Neon noir, demonstrācija ir pieejama, lai pārbaudītu staru izsekošanu uz visiem GPU
Satura rādītājs:
Crytek šodien izlaida bezmaksas etalonu / demonstrāciju, kas izmanto Ray Tracing savā CryEngine grafikas dzinējā, ļaujot datoru spēlētājiem pašiem izjust Ray Tracing mūsdienu aparatūrā.
Neon Noir parāda Ray Tracing priekšrocības CryEngine
Runājot par Ray Tracing videospēlēs, lielākajai daļai pašreizējo risinājumu ir nepieciešama speciāla aparatūra (RTX grafiskās kartes) un API atbalsts, taču, izmantojot CryEngine, Crytek ir izvēlējies citu pieeju, balstoties uz savu esošo SVOGI tehnoloģiju, lai izveidotu Ray Tracing, kas ir aparatūras agnostisks un viegli izpildāms, kas ir lieliski jaunumi spēlētājiem.
Demonstrācijas nosaukums Neon Noir Benchmark sver 4, 35 GB, un tajā ir īpaši augstas un ļoti augstas grafikas iespējas, piedāvājot lietotājiem iespēju pazemināt rīka Ray Tracing izšķirtspēju, lai palielinātu veiktspēju. Crytek saka, ka šis rīks darbojas ar AMD RX Vega 56 un Geforce GTX 1070 vai jaunākām grafiskajām kartēm.
Apmeklējiet mūsu ceļvedi par labākajām grafikas kartēm tirgū
Crytek atbrīvos jaunu CryEngine versiju 2020. gada sākumā, un tā tiks optimizēta, lai izmantotu tādas modernās grafiskās API priekšrocības kā DirectX 12 un Vulkan. Nākotnē Crytek Ray Tracing tiks paplašināts, aptverot vairāk nekā atstarojumus, ar iespējamu apkārtējās vides oklūziju un globālo apgaismojumu.
Zemāk ir izstrādātāja dienasgrāmata, kurā aprakstīts, kā tika ieviests Crytek Ray Tracing un tehnoloģiju nākotne.
Lai gan šī šķiet interesanta opcija, kas nav atkarīga no konkrētas aparatūras. Mēs zinām, ka AMD jau strādā pie Ray Tracing paātrināšanas, izmantojot aparatūru nākamajam gadam, tāpēc mēs nezinām, vai šīs tehnoloģijas ieviešana CryEngine būs noderīga, jo nav nevienas videospēles, kuru mēs zinām, lai to ieviestu ar šo grafikas dzinējs.
Jebkurā gadījumā, ja jūs interesē uzzināt, kā Ray Tracing darbojas uz AMD grafikas kartes vai Nvidia GTX sērijas, varat lejupielādēt Neon Noir demonstrāciju no CryEngine Marketplace .
Demonstrācija ar “atstarošanu” ar izsekošanu darbojās zem 4 gps tesla v100
GTC 2018 laikā NVIDIA atklāja, ka Epic Games neticami reālā laika Raytracing tehnoloģijas demonstrācija zem Unreal Engine 4, Reflections, darbojās četrās Quadro Tesla V100 grafiskajās kartēs.
Nereāls dzinējs saņems atbalstu, lai integrētu staru izsekošanu reālā laikā
Unreal Engine 4.22 tiks atbalstīts, lai integrētu staru izsekošanu reālā laikā. Uzziniet visu par šīm episkajām ziņām.
Nvidia pārveidos klasiskās datorspēles, lai pievienotu staru izsekošanu
Nvidia šī gada sākumā izlaida Quake 2 RTX kā bezmaksas Quake 2 atjauninājumu, kas pievienoja Ray Tracing efektus.