Ubuntu vienotība un xfce nonāk Windows 10
Satura rādītājs:
Pēc tam, kad Microsoft ieviesīs Ubuntu Bash operētājsistēmā Windows 10, jaunumiem, kurus ar “prieku” saņēma Linux kopiena, tagad lietotājs ar nosaukumu Guerra24 ir sasniedzis to, kas šķitis neiespējams, palaižot Ubuntu Unity vidi Windows 10, tas ir ka pēc paša autora vārdiem tas nav bijis viegls, bet tas paver jaunu iespēju virkni, kad tuvākajā nākotnē jāapvieno Ubuntu un Windows.
Ubuntu Unity nāk uz Windows 10
Kā redzams dažādos ekrānuzņēmumos, klasiskā Windows darbvirsmas vide mainās uz Ubuntu's Unity, lai arī ar daudzām kļūdām. Tiek atzīmēts, ka šobrīd tas nav funkcionāls, bet, strādājot ar Linux, un Windows lietotāju kopienai, jūs noteikti iegūsit to 100% darboties. Šī jaunā opcija paver daudzas iespējas, piemēram: Linux lietojumprogrammu palaišana vietējā operētājsistēmā Windows vai Hibrīda distro izveide starp Ubuntu un Windows 10 - kaut kas, iespējams, neaizņems pārāk ilgi.
Windows 10 darbojas ne tikai Unity, bet arī Xfce
“Man beidzot izdevās palaist Unity Windows apakšsistēmā Linux. Tas parāda, ka jūs varat palaist visu darbvirsmas vidi. Pastāv dažas problēmas ar kļūdu un dažreiz VcXsrv, un jūs arī nevarat izrakstīties, tāpēc vienīgais veids, kā to izdarīt, ir aizvērt kompizēšanu, ” paziņo izstrādātājs.
Guerra24 vietnē GitHub ir publicējis visu nepieciešamo programmatūru un dokumentāciju, lai Unity darbotos operētājsistēmā Windows 10 un pat Xfce, pārējo segs sabiedrība, ciktāl tas notiks.
Slepkavas ticības apliecība: vienotība, tālu no 4 un apkalpe brīva ar nvidia
Nvidia apbalvos GeForce GTX 980, 970, 780 Ti, 780 un GTX 900M pircējus ar spēli starp Assassin's Creed: Unity, Far Cry 4 un The Crew
Jaunie nvidia 344.65 whql draiveri, kas gatavi slepkavas ticības apliecībai: vienotība
Jaunie NVIDIA 344.65 WHQL draiveri izlaisti, lai atbalstītu jauno Ubisoft Assassin's Creed: Unity spēli bez turpmākiem atjauninājumiem
Vienotība plāno padarīt DirectX 12 par noklusējuma api 2019. gadā
'Visu 2019. gadu mēs padarīsim DirectX 12 par noklusējuma API visiem jaunajiem projektiem. Kaut arī mēs nākotnē saglabāsim DirectX 11 ”