Jaunumi

Nereāls dzinējs saņems atbalstu, lai integrētu staru izsekošanu reālā laikā

Satura rādītājs:

Anonim

Prezentācijā, kas notika GDC, Epic paziņoja, ka Unreal Engine 4.22 saņems atbalstu, lai integrētu staru izsekošanu reālā laikā. Tātad 26. martā tas oficiāli kļūst saderīgs. Tas ir izvēlētais dzinējs vairāk nekā 6 miljoniem izstrādātāju visā pasaulē. Turpmāk tiks dota iespēja ieviest staru izsekošanu jūsu darbos. Pateicoties šim papildinājumam, staru izsekošana ir padarīta pieejamāka un vieglāk realizējama.

Unreal Engine 4.22 saņems atbalstu, lai integrētu staru izsekošanu reālā laikā

Tas bija agrāk nedēļā, kad Vienotība paziņoja par staru izsekošanas integrāciju tās augstas izšķirtspējas renderēšanas cauruļvadā.

Jaunums motorā Unreal

Mēdz teikt, ka šī staru izsekošanas integrācija reālajā laikā parāda pārliecību, ko šajā tehnoloģijā ir likusi videospēļu industrija. Papildus daudzajām iespējām, ko tā piedāvā nākotnē. Tāpēc būs jāpievērš uzmanība šiem mēnešiem. Kaut arī šīs izmaiņas nereālajā motorā nav vienīgā lieta, kas mūs atstājusi kopš Epic. Tā kā viņi ir iesnieguši arī jaunu demonstrāciju ar vārdu Troll, kuru jūs varat redzēt iepriekš redzamajā videoklipā. Tā mērķis ir parādīt, ko var sasniegt, izmantojot staru izsekošanu.

Svinību laikā, iekļaujot staru izsekošanu Unreal Engine 4.22, ir arī vairāk pārsteigumu. Tā kā Epic, Microsoft un NVIDIA organizēs konkursu. Tajā veidotājiem ir jāparāda vislabākā iespējamā DXR staru izsekošanas ieviešana spēlēs. Jūs varat piedalīties arī šajā saitē, papildus uzzināt vairāk par konkursa norisi.

Šajās dienās ir daudz jaunumu no Epic, kā jūs varat redzēt. Lai arī pavisam drīz viņi mums atstās vairāk jaunumu.

Jaunumi

Izvēle redaktors

Back to top button