Grafikas kartes

Nvidia 'klusi' pievieno daudzfunkciju tehnoloģiju

Satura rādītājs:

Anonim

Nesen mēs jums pastāstījām par CFR (Multi-GPU Checkerboard Rendering) tehnoloģiju, kurā Nvidia cenšas uzlabot vairāku GPU konfigurāciju veiktspēju. Mēs precīzi nezinājām, kad šī tehnoloģija būs pieejama, tomēr uzzinājām, ka tā jau ir paslēpta jaunajos GeForce draiveros.

CFR tehnoloģiju var aktivizēt tikai, izmantojot Nvidia inspektora profilu

Nesen tika atklāts, ka Nvidia ir ieviesusi jaunu renderēšanas funkciju vairāku GPU konfigurācijām ar jaunāko draiveru versiju. Viņš to darīja klusībā, jo “ maiņas žurnālos ” uz to nav atsauces.

Mēs varam iespējot šo funkciju tikai ar Nvidia inspektora profila rīka palīdzību, mainot iestatījumus tā, lai tie būtu tādi paši kā zemāk redzamajā ekrānuzņēmumā.

Šī jaunā renderēšanas metode daudz GPU konfigurācijām aizstāj veco sadalītā kadra renderēšanas (SFR) režīmu. Jaunais CFR režīms darbojas visās pašreizējās DirectX API, sākot ar DX10.

Ar jauno funkciju, kas aktivizēta GeForce kontrolleros, bija iespējami daži veiktspējas testi, lai gan tas nedarbojas visās spēlēs, piemēram, Monster Hunter World vai GRID crashean ar šo režīmu aktivizētu vai tādās spēlēs kā Quantum Break un The Elder Scrolls V Skyrim. Īpašais izdevums nesaņem nekādas veiktspējas priekšrocības.

Tomēr, ja tas darbojas tādās spēlēs kā Crysis 3, Chernobylite un A Plague Tale, kur jūs varat redzēt dažus veiktspējas uzlabojumus, pat labāk nekā ar AFR (Alternate Frame Rendering) metodi.

Apmeklējiet mūsu ceļvedi par labākajām grafikas kartēm tirgū

Nvidia nav komentējis CFR metodi saviem jaunajiem draiveriem, kas nozīmē, ka tā joprojām ir izstrādes stadijā un nav gatava to pievienot kā vēl vienu opciju no Nvidia vadības paneļa. Laika gaitā un klusējot, metodi var uzlabot vēl vairāk. Mēs jūs informēsim.

Wccftech fonts

Grafikas kartes

Izvēle redaktors

Back to top button