gan NVIDIA ir nodrošinājis, ka Microsoft API ir savietojams ar jaunajām grafikas kartēm, kuras tiks izlaistas šogad. Tāpēc NVIDIA ir atstājusi Raytracing paātrinājumu Microsoft, un, iespējams, tiek atbalstīta jebkura ar DirectX 12 saderīga grafiskā karte. Šī tehnoloģija būs pieejama NVIDIA GameWorks, ieskaitot apgabala ēnas, glancētas refleksijas un apkārtējās vides oklūziju .
Dažādiem videospēļu uzņēmumiem jau ir pieeja DirectX Raytracing, piemēram, Epic Games (Unreal Engine), Unity, EA-DICE Frostbite un Allegorithmic, kuri ir izteikuši atbalstu šai tehnoloģijai (DXR), kā arī izstrādātājiem, kuri jau strādā pie tā., piemēram, dažādas EA, Remedy Entertainment un 4A Games studijas.
Techpowerup fontsMicrosoft reģistrē tiešo fiziku, jauno Directx 12 fiziku
Tiešā fizika ir reģistrēta kā jauns standarts fizikas simulēšanai videospēlēs. Tas tiks integrēts DirectX 12.
Crytek's cryengine v grafikas dzinējs ietver atbalstu vulkānu un tiešo staru izsekošanai
Crytek ir parādījis sava jaunā CryEngine V grafikas dzinēja iespējas ar savas spēles Hunt: Shodown demonstrācijas spēli, kas izskatās iespaidīga.
Twitter ievieš tiešo ziņojumu meklēšanu ios
Twitter ievieš tiešo ziņojumu meklēšanu iOS. Uzziniet vairāk par šo jauno funkciju sociālajā tīklā, kas tagad ir pieejams.